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JavaScript Math 對象允許您執行數學任務。Math不是構造函數。可以使用Math作為對象來調用Math的所有屬性/方法,而無需創建它:
var x = Math.PI; // 返回 PI var y = Math.sqrt(16); // 返回16的平方根
屬性 | 描述 |
---|---|
E | 返回歐拉數(約2.718) |
LN2 | 返回2的自然對數(約0.693) |
LN10 | 返回10的自然對數(約2.302) |
LOG2E | 返回E的基數2對數(約1.442) |
LOG10E | 返回E的基數-10對數(約0.434) |
PI | 返回PI(約3.14) |
SQRT1_2 | 返回1/2的平方根(約0.707) |
SQRT2 | 返回2的平方根(約1.414) |
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回x的絕對值 |
acos(x) | 以弧度為單位返回x的反余弦值 |
acosh(x) | 返回x的雙曲反余弦 |
asin(x) | 以弧度為單位返回x的反正弦值 |
asinh(x) | 返回x的雙曲反正弦 |
atan(x) | 返回x的反正切值,作為-PI/2和PI/2弧度之間的數值 |
atan2(y, x) | 返回其參數的商的反正切值 |
atanh(x) | 返回x的雙曲反正切 |
cbrt(x) | 返回x的立方根 |
ceil(x) | 返回x,向上舍入到最接近的整數 |
cos(x) | 返回x的余弦值(x以弧度表示) |
cosh(x) | 返回x的雙曲余弦值 |
exp(x) | 返回E x的值 |
floor(x) | 返回x,向下舍入到最接近的整數 |
log(x) | 返回x的自然對數(基數E) |
max(x, y, z, ..., n) | 返回具有最高值的數字 |
min(x, y, z, ..., n) | 返回具有最小值的數字 |
pow(x, y) | 將x的值返回到y的冪 |
random() | 返回0到1之間的隨機數 |
round(x) | 將x舍入為最接近的整數 |
sin(x) | 返回x的正弦值(x以弧度表示) |
sinh(x) | 返回x的雙曲正弦值 |
sqrt(x) | 返回x的平方根 |
tan(x) | 返回角度的正切值 |
tanh(x) | 返回數字的雙曲正切值 |
trunc(x) | 返回數字的整數部分(x) |
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