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Java調用setStroke()方法設置筆畫屬性的語法 原創

發布時間:2020-09-04 09:26:08 來源:腳本之家 閱讀:458 作者:司機 欄目:編程語言

        默認情況下,Graphics 繪圖類使用的筆畫屬性是粗細為1個像素的正方形,而Java2D的Graphics2D類可以調用setStroke()方法設置筆畫的屬性,如改變線條的粗細、虛實和定義線段端點的形狀、風格等。
語法如下:

setStroke(Stroke stroke)

       其中,參數stroke是Stroke接口的實現類。
setStroke()方法必須接受一個Stroke接口的實現類作參數,java.awt包中提供了BasicStroke 類,它實現了Stroke接口,并且通過不同的構造方法創建筆畫屬性不同的對象。這些構造方法包括:

BasicStroke()。
BasicStroke(float width)。
BasicStroke(float width, int cap, int join)。
BasicStroke(float width, int cap, int join, float miterlimit)。
BasicStroke(float width, int cap, int join, float miterlimit, float[] dash, float_phase)。

這些構造方法中的參數說明如下:
width:筆畫寬度,此寬度必須大于或等于0.0f。如果將寬度設置為0.0f,則將筆畫設置為當前設備的默認寬度
cap:線端點的裝飾
join:應用在路徑線段交匯處的裝飾
miterlimit:斜接處的裁剪限制。該參數值必須大于或等于1.0f
dash:表示虛線模式的數組
dash phase:開始虛線模式的偏移量

注:Cap參數可以使用CAP_BUTT、CAP_ROUND和CAP_SQUARE常量。Join參數用于修飾線段交匯效果,可以使用JOIN_BEVEL 、JOIN_MITER 和JOIN_ROUND常量。

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