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在面向對象方法中類的實例又可以稱為什么

發布時間:2020-09-09 09:49:53 來源:億速云 閱讀:190 作者:小新 欄目:互聯網科技

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在面向對象方法中類的實例稱為什么?

在面向對象方法中類的實例稱為對象。

基本概念

對象的含義是指具體的某一個事物,即在現實生活中能夠看得見摸得著的事物。在面向對象程序設計中,對象所指的是計算機系統中的某一個成分。在面向對象程序設計中,對象包含兩個含義,其中一個是數據,另外一個是動作。對象則是數據和動作的結合體。對象不僅能夠進行操作,同時還能夠及時記錄下操作結果。

方法是指對象能夠進行的操作,方法同時還有另外一個名稱,叫做函數。方法是類中的定義函數,其具體的作用就是對對象進行描述操作。

繼承簡單地說就是一種層次模型,這種層次模型能夠被重用。層次結構的上層具有通用性,但是下層結構則具有特殊性。在繼承的過程中類則可以從最頂層的部分繼承一些方法和變量。類除了可以繼承以外同時還能夠進行修改或者添加。通過這樣的方式能夠有效提高工作效率。在這里舉一個例子,當類X繼承了類Y后,此時的類X則是一個派生類,而類Y屬于一個基類。 繼承是從一般演繹到特殊的過程,可以減少知識表示的冗余內容,知識庫的維護和修正都非常方便。更有利于衍生復雜的系統。

相關介紹:

面向對象(Object Oriented)是軟件開發方法。面向對象的概念和應用已超越了程序設計和軟件開發,擴展到如數據庫系統、交互式界面、應用結構、應用平臺、分布式系統、網絡管理結構、CAD技術、人工智能等領域。面向對象是一種對現實世界理解和抽象的方法,是計算機編程技術發展到一定階段后的產物。

面向對象是相對于面向過程來講的,面向對象方法,把相關的數據和方法組織為一個整體來看待,從更高的層次來進行系統建模,更貼近事物的自然運行模式。

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