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一、程序、進程、線程的概念:
1.程序是指一組指示計算機或其他具有信息處理能力裝置執行動作或做出判斷的指令,通常用某種程序設計語言編寫,運行于某種目標計算機體系結構上。
2.進程是計算機中的軟件程序關于某數據集合上的一次運行活動,是系統進行資源分配和調度的基本單位,是操作系統結構的基礎。
3.線程是進程中的一個實體,是被系統獨立調度和分派的基本單位,線程自己不擁有操作系統資源,但是該線程可與同屬進程的其他線程共享該進程所擁有的全部資源。
4.進程是程序的實體,而線程又是進程的實體。進程又是線程的容器。
二、程序、進程、線程三者區別如下:
1.程序:程序并不能單獨執行,是靜止的,只有將程序加載到內存中,系統為其分配資源后才能夠執行。
2.進程:程序對一個數據集的動態執行過程,一個進程包含一個或者更多的線程,一個線程同時只能被一個進程所擁有,進程是分配資源的基本單位。進程擁有獨立的內存單元,而多個線程共享內存,從而提高了應用程序的運行效率。
3.線程:線程是進程內的基本調度單位,線程的劃分尺度小于進程,并發性更高,線程本身不擁有系統資源,但是該線程可與同屬進其他線程共享該進程所擁有的全部資源。每一個獨立的線程,都有一個程序運行的入口、順序執行序列和程序的出口。
三、多進程、多線程的區別如下:
1.多進程:每個進程互相獨立,不影響主程序的穩定性,某個子進程崩潰對其他進程沒有影響,通過增加CPU可以擴充軟件的性能,可以減少線程加鎖/解鎖的影響,極大提高性能。缺點是多進程邏輯控制復雜,需要和主程序交互,需要跨進程邊界,進程之間上下文切換比線程之間上下文切換代價大。
2.多線程:無需跨進程,程序邏輯和控制方式簡單,所有線程共享該進程的內存和變量等。缺點是每個線程與主程序共用地址空間,線程之間的同步和加鎖控制比較麻煩,一個線程的崩潰會影響到整個進程或者程序的穩定性。
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