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在Java項目中實現多線程的方法有哪些?相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
Java中,有兩種方式可以創建多線程:
1 通過繼承Thread類,重寫Thread的run()方法,將線程運行的邏輯放在其中
2 通過實現Runnable接口,實例化Thread類
在實際應用中,我們經常用到多線程,如車站的售票系統,車站的各個售票口相當于各個線程。當我們做這個系統的時候可能會想到兩種方式來實現,繼承Thread類或實現Runnable接口,現在看一下這兩種方式實現的兩種結果。
程序1:
package z; class MyThread extendsThread{ privateintticket = 10; privateString name; publicMyThread(String name){ this.name =name; } publicvoidrun(){ for(inti = 0; i < 500; i++){ if(this.ticket > 0){ System.*out*.println(this.name+"賣票---->"+(this.ticket--)); } } } } public classThreadDemo { publicstaticvoidmain(String[] args) { MyThread mt1= newMyThread("一號窗口"); MyThread mt2= newMyThread("二號窗口"); MyThread mt3= newMyThread("三號窗口"); mt1.start(); mt2.start(); mt3.start(); } }
運行結果:
一號窗口賣票---->10
一號窗口賣票---->9
一號窗口賣票---->8
一號窗口賣票---->7
一號窗口賣票---->6
一號窗口賣票---->5
一號窗口賣票---->4
一號窗口賣票---->3
一號窗口賣票---->2
一號窗口賣票---->1
三號窗口賣票---->10
三號窗口賣票---->9
三號窗口賣票---->8
三號窗口賣票---->7
二號窗口賣票---->10
二號窗口賣票---->9
二號窗口賣票---->8
三號窗口賣票---->6
三號窗口賣票---->5
三號窗口賣票---->4
三號窗口賣票---->3
二號窗口賣票---->7
二號窗口賣票---->6
二號窗口賣票---->5
二號窗口賣票---->4
二號窗口賣票---->3
二號窗口賣票---->2
二號窗口賣票---->1
三號窗口賣票---->2
三號窗口賣票---->1
程序2:
package z; class MyThread1 implementsRunnable{ privateintticket =10; publicvoidrun(){ for(inti = 0; i<500; i++){ if(this.ticket>0){ System.*out*.println(Thread.*currentThread*().getName() + "賣票---->"+ (this.ticket--)); } } } } public classRunnableDemo { publicstaticvoidmain(String[] args) { // 設計三個線程 MyThread1 mt = newMyThread1(); Thread t1 = newThread(mt, "一號窗口"); Thread t2 = newThread(mt, "二號窗口"); Thread t3 = newThread(mt, "三號窗口"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
運行結果:
三號窗口賣票---->10
三號窗口賣票---->7
三號窗口賣票---->6
三號窗口賣票---->5
三號窗口賣票---->4
三號窗口賣票---->3
一號窗口賣票---->8
二號窗口賣票---->9
一號窗口賣票---->1
三號窗口賣票---->2
為什么兩個程序的結果不同呢?
第1個程序,相當于拿出三件事即三個賣票10張的任務分別分給三個窗口,他們各做各的事各賣各的票各完成各的任務,因為MyThread繼承Thread類,所以在new MyThread的時候在創建三個對象的同時創建了三個線程。
第2個程序,相當于是拿出一個賣票10張得任務給三個人去共同完成,new MyThread相當于創建一個任務,然后實例化三個Thread,創建三個線程即安排三個窗口去執行。
用圖表示如下:
通過上面的分析,我們發現這兩種多線程有兩大區別:
(1)Thread方式是繼承;Runnable方式是實現接口。
(2)Thread方式是多個線程分別完成自己的任務,即數據獨立;Runnable方式是多個線程共同完成一個任務,即數據共享。
大多數情況下,如果只想重寫run() 方法,而不重寫其他 Thread 方法,那么應使用 Runnable 接口。這很重要,因為除非程序員打算修改或增強類的基本行為,否則不應為該類(Thread)創建子類。
二、隱藏的問題
在第二種方法中,由于3個Thread對象共同執行一個Runnable對象中的代碼,因此可能會造成線程的不安全,比如可能ticket會輸出-1(如果我們System.out....語句前加上線程休眠操作,該情況將很有可能出現)。
這種情況的出現是由于,一個線程在判斷ticket為1>0后,還沒有來得及減1,另一個線程已經將ticket減1,變為了0,那么接下來之前的線程再將ticket減1,便得到了-1。
這就需要加入同步操作(即互斥鎖),確保同一時刻只有一個線程在執行每次for循環中的操作。
而在第一種方法中,并不需要加入同步操作,因為每個線程執行自己Thread對象中的代碼,不存在多個線程共同執行同一個方法的情況。
程序1:
package z; class MyThread1 implementsRunnable{ privateintticket = 10; publicvoidrun(){ for(inti = 0; i<500; i++){ if(this.ticket>0){ try{ Thread.*sleep*(100); System.*out*.println(Thread.*currentThread*().getName() + "賣票---->"+ (this.ticket--)); }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } } public classRunnableDemo { publicstaticvoidmain(String[] args) { // 設計三個線程 MyThread1 mt = newMyThread1(); Thread t1 = newThread(mt, "一號窗口"); Thread t2 = newThread(mt, "二號窗口"); Thread t3 = newThread(mt, "三號窗口"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
運行結果:
一號窗口賣票---->10
二號窗口賣票---->10
三號窗口賣票---->9
一號窗口賣票---->8
三號窗口賣票---->7
二號窗口賣票---->8
一號窗口賣票---->6
三號窗口賣票---->4
二號窗口賣票---->5
三號窗口賣票---->3
二號窗口賣票---->2
一號窗口賣票---->3
二號窗口賣票---->1
三號窗口賣票---->-1
一號窗口賣票---->0
程序2:
package z; class MyThread1 implementsRunnable{ privateintticket = 1000; publicvoidrun(){ for(inti = 0; i<5000; i++){ synchronized(this) { if(this.ticket>0){ System.*out*.println(Thread.*currentThread*().getName()+"賣票---->"+(this.ticket--)); } } } } } public classRunnableDemo { publicstaticvoidmain(String[] args) { // 設計三個線程 MyThread1 mt = newMyThread1(); Thread t1 = newThread(mt, "一號窗口"); Thread t2 = newThread(mt, "二號窗口"); Thread t3 = newThread(mt, "三號窗口"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
運行結果:
一號窗口賣票---->10
一號窗口賣票---->9
一號窗口賣票---->8
一號窗口賣票---->7
一號窗口賣票---->6
一號窗口賣票---->5
一號窗口賣票---->4
一號窗口賣票---->3
一號窗口賣票---->2
一號窗口賣票---->1
注意,這里的10張票都是一號窗口賣出的。這是因為用了synchronized并且票數太少了,在t1對this對象鎖定的時間內,10張票就已經被賣完了。輪到t2或t3鎖定this對象時,已經無票可賣了。如果票數多一點,比如有幾萬張,就可以看到三個窗口都參與了賣票。
看完上述內容,你們掌握在Java項目中實現多線程的方法有哪些的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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