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這篇文章將為大家詳細講解有關怎樣簡談Kafka中的NIO網絡通信模型,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
摘要:很多人喜歡把RocketMQ與Kafka做對比,其實這兩款消息隊列的網絡通信層還是比較相似的,小編就為大家簡要地介紹下Kafka的NIO網絡通信模型
下面主要通過對Kafka源碼的分析來簡述其Reactor的多線程網絡通信模型和總體框架結構,同時簡要介紹Kafka網絡通信層的設計與具體實現。
一、Kafka網絡通信模型的整體框架概述
Kafka的網絡通信模型是基于NIO的Reactor多線程模型來設計的。這里先引用Kafka源碼中注釋的一段話:
An NIO socket server. The threading model is 1 Acceptor thread that handles new connections. Acceptor has N Processor threads that each have their own selector and read requests from sockets. M Handler threads that handle requests and produce responses back to the processor threads for writing.
相信大家看了上面的這段引文注釋后,大致可以了解到Kafka的網絡通信層模型,主要采用了 1(1個Acceptor線程)+N(N個Processor線程)+M(M個業務處理線程) 。下面的表格簡要的列舉了下(這里先簡單的看下后面還會詳細說明):
線程數線程名線程具體說明1kafka-socket-acceptor_%xAcceptor線程,負責監聽Client端發起的請求Nkafka-network-thread_%dProcessor線程,負責對Socket進行讀寫Mkafka-request-handler-_%dWorker線程,處理具體的業務邏輯并生成Response返回
Kafka網絡通信層的完整框架圖如下圖所示:
Kafka消息隊列的通信層模型—1+N+M模型.png
剛開始看到上面的這個框架圖可能會有一些不太理解,并不要緊,這里可以先對Kafka的網絡通信層框架結構有一個大致了解。本文后面會結合Kafka的部分重要源碼來詳細闡述上面的過程。這里可以簡單總結一下其網絡通信模型中的幾個重要概念:
(1), Acceptor :1個接收線程,負責監聽新的連接請求,同時注冊OP_ACCEPT 事件,將新的連接按照 "round robin" 方式交給對應的 Processor 線程處理;
(2), Processor :N個處理器線程,其中每個 Processor 都有自己的 selector,它會向 Acceptor 分配的 SocketChannel 注冊相應的 OP_READ 事件,N 的大小由 “num.networker.threads” 決定;
(3), KafkaRequestHandler :M個請求處理線程,包含在線程池—KafkaRequestHandlerPool內部,從RequestChannel的全局請求隊列—requestQueue中獲取請求數據并交給KafkaApis處理,M的大小由 “num.io.threads” 決定;
(4), RequestChannel :其為Kafka服務端的請求通道,該數據結構中包含了一個全局的請求隊列 requestQueue和多個與Processor處理器相對應的響應隊列responseQueue,提供給Processor與請求處理線程KafkaRequestHandler和KafkaApis交換數據的地方。
(5), NetworkClient :其底層是對 Java NIO 進行相應的封裝,位于Kafka的網絡接口層。Kafka消息生產者對象—KafkaProducer的send方法主要調用NetworkClient完成消息發送;
(6), SocketServer :其是一個NIO的服務,它同時啟動一個Acceptor接收線程和多個Processor處理器線程。提供了一種典型的Reactor多線程模式,將接收客戶端請求和處理請求相分離;
(7), KafkaServer :代表了一個Kafka Broker的實例;其startup方法為實例啟動的入口;
(8), KafkaApis :Kafka的業務邏輯處理Api,負責處理不同類型的請求;比如 “發送消息”、 “獲取消息偏移量—offset” 和 “處理心跳請求” 等;
二、Kafka網絡通信層的設計與具體實現
這一節將結合Kafka網絡通信層的源碼來分析其設計與實現,這里主要詳細介紹網絡通信層的幾個重要元素—SocketServer、Acceptor、Processor、RequestChannel和KafkaRequestHandler。本文分析的源碼部分均基于Kafka的0.11.0版本。
1、SocketServer
SocketServer是接收客戶端Socket請求連接、處理請求并返回處理結果的核心類,Acceptor及Processor的初始化、處理邏輯都是在這里實現的。在KafkaServer實例啟動時會調用其startup的初始化方法,會初始化1個 Acceptor和N個Processor線程(每個EndPoint都會初始化,一般來說一個Server只會設置一個端口),其實現如下:
def startup() { this.synchronized { connectionQuotas = new ConnectionQuotas(maxConnectionsPerIp, maxConnectionsPerIpOverrides) val sendBufferSize = config.socketSendBufferBytes val recvBufferSize = config.socketReceiveBufferBytes val brokerId = config.brokerId var processorBeginIndex = 0 // 一個broker一般只設置一個端口 config.listeners.foreach { endpoint => val listenerName = endpoint.listenerName val securityProtocol = endpoint.securityProtocol val processorEndIndex = processorBeginIndex + numProcessorThreads //N 個 processor for (i <- processorBeginIndex until processorEndIndex) processors(i) = newProcessor(i, connectionQuotas, listenerName, securityProtocol, memoryPool) //1個 Acceptor val acceptor = new Acceptor(endpoint, sendBufferSize, recvBufferSize, brokerId, processors.slice(processorBeginIndex, processorEndIndex), connectionQuotas) acceptors.put(endpoint, acceptor) KafkaThread.nonDaemon(s"kafka-socket-acceptor-$listenerName-$securityProtocol-${endpoint.port}", acceptor).start() acceptor.awaitStartup() processorBeginIndex = processorEndIndex } }
2、Acceptor
Acceptor是一個繼承自抽象類AbstractServerThread的線程類。Acceptor的主要任務是監聽并且接收客戶端的請求,同時建立數據傳輸通道—SocketChannel,然后以輪詢的方式交給一個后端的Processor線程處理(具體的方式是添加socketChannel至并發隊列并喚醒Processor線程處理)。
在該線程類中主要可以關注以下兩個重要的變量:
(1), nioSelector :通過NSelector.open()方法創建的變量,封裝了JAVA NIO Selector的相關操作;
(2), serverChannel :用于監聽端口的服務端Socket套接字對象;
下面來看下Acceptor主要的run方法的源碼:
def run() { //首先注冊OP_ACCEPT事件 serverChannel.register(nioSelector, SelectionKey.OP_ACCEPT) startupComplete() try { var currentProcessor = 0 //以輪詢方式查詢并等待關注的事件發生 while (isRunning) { try { val ready = nioSelector.select(500) if (ready > 0) { val keys = nioSelector.selectedKeys() val iter = keys.iterator() while (iter.hasNext && isRunning) { try { val key = iter.next iter.remove() if (key.isAcceptable) //如果事件發生則調用accept方法對OP_ACCEPT事件處理 accept(key, processors(currentProcessor)) else throw new IllegalStateException("Unrecognized key state for acceptor thread.") //輪詢算法 // round robin to the next processor thread currentProcessor = (currentProcessor + 1) % processors.length } catch { case e: Throwable => error("Error while accepting connection", e) } } } } //代碼省略 } def accept(key: SelectionKey, processor: Processor) { val serverSocketChannel = key.channel().asInstanceOf[ServerSocketChannel] val socketChannel = serverSocketChannel.accept() try { connectionQuotas.inc(socketChannel.socket().getInetAddress) socketChannel.configureBlocking(false) socketChannel.socket().setTcpNoDelay(true) socketChannel.socket().setKeepAlive(true) if (sendBufferSize != Selectable.USE_DEFAULT_BUFFER_SIZE) socketChannel.socket().setSendBufferSize(sendBufferSize) processor.accept(socketChannel) } catch { //省略部分代碼 } } def accept(socketChannel: SocketChannel) { newConnections.add(socketChannel) wakeup() }
在上面源碼中可以看到,Acceptor線程啟動后,首先會向用于監聽端口的服務端套接字對象—ServerSocketChannel上注冊OP_ACCEPT 事件。然后以輪詢的方式等待所關注的事件發生。如果該事件發生,則調用accept()方法對OP_ACCEPT事件進行處理。這里,Processor是通過 round robin 方法選擇的,這樣可以保證后面多個Processor線程的負載基本均勻。
Acceptor的accept()方法的作用主要如下:
(1)通過SelectionKey取得與之對應的serverSocketChannel實例,并調用它的accept()方法與客戶端建立連接;
(2)調用connectionQuotas.inc()方法增加連接統計計數;并同時設置第(1)步中創建返回的socketChannel屬性(如sendBufferSize、KeepAlive、TcpNoDelay、configureBlocking等)
(3)將socketChannel交給processor.accept()方法進行處理。這里主要是將socketChannel加入Processor處理器的并發隊列newConnections隊列中,然后喚醒Processor線程從隊列中獲取socketChannel并處理。其中,newConnections會被Acceptor線程和Processor線程并發訪問操作,所以newConnections是ConcurrentLinkedQueue隊列(一個基于鏈接節點的無界線程安全隊列)
3、Processor
Processor同Acceptor一樣,也是一個線程類,繼承了抽象類AbstractServerThread。其主要是從客戶端的請求中讀取數據和將KafkaRequestHandler處理完響應結果返回給客戶端。在該線程類中主要關注以下幾個重要的變量:
(1), newConnections :在上面的 Acceptor 一節中已經提到過,它是一種ConcurrentLinkedQueue[SocketChannel]類型的隊列,用于保存新連接交由Processor處理的socketChannel;
(2), inflightResponses :是一個Map[String, RequestChannel.Response]類型的集合,用于記錄尚未發送的響應;
(3), selector :是一個類型為KSelector變量,用于管理網絡連接;
下面先給出Processor處理器線程run方法執行的流程圖:
Kafk_Processor線程的處理流程圖.png
從上面的流程圖中能夠可以看出Processor處理器線程在其主流程中主要完成了這樣子幾步操作:
(1), 處理newConnections隊列中的socketChannel 。遍歷取出隊列中的每個socketChannel并將其在selector上注冊OP_READ事件;
(2), 處理RequestChannel中與當前Processor對應響應隊列中的Response 。在這一步中會根據responseAction的類型(NoOpAction/SendAction/CloseConnectionAction)進行判斷,若為“NoOpAction”,表示該連接對應的請求無需響應;若為“SendAction”,表示該Response需要發送給客戶端,則會通過“selector.send”注冊OP_WRITE事件,并且將該Response從responseQueue響應隊列中移至inflightResponses集合中;“CloseConnectionAction”,表示該連接是要關閉的;
(3), 調用selector.poll()方法進行處理 。該方法底層即為調用nioSelector.select()方法進行處理。
(4), 處理已接受完成的數據包隊列—completedReceives 。在processCompletedReceives方法中調用“requestChannel.sendRequest”方法將請求Request添加至requestChannel的全局請求隊列—requestQueue中,等待KafkaRequestHandler來處理。同時,調用“selector.mute”方法取消與該請求對應的連接通道上的OP_READ事件;
(5), 處理已發送完的隊列—completedSends 。當已經完成將response發送給客戶端,則將其從inflightResponses移除,同時通過調用“selector.unmute”方法為對應的連接通道重新注冊OP_READ事件;
(6), 處理斷開連接的隊列 。將該response從inflightResponses集合中移除,同時將connectionQuotas統計計數減1;
4、RequestChannel
在Kafka的網絡通信層中,RequestChannel為Processor處理器線程與KafkaRequestHandler線程之間的數據交換提供了一個數據緩沖區,是通信過程中Request和Response緩存的地方。因此,其作用就是在通信中起到了一個數據緩沖隊列的作用。Processor線程將讀取到的請求添加至RequestChannel的全局請求隊列—requestQueue中;KafkaRequestHandler線程從請求隊列中獲取并處理,處理完以后將Response添加至RequestChannel的響應隊列—responseQueue中,并通過responseListeners喚醒對應的Processor線程,最后Processor線程從響應隊列中取出后發送至客戶端。
5、KafkaRequestHandler
KafkaRequestHandler也是一種線程類,在KafkaServer實例啟動時候會實例化一個線程池—KafkaRequestHandlerPool對象(包含了若干個KafkaRequestHandler線程),這些線程以守護線程的方式在后臺運行。在KafkaRequestHandler的run方法中會循環地從RequestChannel中阻塞式讀取request,讀取后再交由KafkaApis來具體處理。
6、KafkaApis
KafkaApis是用于處理對通信網絡傳輸過來的業務消息請求的中心轉發組件。該組件反映出Kafka Broker Server可以提供哪些服務。
關于怎樣簡談Kafka中的NIO網絡通信模型就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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