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怎么進行Bitmap資源優化

發布時間:2021-12-03 13:57:44 來源:億速云 閱讀:142 作者:小新 欄目:移動開發

這篇文章將為大家詳細講解有關怎么進行Bitmap資源優化,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

1. 優化原因

即 為什么要優化圖片Bitmap資源,具體如下圖:

怎么進行Bitmap資源優化


2. 優化方向

本文將從 以下方面優化圖片Bitmap資源的使用 & 內存管理:

怎么進行Bitmap資源優化


3. 具體優化方案

下面,我將詳細講解每個優化方向的具體優化方案

怎么進行Bitmap資源優化

下面,我將詳細講解上述各個方案。

3.1 使用完畢后 釋放圖片資源

優化原因:使用完畢后若不釋放圖片資源,容易造成內存泄露,從而導致內存溢出

優化方案:

a. 在 Android2.3.3(API 10)前,調用 Bitmap.recycle()方法

b. 在 Android2.3.3(API 10)后,采用軟引用(SoftReference)

具體描述:在 Android2.3.3(API 10)前、后,Bitmap對象 & 其像素數據 的存儲位置不同,從而導致釋放圖片資源的方式不同,具體如下圖:

怎么進行Bitmap資源優化

注:若調用了Bitmap.recycle()后,再繪制Bitmap,則會出現Canvas: trying to use a recycled bitmap錯誤。

3.2 根據分辨率適配 & 縮放圖片

優化原因:若 Bitmap 與 當前設備的分辨率不匹配,則會拉伸Bitmap,而Bitmap分辨率增加后,所占用的內存也會相應增加,主要因為Bitmap 的內存占用 根據 x、y的大小來增加的。

優化方案:

怎么進行Bitmap資源優化

3.3 按需 選擇合適的解碼方式

優化原因:不同的圖片解碼方式 對應的 內存占用大小 相差很大,具體如下

怎么進行Bitmap資源優化

特別注意:

1. 位圖位數越高,代表其可存儲的顏色信息越多,圖像越逼真

2. 一般情況下,使用ARGB_8888,其最占內存 = 1個像素占4字節

3. 示例:若有1張480x800的圖片,格式 = ARGB_8888,將會占用1500KB的內存

優化方案:根據需求 選擇合適的解碼方式,需注意的是:

1. 使用參數:BitmapFactory.inPreferredConfig 設置

2. 默認使用解碼方式:ARGB_8888

3.4 設置 圖片緩存

優化原因:重復加載圖片資源耗費太多資源(CPU、內存 & 流量)

優化方案

怎么進行Bitmap資源優化

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