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本篇內容主要講解“Java線程不同步的現象怎么解決”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Java線程不同步的現象怎么解決”吧!
線程的安排畢竟是隨機的,很少會有不同步的出現,次數少了不容易發現。
我常用的方法是,先讓無限循環開始,循環的時候也不要求輸出什么的,只加上一個停止的條件,比如:
if (counter1 != counter2)
{
System.out.println(counter1 + " ," + counter2)
System.exit(0);
}
剩下的就是等了,一般十幾秒甚至幾秒就出結果了,可以發現記數已經到幾十萬或者幾百萬了。
如果同時開了5個線程,等了一分鐘,我就算是它同步了。
我的方法可能不太科學,不過效果挺好。
將下面的代碼直接拷貝就可以了,程序名為Sharing2.java,版本是1.4.1
class TwoCounter extends Thread {
private int count1 = 0, count2 = 0;
private boolean started=false;
public void start(){
if (!started)
{
started=true;
super.start();
}
}
public void run() {
while (true) {
count1++;
count2++;
// System.out.println("Count1="+count1+",Count2="+count2);
try {
sleep(500);
} catch (InterruptedException e){System.out.println("TwoCounter.run");}
}
}
public void synchTest() {
// Sharing2.incrementAccess();
if(count1 != count2)
{System.out.println(count1+","+count2);
System.exit(0);
}
}
}
class Watcher extends Thread {
private Sharing2 p;
public Watcher(Sharing2 p) {
this.p = p;
start();
}
public void run() {
while(true) {
p.s.synchTest();
try {
sleep(500);
} catch (InterruptedException e){System.out.println("Watcher.run");}
}
}
}
public class Sharing2 {
TwoCounter s;
private static int accesSCOunt = 0;
public static void incrementAccess() {
// accessCount++;
// System.out.println("accessCount="+accessCount);
}
public static void main(String[] args) {
Sharing2 aaa = new Sharing2();
aaa.s=new TwoCounter();
aaa.s.start();
new Watcher(aaa);
}
} ///:~
另外,根據你的意思,我的程序是沒有問題的,只是線程少了,不同步很難產生,要等到counter增加到很大數目的時候才有可能,對嗎?
我是這樣想的:不同步而發生沖突是一種可能性,而sychronize是讓這種可能性為0。你沒有1發現不同步,并不能證明永遠都不會發生不同步的情況,那只是一個時間問題。系統對線程的調度受了環境的影響,要是你機器上同時還跑了很多程序,可能情況就不同了。
呵呵,我用tianfeichen(側耳傾聽)的方法運行的程序,也就是我上面貼的代碼居然有結果了,counter1= 217327,counter2=217356,還真想差的不少。但是時間上絕不是一兩分鐘那么簡單,至少過了兩個小時,可能真是我和他的運行環境的不同造成的.正如hey_you(Hey)所說,只是一個時間問題.
我考,一兩個小時你也能堅持,服了。
我認為問題結果也就兩點了。一個就是我認為的線程數量
另一個就是你認為的setText會有比較多的處理,占用比較多的資源。
兩種情況都會影響到這個問題的出現幾率:)樓主宰總結一下吧,呵呵。
sleep(500)占用的時間勝過for(5000)的時間,因此線程在sleep中被切換的概率遠勝于在for中被中斷的概率!!(回頭去看我的程序就知道了)
事實上,兩個變量從不相等變為相等,正是說明了不同步!!
順便說一下關于swing和awt控件在線程中操作時,比如setText,常造成很多意外
我將各位的觀點綜合起來總結一下:
首先要肯定的是,假如不使用synchronized關鍵字來定義同步方法或者定義同步塊,那么,發生不同步的可能是絕對存在的,反過來說,synchronized就是讓這種可能性為0.
在第一種情況下,發生不同步的可能雖然存在,但是它的幾率受到以下幾個方面因素的影響
1.在不同的操作系統及運行環境下,捕捉到不同步的幾率可能就不一樣,或者說等待的時間可能就有長有短
2.程序中線程數目的多寡,如果線程太少,那么這種不同步就難于捕捉到,可能需要等待很長的時間
3.代碼本身的影響.比如使用awt類中涉及到GUI的方法,可能就會占用較多的資源,造成很多意外,那么發生沖突的可能性就大得多
4.線程是由操作系統隨機分配的,本來就存在著不確定性,這種不確定性也會影響最后的結果
不知道是否正確,大家還有什么補充呢?
明天正式結帖
不過說實話,我有點搞不懂,為什么最后的結果,counter1(217327)和counter2(217356)會相差那么多呢.按照我的程序,即便watcher線程插到兩個自加的語句中間來,檢測到的這兩個計數器之間的差異頂多也就是1啊.出現這么大的差異,只可能是某一個計數器的自加語句有好多次在根本沒有運行的情況下就被強行中斷了.這就太恐怖了!雖然有其它線程的存在會干擾當前線程,但是也不至于讓當前線程語句不運行吧,最多也就是等等再運行啊?我有點糊涂了,操作系統沒學好,如果大家不嫌麻煩,清幫我解釋一下吧
結果現在又有新的問題,我想又要等到明天才有答案吧
但我們今天可以解決另一個涉及到synchronized的問題.這是我在論壇上看到的一個貼子.正是因為我解決不了,我才認為有必要回頭來好好研究線程和同步等內容的.
問題如下:
file://分析這段程序,并解釋一下,著重講講synchronized、wait(),notify 謝謝!
class ThreadA
{
public static void main(String[] args)
{
Threadb b=new ThreadB();
b.start();
System.out.println("b is start....");
synchronized(b)//括號里的b是什么意思,起什么作用?
{
try
{
System.out.println("Waiting for b to complete...");
b.wait();//這一句是什么意思,究竟讓誰wait?
System.out.println("Completed.Now back to main thread");
}catch (InterruptedException e){}
}
System.out.println("Total is :"+b.total);
}
}
class ThreadB extends Thread
{
int total;
public void run()
{
synchronized(this)
{
System.out.println("ThreadB is running..");
for (int i=0;i<100;i++ )
{
total +=i;
System.out.println("total is "+total);
}
notify();
}
}
}
要分析這個程序,首先要理解notify()和wait(),為什么在前幾天紀錄線程的時候沒有紀錄這兩個方法呢,因為這兩個方法本來就不屬于Thread類,而是屬于最底層的object基礎類的,也就是說不光是Thread,每個對象都有notify和wait的功能,為什么?因為他們是用來操縱鎖的,而每個對象都有鎖,鎖是每個對象的基礎,既然鎖是基礎的,那么操縱鎖的方法當然也是最基礎了.
再往下看之前呢,首先最好復習一下Think in Java的14.3.1中第3部分內容:等待和通知,也就是wait()和notify了.
按照Think in Java中的解釋:"wait()允許我們將線程置入“睡眠”狀態,同時又“積極”地等待條件發生改變.而且只有在一個notify()或notifyAll()發生變化的時候,線程才會被喚醒,并檢查條件是否有變."
我們來解釋一下這句話.
"wait()允許我們將線程置入“睡眠”狀態",也就是說,wait也是讓當前線程阻塞的,這一點和sleep或者suspend是相同的.那和sleep,suspend有什么區別呢?
區別在于"(wait)同時又“積極”地等待條件發生改變",這一點很關鍵,sleep和suspend無法做到.因為我們有時候需要通過同步(synchronized)的幫助來防止線程之間的沖突,而一旦使用同步,就要鎖定對象,也就是獲取對象鎖,其它要使用該對象鎖的線程都只能排隊等著,等到同步方法或者同步塊里的程序全部運行完才有機會.在同步方法和同步塊中,無論sleep()還是suspend()都不可能自己被調用的時候解除鎖定,他們都霸占著正在使用的對象鎖不放.
而wait卻可以,它可以讓同步方法或者同步塊暫時放棄對象鎖,而將它暫時讓給其它需要對象鎖的人(這里應該是程序塊,或線程)用,這意味著可在執行wait()期間調用線程對象中的其他同步方法!在其它情況下(sleep啊,suspend啊),這是不可能的.
但是注意我前面說的,只是暫時放棄對象鎖,暫時給其它線程使用,我wait所在的線程還是要把這個對象鎖收回來的呀.wait什么?就是wait別人用完了還給我啊!
好,那怎么把對象鎖收回來呢?
第一種方法,限定借出去的時間.在wait()中設置參數,比如wait(1000),以毫秒為單位,就表明我只借出去1秒中,一秒鐘之后,我自動收回.
第二種方法,讓借出去的人通知我,他用完了,要還給我了.這時,我馬上就收回來.哎,假如我設了1小時之后收回,別人只用了半小時就完了,那怎么辦呢?靠!當然用完了就收回了,還管我設的是多長時間啊.
那么別人怎么通知我呢?相信大家都可以想到了,notify(),這就是最后一句話"而且只有在一個notify()或notifyAll()發生變化的時候,線程才會被喚醒"的意思了.
因此,我們可將一個wait()和notify()置入任何同步方法或同步塊內部,無論在那個類里是否準備進行涉及線程的處理。而且實際上,我們也只能在同步方法或者同步塊里面調用wait()和notify().
這個時候我們來解釋上面的程序,簡直是易如反掌了.
synchronized(b){...};的意思是定義一個同步塊,使用b作為資源鎖。b.wait();的意思是臨時釋放鎖,并阻塞當前線程,好讓其他使用同一把鎖的線程有機會執行,在這里要用同一把鎖的就是b線程本身.這個線程在執行到一定地方后用notify()通知wait的線程,鎖已經用完,待notify()所在的同步塊運行完之后,wait所在的線程就可以繼續執行.
到此,相信大家對“Java線程不同步的現象怎么解決”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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