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java編程中實現調用js方法分析

發布時間:2020-10-09 01:16:42 來源:腳本之家 閱讀:163 作者:judyge 欄目:編程語言

本文實例講述了java編程中實現調用js方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

/*
* 加載腳本引擎,并在java中調用js方法
*/
public void test2()
{
     ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
     ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
     try {
       String str="2&1";
       Double d = (Double) engine.eval(str);
       Integer i=d.intValue();
       System.out.println(i);
     } catch (ScriptException ex) {
      ex.printStackTrace();
     }
}

/*
* 在java中調用js,jdk1.6中有加載js引擎類,然后由它來調用js方法。
* 并通過JDK平臺給script的方法中的形參賦值
*/
public void test(String name)
{
    ScriptEngineManager sem = new ScriptEngineManager();
    /*
     *sem.getEngineByExtension(String extension)參數為js
     sem.getEngineByMimeType(String mimeType) 參數為application/javascript 或者text/javascript
     sem.getEngineByName(String shortName)參數為js或javascript或JavaScript
     */
    ScriptEngine se = sem.getEngineByName("js");
    try
    {
     String script = "function say(){ return 'hello,'"+name+"; }";
     se.eval(script);
     Invocable inv2 = (Invocable) se;
     String res=(String)inv2.invokeFunction("say",name);
     System.out.println(res);
    }
    catch(Exception e)
    {
      e.printStackTrace();
    }
}

/*
* 演示如何將java中對象作為js中全局變量,同時演示將file類賦給腳本語言,并獲得其屬性。
*/
public void testScriptVariables()
{
    ScriptEngineManager sem=new ScriptEngineManager();
    ScriptEngine engine=sem.getEngineByName("js");
    File file=new File("c://1.txt");
    engine.put("f", file);
    try {
      engine.eval("println('path:'+f.getPath())");//無法使用alert方法
    } catch (ScriptException e) {
      e.printStackTrace();
    }
}

/*
* 演示如何在java中如何通過線程來啟動一個js方法
*/
public void testScriptInterface() throws ScriptException
{
    ScriptEngineManager sem=new ScriptEngineManager();
    ScriptEngine engine=sem.getEngineByName("js");
    String script="var obj=new Object();obj.run=function(){println('test thread')}";
    engine.eval(script);
    Object obj=engine.get("obj");//獲取js中對象
    Invocable inv=(Invocable)engine;
    Runnable r=inv.getInterface(obj,Runnable.class);
    Thread t=new Thread(r);
    t.start();
}

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希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。

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