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通過在Android中自定義StickinessView實現一個粘性滑動效果

發布時間:2020-11-25 17:03:34 來源:億速云 閱讀:181 作者:Leah 欄目:移動開發

這篇文章給大家介紹通過在Android中自定義StickinessView實現一個粘性滑動效果,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

一、首先,要確定HeadLayout什么時候可以攔截事件,那么就要確定ListView到達頂部和底部的時機。

 @Override
 public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
  View v = mListView.getChildAt(0);
  //當firstItem的top為0的時候就認為已經到達ListView的頂部了
  if (mListView.getChildCount() > 0 && firstVisibleItem == 0) {
   //滑動到頂部
   if (v.getTop() == 0) {
    //滑動到頂部了
    isListViewTop = true;
   } else {
    isListViewBottom = false;
   }
  }else if (mListView.getChildCount()>0&&firstVisibleItem+visibleItemCount==totalItemCount){
   final View bottomChildView = mListView.getChildAt(mListView.getChildCount()-1);
//當最后一個itemView的bottom>=ListView的高度的時候,那么就認為到達底部了
   if    (mListView.getHeight()>=bottomChildView.getBottom()){
    isListViewBottom = true;
   }else {
    isListViewBottom = false;
   }
  }else {
   isListViewBottom = false;
   isListViewTop = false;
  }

原因很簡單,因為View的getTop和getBottom方法是相對父容器的位置,熟悉Layout方法的,想必就會很明白了。

二、知道了HeadView攔截事件的時機,我們就要搞清楚在此基礎之上,我們到底啥時候攔擊點擊事件,進行滑動。

 @Override
 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
  switch (ev.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    touchY = ev.getRawY();
    isIntercept = false;
    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    float distant = ev.getRawY() - touchY;
    if (isListViewTop) {
     switch (mHeadPosition) {
      case TOP:
       if (distant > 0) isIntercept = true;
       break;
      case CENTER:
       isIntercept = true;
       break;
     }
    }
    if (isListViewBottom){
     switch (mHeadPosition) {
      case CENTER:
       isIntercept = true;
       break;
      case BOTTOM:
       if (distant < 0) isIntercept = true;
       break;
     }
    }

    break;
   case MotionEvent.ACTION_UP:
    isIntercept = true;
    break;
  }
  return isIntercept;
 }

跟大家講解一下onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev),這個方法會最先調用,當一個事件序列攔截一次后,那么這個事件的后續事件動作就不會再調用該方法,也就是說,當該ViewGroup決定攔截某個事件后,那么它注定要消費后續的事件動作。這里貼出HeadView的位置狀態

public static final int TOP = 0;//收縮狀態
public static final int CENTER = 1;//中間狀態
public static final int BOTTOM = 2;//展開狀態

關于細節,想必大家畫個圖就可以知道了,注意一點:在攔截事件序列的時候,一般ACTION_DOWN事件不可以被攔截,因為攔截的話,沒得意義了,后續事件就無法控制了,不可能繼續往ChildView傳遞事件序列。

三、移動HeadView。

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 switch (event.getAction()) {
  case MotionEvent.ACTION_DOWN:
   //獲取不到的
   break;
  case MotionEvent.ACTION_MOVE:
   int distant = (int) (touchY - event.getRawY());
   if (getScrollY() + distant-1 < MAXY && getScrollY() + distant > 0) {
    scrollTo(0, getScrollY() + distant);
   }
   break;
  case MotionEvent.ACTION_UP:
   if (getScrollY() == 0) mHeadPosition = BOTTOM;
   if (getScrollY() == MAXY) mHeadPosition = TOP;
   if (getScrollY() > 0 && getScrollY() < MAXY) mHeadPosition = CENTER;
   if (getScrollY() > MAXY / 2) {
    mScroll.startScroll(0, getScrollY(), 0, MAXY-getScrollY(),100);
    invalidate();
    mHeadPosition = TOP;
   }
   if (getScrollY() < MAXY / 2) {
    mScroll.startScroll(0, getScrollY(),0,-getScrollY(),100);
    invalidate();
    mHeadPosition = BOTTOM;
   }
   break;
 }
 return super.onTouchEvent(event);
}

這里為了使得滑動跟家順暢我使用了Scroller這個類,該類是專門處理彈性滑動的工具類,先初始化構造器,在調用startScroll()方法(其中四個參數:滑動的x,滑動的y,滑動x的偏移量,滑動y的偏移量),然后刷新視圖,最后重寫computeScroll()方法,

@Override
public void computeScroll() {
 super.computeScroll();
 if (mScroll.computeScrollOffset()){
  scrollTo(mScroll.getCurrX(),mScroll.getCurrY());
  postInvalidate();
 }
}

好了,基本完成,我們還要第一時間獲取HeadView的高度,那么在onMeasure()中獲取比較好,并且只獲取一次如下

 if (MAXY == -1)
  MAXY = mHeadSecond.getMeasuredHeight();

在onFinishInflate()方法中,該方法的執行標志著所有的View都已經add完畢,這里我們進行初始化是比較妥當的。

 @Override
  protected void onFinishInflate() {
  super.onFinishInflate();
  int count = getChildCount();
  //本粘性布局只支持ListView
  if (count == 3 && getChildAt(2) instanceof ListView)
   init();
 }
 /**
  * 初始化
  */
 private void init() {
  //獲得子元素
  mHeadFiest = getChildAt(0);
  mHeadSecond = getChildAt(1);
  mListView = (ListView) getChildAt(2);
  mListView.setOnScrollListener(this);
  mScroll = new Scroller(getContext());
 }

關于通過在Android中自定義StickinessView實現一個粘性滑動效果就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

向AI問一下細節

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