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老王的JAVA基礎課:第5課 面向對象

發布時間:2020-08-09 09:25:30 來源:ITPUB博客 閱讀:145 作者:guoduan 欄目:編程語言

  老王的JAVA基礎課:第5課 面向對象

  版權聲明:本文為博主原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。

  本文鏈接:https://blog.csdn.net/u011580177/article/details/106559907

  收起

  JAVA面向對象基礎概念

  在JAVA世界中萬物皆對象,我們在開發中都是對各種對象做調用、修改與組合。一個java程序可以認為是一系列對象的組合,而一個對象又來自于類,那么什么是類?我們可以簡單理解類是一類事物的基礎模板。我們以一張圖來學習類和對象的關系以及方法和變量的基礎概念。

  在生物課上都學過“界門綱目科屬種”的分類法,現在借用這種方式舉例。假如有一個“鳥”類,它定義了這個鳥的行為和屬性,鳥都有飛行和進食的行為,也存在身高體重等屬性。而“鳥”只是一個總稱并不是某種具體的鳥,它是百靈鳥、喜鵲、鸚鵡的更粗粒度的說法,也可以說“鳥”這個父類是其他三種鳥類的抽象 ,其飛行和進食的方法都繼承自“鳥”類,如“鸚鵡”類在這個基礎上可以有更加個性化的行為,比如“說話”。只需要在“鸚鵡”類內定義“說話”方法就實現了全部能力。這就是繼承。

  我們有了“百靈鳥”等個性化的類,可以借此來生成各種各樣的“百靈鳥”對象,比如百靈鳥1體重為200克,百靈鳥2的體重為150克等等。體現了Java的多態特性。下面來總結:

  類:定義了事物的行為和某些固有屬性或狀態

  對象:以類為基礎構建,是一個類的實例,百靈鳥派生自“鳥”類,它有飛行和進食的能力,也有自身身高體重等屬性,每個對象在內存中都是獨立的。

  方法:“鳥”類有飛行和進食的行為,這就是類的方法,派生出的對象也會獲得類的方法,一個類可以有多個方法。

  變量:也即變動的量,百靈鳥體重與喜鵲體重是同一個變量但是是不同的值。每個對象都擁有其獨立的變量,如百靈鳥與喜鵲同屬鳥類,但其各自的變量毫不相干。

  繼承:一類事物可以以更高層次的事物為基礎繼承而來,可以讓事物出現層級,如“界門綱目科屬種”。

  多態:同一個行為具有不同的表現形式,比如鸚鵡和百靈鳥都會飛,但是鸚鵡飛不高,百靈鳥可以飛得很高。

  封裝:我們可以將鳥的一系列行為和熟悉都隱藏在“鳥”類中,從而保護“鳥”類中的方法和屬性不會被破壞,也可以隱藏函數的具體實現細節。

  重載(Overload):在一個類里面,方法名相同而參數個數不同,返回類型可以相同也可以不同。

  重寫(Override):在子類中定義和父類中完全相同的方法,此時子類的方法將會覆蓋父類的方法,帶來了可以個性化實現細節的靈活性。

  對于重載和重寫我們暫時了解概念即可,在后面的章節我們會詳細講這兩種特性的使用和區別。

  構造方法

  構造方法是一類特殊的方法,它用來告訴想創建某個類的對象的人“你應該如何創建這個類的對象”,比如“鳥”類有一個沒有參數的構造方法還有一個帶參數的構造方法。注意構造函數沒有返回類型,不需要編寫。

  /** 無參構造方法 */

  public Bird(){}

  /** 帶參構造方法 */

  public Bird(int height, int weight){

  //以下兩行表示將你傳入的身高體重賦值給鳥的實際對象,

  //在對象構造完畢時,就擁有了這兩個屬性

  this.height = height;

  this.weight = weight;

  }

  可以用如下兩種方式創建一個“鳥”對象。

  //無參構造器創建對象

  Bird bird = new Bird();

  //帶參數構造器創建對象

  Bird bird = new Bird(10, 200);

  這樣我們得到了一個實實在在的對象,可以控制其飛行或是進食。

  bird.fly();

  bird.eat();

  1

  2

  注意:當我們沒有定義任何構造方法時,java會隱式地創建一個無參構造方法,一旦明確編寫帶參數的構造方法時。java就不會替我們生成默認的無參構造方法,如果需要無參構造方法,需要明確編寫。

  以上場景的代碼實現

  首先最基礎的“鳥”類,Bird.java

  **

  * 鳥類

  * @author 老王

  */

  public class Bird {

  /** 身高 */

  int height;

  /** 體重 */

  int weight;

  /**

  * 無參構造方法,這里指明你應該如何構造一個鳥類

  */

  public Bird() {}

  /**

  * 帶參構造方法.

  */

  public Bird(int height, int weight) {

  this.height = height;

  this.weight = weight;

  }

  /**

  * 飛行方法

  */

  public void fly(){

  System.out.println("I can fly high!");

  }

  /**

  * 進食方法

  */

  public void eat(){

  System.out.println("I can eat a lot!");

  }

  }

  “鸚鵡”類:Parrot.java

  /**

  * 鸚鵡類,其繼承了鳥類。獲得了鳥類的全部的非私有方法和非私有屬性

  * @author 老王

  */

  public class Parrot extends Bird{

  /**

  * 這是鸚鵡類自定義的說話方法

  */

  public void sayHello(){

  System.out.println("I can speak Chinese!");

  }

  }

  “喜鵲”類:Magpie.java

  /**

  * 喜鵲類,其繼承了鳥類。同樣獲得了鳥類的全部的非私有方法和非私有屬性

  * @author 老王

  */

  public class Magpie extends Bird{

  /**

  * 喜鵲類重寫了父類【Bird】的飛行方法,實現了其自己的個性化飛行方法

  */

  @Override

  public void fly(){

  System.out.println("I can fly very high!");

  }

  }

  測試類:上帝之手 God.java

  /**

  * 上帝之手類

  * @author 老王

  */

  public class God {

  /**

  * 主程序入口

  */

  public static void main(String[] args) {

  //創建鳥對象的方式,無參和有參構造

  Bird bird1 = new Bird();

  Bird bird2 = new Bird(10, 20);

  //創建鸚鵡對象的方式,由于鸚鵡類繼承自鳥類,所以可以以Bird來創建鸚鵡對象

  Bird parrot1 = new Parrot();

  Parrot parrot2 = new Parrot();

  System.out.println("----------鸚鵡發出的行為----------");

  //鸚鵡學舌,來自于自定義的個性方法,而喜鵲沒有這個方法,所以喜鵲不能說話

  parrot2.sayHello();

  parrot2.fly();

  System.out.println("----------鸚鵡發出的行為----------");

  //創建喜鵲對象的方式,同樣由于喜鵲類繼承自鳥類,所以可以以Bird來創建喜鵲對象

  Bird magpie1 = new Magpie();

  Magpie magpie2 = new Magpie();

  //由于喜鵲類覆蓋了鳥類的默認飛行方法,所以喜鵲飛行與眾不同!

  System.out.println("----------喜鵲發出的行為----------");

  magpie2.fly();

  System.out.println("----------鸚鵡發出的行為----------");

  }

  }

   執行結果:

  ----------鸚鵡發出的行為----------

  I can speak Chinese!

  I can fly high!

  ----------鸚鵡發出的行為----------

  ----------喜鵲發出的行為----------

  I can fly very high!

  ----------鸚鵡發出的行為----------

  總結

  通過這節課我們學習了類和對象以及java其他獨有的語言特性,和最重要的特性——面向對象。面向對象為我們帶來了各個方面的好處,使程序易理解、易維護、易擴展、質量高。

  目錄

  老王的JAVA基礎課:序言

  老王的JAVA基礎課:第1課 計算機基礎知識

  老王的JAVA基礎課:第2課 JDK安裝和環境變量配置

  老王的JAVA基礎課:第3課 IDEA的安裝和使用

  老王的JAVA基礎課:第4課 以hello world學習基礎語法

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  版權聲明:本文為CSDN博主「風舞葉揚」的原創文章,遵循CC 4.0 BY-SA版權協議,轉載請附上原文出處鏈接及本聲明。

  原文鏈接:https://blog.csdn.net/u011580177/article/details/106559907

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