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Job與JobDetail在Quartz中的區別有哪些?相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
Quartz可以用來做什么?
Quartz是一個任務調度框架。比如你遇到這樣的問題
想每月25號,信用卡自動還款
想每年4月1日自己給當年暗戀女神發一封匿名賀卡
想每隔1小時,備份一下自己的愛情動作片 學習筆記到云盤
這些問題總結起來就是:在某一個有規律的時間點干某件事。并且時間的觸發的條件可以非常復雜(比如每月最后一個工作日的17:50),復雜到需要一個專門的框架來干這個事。 Quartz就是來干這樣的事,你給它一個觸發條件的定義,它負責到了時間點,觸發相應的Job起來干活。
廢話不多說,代碼杠杠的。。。
public static void main(String[] args) { try { //創建scheduler Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler(); //定義一個Trigger Trigger trigger =TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("trigger1", "group1") //定義name/group .startNow()//一旦加入scheduler,立即生效 .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule() //使用SimpleTrigger .withIntervalInSeconds(1) //每隔一秒執行一次 .repeatForever()) //一直執行 .build(); //定義一個JobDetail JobDetail job =JobBuilder.newJob(HelloQuartz.class) //定義Job類為HelloQuartz類,這是真正的執行邏輯所在 .withIdentity("job1", "group1") //定義name/group .usingJobData("name", "quartz") //定義屬性 .build(); //加入這個調度 scheduler.scheduleJob(job, trigger); //啟動之 scheduler.start(); //運行一段時間后關閉 Thread.sleep(10000); scheduler.shutdown(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
HelloQuartz類
public class HelloQuartz implements Job { public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { JobDetail detail = context.getJobDetail(); String name = detail.getJobDataMap().getString("name"); System.out.println("say hello to " + name + " at " + new Date()); } }
jar包:
這個例子很好的覆蓋了Quartz最重要的3個基本要素:
Scheduler:調度器。所有的調度都是由它控制。
Trigger: 定義觸發的條件。例子中,它的類型是SimpleTrigger,每隔1秒中執行一次(什么是SimpleTrigger下面會有詳述)。
JobDetail & Job: JobDetail 定義的是任務數據,而真正的執行邏輯是在Job中,例子中是HelloQuartz。 為什么設計成JobDetail + Job,不直接使用Job?這是因為任務是有可能并發執行,如果Scheduler直接使用Job,就會存在對同一個Job實例并發訪問的問題。而JobDetail & Job 方式,sheduler每次執行,都會根據JobDetail創建一個新的Job實例,這樣就可以規避并發訪問的問題。
Scheduler
Scheduler就是Quartz的大腦,所有任務都是由它來設施。
Schduelr包含一個兩個重要組件: JobStore和ThreadPool。
JobStore是會來存儲運行時信息的,包括Trigger,Schduler,JobDetail,業務鎖等。它有多種實現RAMJob(內存實現),JobStoreTX(JDBC,事務由Quartz管理),JobStoreCMT(JDBC,使用容器事務),ClusteredJobStore(集群實現)、TerracottaJobStore(什么是Terractta)。
ThreadPool就是線程池,Quartz有自己的線程池實現。所有任務的都會由線程池執行。
SchedulerFactory
SchdulerFactory,顧名思義就是來用創建Schduler了,有兩個實現:DirectSchedulerFactory和 StdSchdulerFactory。前者可以用來在代碼里定制你自己的Schduler參數。后者是直接讀取classpath下的quartz.properties(不存在就都使用默認值)配置來實例化Schduler。通常來講,我們使用StdSchdulerFactory也就足夠了。
SchdulerFactory本身是支持創建RMI stub的,可以用來管理遠程的Scheduler,功能與本地一樣,可以遠程提交個Job什么的。
1.job
實現類JobDetail
JobDetail job = JobBuilder.newJob(RemindJob.class) .withIdentity("job1", "group1").build();//創建一個任務 /** * 創建觸發器 * 第一種方式 不太好 */ SimpleTrigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("myTrigger", "myTriggerGroup"). withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule(). withIntervalInSeconds(3). repeatForever()). startAt(new Date(System.currentTimeMillis()+1000)).build(); /** * 創建觸發器 * 第二種 方式 非常好 * 可以 好用 2013年每月的第三個星期五上午10:30觸發 0 30 10 ? * 6#3 2013 * 2016年每月的第一個星期四下午16:17觸發 0 17 16 ? * 5#1 2016 * 每天15點到16點每5分鐘運行一次,此外,每天17點到18點每5分鐘運行一次 */ /*CronTrigger trigger=TriggerBuilder.newTrigger() .withIdentity("myTrigger", "myTriggerGroup") .withSchedule(CronScheduleBuilder.cronSchedule("0 18 16 ? * 5#1 2016")).build();*/ SchedulerFactory sf=new StdSchedulerFactory();//創建調度者工廠 Scheduler scheduler = sf.getScheduler();//創建一個調度者 scheduler.scheduleJob(job,trigger);//注冊并進行調度 scheduler.start();//啟動調度 //Thread.sleep(millis) //scheduler.shutdown();//關閉調度
RemindJob 類的定義
*/ public class RemindJob implements Job { private RemindService service=new RemindService(); @Override public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { service.printPlan("你好!"); Date date=new Date(); String time = date.toString(); System.out.println(time+"job is starting"); }
可以看到,我們傳給scheduler一個JobDetail實例,因為我們在創建JobDetail時,將要執行的job的類名傳給了JobDetail,所以scheduler就知道了要執行何種類型的job;每次當scheduler執行job時,在調用其execute(…)方法之前會創建該類的一個新的實例;執行完畢,對該實例的引用就被丟棄了,實例會被垃圾回收;這種執行策略帶來的一個后果是,job必須有一個無參的構造函數(當使用默認的JobFactory時);另一個后果是,在job類中,不應該定義有狀態的數據屬性,因為在job的多次執行中,這些屬性的值不會保留。
那么如何給job實例增加屬性或配置呢?如何在job的多次執行中,跟蹤job的狀態呢?答案就是:JobDataMap,JobDetail對象的一部分。
JobDataMap
JobDataMap中可以包含不限量的(序列化的)數據對象,在job實例執行的時候,可以使用其中的數據;JobDataMap是Java Map接口的一個實現,額外增加了一些便于存取基本類型的數據的方法。
將job加入到scheduler之前,在構建JobDetail時,可以將數據放入JobDataMap,如下示例:
JobDetail job=JobBuilder.newJob(RemindJob.class) .withIdentity("job1", "group1") .usingJobData("hello", "we are family") .build();
在job的執行過程中,可以從JobDataMap中取出數據,如下示例:
@Override public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { service.printPlan("你好!"); JobKey key=context.getJobDetail().getKey(); JobDataMap map = context.getJobDetail().getJobDataMap(); String string = map.getString("hello"); System.out.println(key+"==========="+string); Date date=new Date(); String time = date.toString(); System.out.println(time+"job is starting"); }
如果你使用的是持久化的存儲機制(本教程的JobStore部分會講到),在決定JobDataMap中存放什么數據的時候需要小心,因為JobDataMap中存儲的對象都會被序列化,因此很可能會導致類的版本不一致的問題;Java的標準類型都很安全,如果你已經有了一個類的序列化后的實例,某個時候,別人修改了該類的定義,此時你需要確保對類的修改沒有破壞兼容性;更多細節,參考現實中的序列化問題。另外,你也可以配置JDBC-JobStore和JobDataMap,使得map中僅允許存儲基本類型和String類型的數據,這樣可以避免后續的序列化問題。
如果你在job類中,為JobDataMap中存儲的數據的key增加set方法(如在上面示例中,增加setJobSays(String val)方法),那么Quartz的默認JobFactory實現在job被實例化的時候會自動調用這些set方法,這樣你就不需要在execute()方法中顯式地從map中取數據了。
在Job執行時,JobExecutionContext中的JobDataMap為我們提供了很多的便利。它是JobDetail中的JobDataMap和Trigger中的JobDataMap的并集,但是如果存在相同的數據,則后者會覆蓋前者的值。
下面的示例,在job執行時,從JobExecutionContext中獲取合并后的JobDataMap:
@Override public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { service.printPlan("你好!"); JobKey key=context.getJobDetail().getKey(); /* JobDataMap map = context.getJobDetail().getJobDataMap(); String string = map.getString("hello"); System.out.println(key+"==========="+string);*/ JobDataMap map = context.getMergedJobDataMap(); String string = map.getString("hello"); System.out.println(key+"--------------------- "+string);
看完上述內容,你們掌握Job與JobDetail在Quartz中的區別有哪些的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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