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Xcode常用命令有哪些

發布時間:2021-11-12 16:24:10 來源:億速云 閱讀:157 作者:iii 欄目:移動開發

這篇文章主要介紹“Xcode常用命令有哪些”,在日常操作中,相信很多人在Xcode常用命令有哪些問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Xcode常用命令有哪些”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

1. p 命令

-- ('expression --') Evaluate an expression on the current thread.
Displays any returned value with LLDB's default formatting.

p 命令是 print 命令的簡寫,使用p 命令可以查看基本數據類型的值,但是如果 使用 p 命令 查看的是對象,那么只會返回對象的指針地址。 p 命令后面除了可以接 變量、常量,還可以接 表達式。(?但是不可以使用宏?)

2. po 命令

po 命令可以理解為打印對象。功能與 p 命令類似,所以也是可以打印 常量、變量,打印表達式返回的對象等。(?也不可以打印宏?)

Xcode常用命令有哪些

p 和 po 使用范例

當然,這些打印功能,除了使用命令外,我們也可以使用左側區域,點擊變量右鍵---> print Description of “xxx”:

Xcode常用命令有哪些

Paste_Image.png

當然還有其他的打印方法:

Xcode常用命令有哪些

3.expr 命令

expr 是 expression 的簡寫, 使用expr 命令,能夠在調試時,動態的執行賦值表達式,同時打印出結果。我們可以在調試時,動態的修改變量的值,這在調試想要讓應用執行異常路徑(如執行某個else 情況)很有用。

(lldb) p i
(NSInteger) Xcode常用命令有哪些17 = 5
(lldb) po i
5

4.call 命令

上面是動態修改變量的值, Xcode 還支持動態調用函數。在控制臺執行該命令,可以在不修改代碼,不重新編譯的情況下,修改界面上的視圖。 這里有一個動態將cell 的某個子視圖移除的范例:

(lldb) po cell.contentView.subviews
<__NSArrayM 0x60800005f5f0>(
<UILabel: 0x7f91f4f18c90; frame = (5 5; 300 25); text = '2 - Drawing index is top ...'; userInteractionEnabled = NO; tag = 1; layer = <_UILabelLayer: 0x60800009ff40>>,
<UIImageView: 0x7f91f4d20050; frame = (105 20; 85 85); opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; tag = 2; layer = <CALayer: 0x60000003ff60>>,
<UIImageView: 0x7f91f4f18f10; frame = (200 20; 85 85); opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; tag = 3; layer = <CALayer: 0x608000039860>>
)

(lldb) call [label removeFromSuperview]
(lldb) po cell.contentView.subviews
<__NSArrayM 0x600000246de0>(
<UIImageView: 0x7f91f4d20050; frame = (105 20; 85 85); opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; tag = 2; layer = <CALayer: 0x60000003ff60>>,
<UIImageView: 0x7f91f4f18f10; frame = (200 20; 85 85); opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; tag = 3; layer = <CALayer: 0x608000039860>>
)

5.bt命令

bt 命令 可以打印出線程的堆棧信息,該信息比左側的Debug Navigator 看到的還要詳細一些。

bt 命令是打印當前線程的堆棧信息

(lldb) bt
* thread #1: tid = 0x27363, 0x000000010d204125 TestDemo-[FifthViewController tableView:cellForRowAtIndexPath:](self=0x00007f91f4e153c0, _cmd="tableView:cellForRowAtIndexPath:", tableView=0x00007f91f5889600, indexPath=0xc000000000400016) + 2757 at FifthViewController.m:91, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 6.1 * frame #0: 0x000000010d204125 TestDemo-[FifthViewController tableView:cellForRowAtIndexPath:](self=0x00007f91f4e153c0, _cmd="tableView:cellForRowAtIndexPath:", tableView=0x00007f91f5889600, indexPath=0xc000000000400016) + 2757 at FifthViewController.m:91
frame #1: 0x0000000111d0a7b5 UIKit-[UITableView _createPreparedCellForGlobalRow:withIndexPath:willDisplay:] + 757 frame #2: 0x0000000111d0aa13 UIKit-[UITableView _createPreparedCellForGlobalRow:willDisplay:] + 74
frame #3: 0x0000000111cde47d UIKit-[UITableView _updateVisibleCellsNow:isRecursive:] + 3295 frame #4: 0x0000000111d13d95 UIKit-[UITableView _performWithCachedTraitCollection:] + 110
frame #5: 0x0000000111cfa5ef UIKit-[UITableView layoutSubviews] + 222 frame #6: 0x0000000111c61f50 UIKit-[UIView(CALayerDelegate) layoutSublayersOfLayer:] + 1237
frame #7: 0x00000001117a5cc4 QuartzCore-[CALayer layoutSublayers] + 146 frame #8: 0x0000000111799788 QuartzCoreCA::Layer::layout_if_needed(CA::Transaction) + 366
frame #9: 0x0000000111799606 QuartzCoreCA::Layer::layout_and_display_if_needed(CA::Transaction*) + 24 frame #10: 0x0000000111727680 QuartzCoreCA::Context::commit_transaction(CA::Transaction
) + 280
frame #11: 0x0000000111754767 QuartzCoreCA::Transaction::commit() + 475 frame #12: 0x00000001117550d7 QuartzCoreCA::Transaction::observer_callback(__CFRunLoopObserver, unsigned long, void) + 113
frame #13: 0x0000000110743e17 CoreFoundation__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__ + 23 frame #14: 0x0000000110743d87 CoreFoundation__CFRunLoopDoObservers + 391
frame #15: 0x0000000110728b9e CoreFoundation__CFRunLoopRun + 1198 frame #16: 0x0000000110728494 CoreFoundationCFRunLoopRunSpecific + 420
frame #17: 0x0000000114390a6f GraphicsServicesGSEventRunModal + 161 frame #18: 0x0000000111b9d964 UIKitUIApplicationMain + 159
frame #19: 0x000000010d21294f TestDemomain(argc=1, argv=0x00007fff529fe620) + 111 at main.m:14 frame #20: 0x000000011458a68d libdyld.dylibstart + 1
(lldb)

bt all 命令是打印所有線程的堆棧信息。打印出來的信息太多,就不展示了!


6.image 命令

image list 命令可以列出當前App中的所有module(這個module 在后面符號斷點時有用到),可以查看某一個地址對應的代碼位置。 除了 image list 還有 image addimage lookup等命令,可以自行查看。 當遇到crash 時,查看線程棧,只能看到棧幀的地址,使用 image lookup –address 地址 可以方便的定位到這個地址對應的代碼行。

斷點

Xcode 中的斷點也是很有學問的,有普通斷點、條件斷點、符號斷點、異常斷點等很多種。

1.普通斷點

打一個普通斷點,只需要找到對應的行,在代碼左側(行號上)點擊一下即可。

2.條件斷點

條件斷點是一種很有用的斷點,特別是在for 循環中。如果我們需要在i = 5 時添加斷點,其他時候不加,那么就可以使用條件斷點。條件斷點是在普通斷點上 右鍵,選擇 Edit Breakpoint...,再設置一個條件即可

Xcode常用命令有哪些

編輯普通斷點

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添加條件

3.符號斷點

符號斷點就是 Symbolic Breakpoint,其實是針對某一個特定函數的斷點,可以是一個 OC函數,也可以是 C++函數。 添加的地方如下:

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符號斷點

Xcode常用命令有哪些

符號斷點條件

Symbol 欄 可以填 [類名 方法名]或者 方法名 ,module 也是選填項,它就是上面 image 命令中列出來的module。 例如 ,我們如果只填一個viewDidLoad,那么就會在所有類(包括第三方庫)的viewDidLoad 處打斷點。

符號斷點在調試一些沒有源碼的模塊時比較有用,比如調試一個第三方提供的Lib庫,或者系統的模塊,可以在相應函數處下斷點,可以大概調試清楚程序的運行流程,也可以在斷點的時候查看到參數信息。

4.異常斷點

如果程序運行就崩潰,我們可以打一個異常斷點,這樣崩潰時就會觸發斷點,很容易定位到問題所在,也能看到更多的崩潰相關信息,如Log,函數調用棧。

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異常斷點

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可以修改異常斷點的條件

注意: 有的程序或者有的功能可能會使用異常來組織程序邏輯,比如調用AVAudioPlayer ,運行到 AVAudioPlayer 時,就會導致斷點被觸發。我們可以修改 Exception 參數,或者取消掉異常斷點來解決。

5.Watch 斷點

當某個變量發生變化的時候會觸發。 創建一個Watch斷點:

Xcode常用命令有哪些

到此,關于“Xcode常用命令有哪些”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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