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1、Buffer由數組BufferDescriptor[]數組進行管理。該數組由函數InitBufferPool創建,大小為NBuffers個成員即BufferDesc。該數組創建后由StrategyControl進行管理,firstFreeBuffer為鏈表頭,指向鏈表第一個成員;lastFreeBuffer指向鏈表尾;所有free list中成員由freeNext串起來,該值為數組下標。
BufferDescriptor數組是共享內存中申請,所有進程共享。可以看到兩個進程的BufferDescriptors地址相同:
進程1: (gdb) p BufferDescriptors $1 = (BufferDescPadded *) 0xa615fb80 (gdb) p *BufferDescriptors $2 = {bufferdesc = {tag = {rnode = {spcNode = 1664, dbNode = 0, relNode = 1262}, forkNum = MAIN_FORKNUM, blockNum = 0}, buf_id = 0, state = {value = 2199126016}, wait_backend_pid = 0, freeNext = -2, content_lock = {tranche = 53, state = {value = 536870912}, waiters = { head = 2147483647, tail = 2147483647}}}, pad = "\200"} 進程2: (gdb) p BufferDescriptors $1 = (BufferDescPadded *) 0xa615fb80 (gdb) p *BufferDescriptors $2 = {bufferdesc = {tag = {rnode = {spcNode = 1664, dbNode = 0, relNode = 1262}, forkNum = MAIN_FORKNUM, blockNum = 0}, buf_id = 0, state = {value = 2199126016}, wait_backend_pid = 0, freeNext = -2, content_lock = {tranche = 53, state = {value = 536870912}, waiters = { head = 2147483647, tail = 2147483647}}}, pad = "\200"}
2、同時還會通過一個環形區進行管理這些數組成員。當進行大表掃描時使用。由strategy->buffers[]數組管理,該數組存儲的是BufferDescriptors[]數組的下標+1后的值,而每次取buf描述符時,從strategy->current值開始進行選擇。選出的不可用后,依次向后進行遍歷,遍歷到頭后從頭再來進行選擇,即形成一個環。是否可用的標準后文詳述。
下面說下BufferDesc成員變量:
BufferTag tag為一個描述符對應磁盤物理頁的映射。即space ID+database ID+文件ID -- forkNum(表文件還是fsm文件或者vm文件)-- 頁號
buf_id為buffer數組BufferBlocks[]的下標
state為狀態標記,包括該buffer的refcount和usagecount以及是否合法valid等待
wait_backend_pid:若進程A需要刪除的元組所在緩沖塊有其他進程訪問,即refcount>0時,進程A不能物理上刪除元組。系統將該進程的ID記錄在wait_backend_id上,然后對緩沖塊加pin,并阻塞自己。當refcount為1時最后一個使用該緩沖塊的進程釋放緩沖區時,會向wait_backend_id進程發送消息。
FreeNext為鏈表的下一個節點的下標
content_lock為buffer鎖,當進程訪問緩沖塊時加鎖,讀加LW_SHARE鎖,寫加LW_EXCLUSIVE鎖
二、共享buffer分配機制
1、前期準備:
1)該buffer分配有4種情況:從hash表SharedBufHash中查找;從環形緩沖區查找;從free list查找以及驅逐策略進行分配。
2)hash表SharedBufHash同樣是共享內存全局的,所有進程公有。下面分別是兩個會話連接的server端進程打印出的hash表。
(gdb) p SharedBufHash $1 = (HTAB *) 0x87f5b04 (gdb) p SharedBufHash $1 = (HTAB *) 0x87f5b04
3)該hash表同樣在InitBufferPool中進行創建:
StrategyInitialize->InitBufTable(NBuffers + NUM_BUFFER_PARTITIONS)-> SharedBufHash = ShmemInitHash
4)該hash表中條目為:[BufferTag,id]即key值為物理磁盤頁的標志,id為對應buffer的ID
5)首先需要創建一個newTag,對應物理文件的一個頁
6)通過newTag到函數BufTableHashCode中計算hash表的key值newHash
7)共有128個buffer partition鎖,通過hash的key值以輪詢的方式取鎖
8)此時對key值對應的buffer partition加LW_SHARED鎖
2、此時進入第一種獲取buffer描述符的方法:所有進程共享的SharedBufHash
1)根據newTag從hash表SharedBufHash中查找對應的buffer
2)buf_id>0則表示數據頁在hash表中找到,即對應數據頁以加載到內存
3)根據buf_id獲取buffer的描述符BufferDescriptors[buf_id)].bufferdesc
4)通過函數PinBuffer將對應buffer pin住,然后就可以將buffer的partition鎖釋放
即,將buf的state的refcount+1,usagecount根據情況+1,具體流程下文分析。
5)pin失敗,通過StartBufferIO判斷,返回TRUE,緩沖區無效,此時foundPtr為false,并返回對應buf;返回false,表示別人正在使用,直接返回對應buf。foundPtr表示是否在緩沖區命中
3、若hash表中不存在,則需要從磁盤讀取。首先釋放buf的partition鎖,進入循環。
1)StrategyGetBuffer取出一個buf描述符,具體原理見下文。
2)PinBuffer_Locked將buf的refcount+1
3)此時該buf為臟塊BM_DIRTY,則對buf->content_lock加LW_SHARED鎖,加鎖失敗釋放pin,返回1)。加鎖成功根據strategy是否為空處理。
4)使用環形緩沖區,即strategy不為空:BM_LOCKED鎖內獲取buf臟頁的lsn,根據lsn判斷其日志是否已經刷寫到磁盤,若未則將該buf從環形緩沖區刪除;釋放buf->content_lock鎖及pin,返回1)重新循環進行選擇。
5)使用環形緩沖區且日志已刷或者未使用環形緩沖區,則調用FlushBuffer將臟數據刷寫磁盤,最后釋放buf->content_lock鎖。
6)接著進入4,當該頁不為臟時也進入4
4、替換為自己的tag
1)先獲取buf的oldTag,是誰用過。其oldPartitionLock和newTag的newPartitionLock按順序加鎖,若同一個則只加一個鎖。LW_EXCUSIVE
2)將newTag對應的條目插入到hash表SharedBufHash
3)buf_id>=0,表示該條目已在hash表,那么unpin、oldPartitionLock鎖釋放后,獲取老buf,pin后釋放newPartitionLock
4)pin失敗,通過StartBufferIO判斷,返回TRUE,緩沖區無效,此時foundPtr為false,并返回對應buf;返回false,表示別人正在使用,直接返回對應buf。foundPtr表示是否在緩沖區命中 5)buf_id<0,即未在hash表SharedBufHash:buf_state的refcount==1且不為BM_DIRTY,表示無人使用該buf,退出循環,將buf->tag=newTag,最后釋放相關鎖
6)否則,需要釋放相關鎖,并將newTag對應的條目從hash表刪除后,重新回到3進行選擇。
1、若buffer的state已為BM_LOCKED即已加鎖,則需等待,該鎖是pin鎖
2、GetPrivateRefCountEntry獲取ref,若ref不為NULL,則表示別人在使用,然后TRUE。是這樣理解嗎?需要理解這個函數
3、原子操作讀取state值old_buf_state,并將之保存為buf_state
4、buf_state的refcount+1
5、默認策略下,即從free list中選擇空閑描述符,buf_state的usagecount+1;環形緩沖區策略下,buf_state的usagecount保持為1
6、通過CAS操作將buf->state的值替換為buf_state的值
7、函數返回TRUE表示該buffer的數據有效,即合法的數據已經加載到內存;返回false表示數據無效,即數據未加載到內存
1、每個buffer都有一個IO鎖(BufferIOLWLockArray[(bdesc)->buf_id]).lock
2、獲取buf_state狀態,需要先將其置為BM_LOCKED
3、該buf此時已為BM_IO_IN_PROGRESS,即正在讀寫,需要將上面兩個鎖釋放后WaitIO等待狀態變化
4、forInput為TRUE:要向里面寫,需要其為!BM_VALID,若是BM_VALID表示有人已經向里寫了合法數據;FALSE:需要向外讀,若為!BM_DIRTY表示已有人刷寫了。釋放兩個鎖返回
5、將buf_state置為BM_IO_IN_PROGRESS。
6、返回TRUE,表示buf中數據無效,可以使用。False,表示別人正在使用
1、如果使用strategy,則從環形緩沖區取一個空閑的描述符:bufnum=strategy->buffers[strategy->current];buf = GetBufferDescriptor(bufnum - 1);,若沒有可用的則GetBufferFromRing返回NULL,否則直接返回該buf。
2、環形緩沖區取buffer失敗,則去free list取
3、StrategyControl->firstFreeBuffer>0,此時list不為空,
4、則先申請spin鎖StrategyControl->buffer_strategy_lock,再次判斷鏈表情況,若StrategyControl->firstFreeBuffer<0鏈表空了,則釋放鎖后退出循環,進入第8步
5、獲取StrategyControl->firstFreeBuffer指向的buffer描述符,并將該節點從free list刪除
6、釋放StrategyControl->buffer_strategy_lock鎖
7、該buf的refcount和usagecount都為0,則表示我們可以用,若strategy不為NULL,則現將該buf放到環形緩沖區,返回該buffer描述符;否則再次到第4步循環
8、此時free list都取了一遍,但是沒有可用的,通過時鐘算法,即循環StrategyControl->nextVictimBuffer取該buf,看其是否可用。同樣如果找到后,根據strategy是否為NULL,將其放到環形緩沖區。將所有buf都取了一遍后,仍沒有可用的話就報錯:no unpinned buffers available
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