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這篇文章將為大家詳細講解有關如何用Creator實現一個搟面的效果,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
給你們先看看效果圖
怎么實現
節點介紹
1是背景圖,可以忽略;
2 是準備好的面團;
3 是搟好的面餅先隱藏;
4 是需要繪制的節點;
5 是搟面杖。
開始制作:
首先在view上掛一個mask,并且設置為模板模式,sprite frame 就設置成那張搟好的面餅。這樣的設置可以使Mask按照搟好面餅的形狀遮罩內容。
在walpaper-layer 節點上掛在了一個我寫好的有關于繪制圖形的腳本文件,并設置好相關參數。這個腳本主要做的就是使用Graphics繪制圖形。
在graphics節點上掛上Graphics組件提供給我的腳本使用。
使用搟面杖監聽觸摸事件,通過移動搟面杖并使用搟面杖的坐標(并不是觸摸點的坐標)繪制圓形,設置繪制圓形的半徑為80或者更大些,以便達到搟面餅的感覺。
怎么判斷面餅搟好了呢?
記錄面餅九個點的坐標
判斷搟面杖的坐標走過的點,走過一個移除一個,都走過之后就可以設置為完成了。
最后隱藏掉繪制的圖案,面團,顯示出來之前設置好的面餅,這個效果就算制作完成了。
關于如何用Creator實現一個搟面的效果就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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