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與WebPlayer類似,在JS中用SendMessage
比如在Unity場景中有一個GameObject,叫A,
A上有C#腳本,里面有個方法
public void F(string str)
{
//do something...
}
在發布出的WebGL項目index.html中用JS調用此方法
<script>
var gameInstance = UnityLoader.Instantiate("gameContainer", "Build/WebAndUnity.json",{onProgress:UnityProgress});
function testSend()
{
gameInstance.SendMessage("A", "F", "string");
}
</script>
需要注意的就是gameInstance,先要初始化出一個gameInstance,如上代碼,在用gameInstance調用SendMessage方法
網上很多例子都是直接寫SendMessage,這樣會報錯,
SendMessage is not defined
并不難,但一定要注意,這個卡了我半天的時間
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