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游戲簡述
游戲涉及到game和player兩個對象,game會產生介于0-9之間的隨機數,下面看看詳細的實現過程。
程序邏輯:
1.GameLauncher這個類帶有main()
方法,是應用程序的入口點
2.main()
中會創建出GuessGame對象,并調用她的startGame()
方法
3.startGame()
方法是游戲的起點,它會創建3個player,然后挑出猜測的隨即數字,它會要求player猜測并檢查結果,過程會被列出來
類:
•GameLauncher.class
•GuessGame.class
•Player.class
GameLauncher.class
public class Gamelauncher { public static void main(String[] args) { GuessGame game = new GuessGame(); game.startGame(); } }
GuessGame.class
public class GuessGame{ //用3個實例變量分別表示3個player對象 Player p1; Player p2; Player p3; public void startGame(){ //創建player對象 p1= new Player(); p2 = new Player(); p3= new Player(); //定義3個變量來保存是否猜中 int guessp1 = 0; int guessp2 =0; int guessp3 = 0; //定義3個變量來保存猜測的數字 boolean p1isright = false; boolean p2isright =false; boolean p3isright =false; int tarnum =(int)(Math.random()*30); //產生謎底數字 System.out.println("i guess 1 to 30"); while(true) { System.out.println("number to guess is "+tarnum); p1.guess(); //調用Player中guess方法 p2.guess(); p3.guess(); //取得每個player所猜測的數字將其列出 guessp1 =p1.number; System.out.println("one "+guessp1 ); guessp2 = p2.number; System.out.println("two "+guessp2); guessp3=p3.number; System.out.println("three "+guessp3); //檢查是否猜中, if (guessp1==tarnum) { p1isright=true; } if (guessp2==tarnum) { p2isright=true; } if (guessp3==tarnum) { p3isright=true; } //如果猜中一個或者多個... if(p1isright||p2isright||p3isright) { System.out.println("we are a winner"); System.out.println("one "+p1isright); System.out.println("two "+p2isright); System.out.println("three "+p3isright); System.out.println("game is over"); break; //因為上面while為true,所以會一直執行,直到if語句為真,執行下面的break才會結束循環 } else {System.out.println("123");} } } }
Player.class
public class Player { int number = 0; //要被猜的數字 public void guess(){ number =(int )(Math.random()*30); System.out.println("i guessing"+number); } }
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。
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