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Android觸摸事件傳遞機制初識

發布時間:2020-09-10 10:35:20 來源:腳本之家 閱讀:144 作者:cryAllen 欄目:移動開發

前言

今天總結的一個知識點是Andorid中View事件傳遞機制,也是核心知識點,相信很多開發者在面對這個問題時候會覺得困惑,另外,View的另外一個難題滑動沖突,比如在ScrollView中嵌套ListView,都是上下滑動,這該如何解決呢,它解決的依據就是View事件的傳遞機制,所以開發者需要對View的事件傳遞機制有較深入的理解。

目錄

  • Activity、View、ViewGroup三者關系
  • 觸摸事件類型
  • 事件傳遞三個階段
  • View事件傳遞機制
  • ViewGroup事件傳遞機制
  • 小結

Activity、View、ViewGroup三者關系

我們都知道Android中看到的頁面很多是Activity組件,然后在Activity中嵌套控件,比如TextView、RelativeLayout布局等,其實這些控件的基類都是View這個抽象類,而ViewGroup也是View的子類,區別在于ViewGroup是可以當做其他子類的容器,一張關系圖如下:

Android觸摸事件傳遞機制初識

簡單一句話,這些View控件的載體是Activity,Activity通過從DecorView開始進行繪制。

觸摸事件類型

ACTION_DOWN:用戶手指按下操作,往往也代表著一次觸摸事件的開始。
ACTION_MOVE:用戶手指在屏幕上移動,一般情況下的輕微移動都會觸發一系列的移動事件。
ACTION_POINTER_DOWN:額外的手指按下操作。
ACTION_POINTER_UP:額外的手指的離開操作
ACTION_UP:用戶手指離開屏幕的操作,一次抬起操作標志著一次觸摸事件的結束。

在一次屏幕觸摸操作中,ACTION_DOWN和ACTION_UP是必需的,ACTION_MOVE則是看情況而定,如果只是點擊,那么檢測到只有按下和抬起操作。

事件傳遞三個階段

分發(Dispatch):事件的分發對應著dispatchTouchEvent方法,在Andorid系統中,所有的觸摸事件都是通過這個方法來分發的。

java boolean dispatchTouchEvent (MotionEvent ev)

這個方法中,可以決定直接消費這個事件或者將事件繼續分發給子視圖處理。

攔截(Intercept):事件攔截對應著onInterceptTouchEvent方法,這個方法只有在ViewGroup及其子類中才存在,在View和Activity中是不存在的。

java boolean onInterceptTouchEvent (MotionEvent ev)

這個方法用來判斷是否攔截某個事件,如果攔截了某個事件,那么在同一序列事件當中,那么這個方法不會被再次調用。

消費(Consume):事件消費對應著onTouchEvent方法。

java boolean onTouchEvent (MotionEvent event)

用來處理點擊事件,返回結果表示是否消耗當前事件,如果不消耗,則在同一事件序列中,當前View無法再接收到事件

在Android系統中,擁有事件傳遞處理能力的有三種:

Activity:擁有dispatchTouchEvent、onTouchEvent兩個方法。
ViewGroup:擁有dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent三個方法。
View:擁有dispatchTouchEvent、onTouchEvent兩個方法。

View事件傳遞機制

這里說的View指的是除了ViewGroup之外的View控件,比如TextView、Button、CheckBox等,View控件本身就是最小的單位,不能作為其他View的容器,View擁有dispatchTouchEvent、onTouchEvent兩個方法,所以這里就定義了一個繼承TextView的類MyTextView,通過代碼查看日志,看流程如何走。

public class MyTextView extends TextView {

 private static final String TAG = "MyTextView";

 public MyTextView(Context context) {
  super(context);
 }

 public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
 }

 @Override
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
  switch (ev.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_UP:
    Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
    Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_CANCEL");
    break;
   default:
    break;
  }
  return super.dispatchTouchEvent(ev);
 }

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  switch (event.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_UP:
    Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
    Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_CANCEL");
    break;
   default:
    break;
  }
  return super.onTouchEvent(event);
 }

}

同時定義一個MainActivity類用來展示MyTextView,在這個Activity中,我們為MyTextView設置了點擊onClick和onTouch監聽,方便跟蹤了解事件傳遞的流程。

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, View.OnTouchListener {

 private static final String TAG = "MainActivity";

 private MyTextView mTextView;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  mTextView = (MyTextView) findViewById(R.id.my_text_view);
  mTextView.setOnClickListener(this); // 設置MyTextView的點擊處理
  mTextView.setOnTouchListener(this); // 設置MyTextView的觸摸處理
 }

 @Override
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
  switch (ev.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_UP:
    Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
    Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_CANCEL");
    break;
   default:
    break;
  }
  return super.dispatchTouchEvent(ev);
 }

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  switch (event.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_UP:
    Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
    Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_CANCEL");
    break;
   default:
    break;
  }
  return super.onTouchEvent(event);
 }

 @Override
 public void onClick(View view) {
  switch (view.getId()) {
   case R.id.my_text_view:
    Log.e(TAG, "MyTextView onClick");
    break;
   default:
    break;
  }
 }

 @Override
 public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
  switch(view.getId()) {
   case R.id.my_text_view:
    switch (motionEvent.getAction()) {
     case MotionEvent.ACTION_DOWN:
      Log.e(TAG, "MyTextView onTouch ACTION_DOWN");
      break;
     case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      Log.e(TAG, "MyTextView onTouch ACTION_MOVE");
      break;
     case MotionEvent.ACTION_UP:
      Log.e(TAG, "MyTextView onTouch ACTION_UP");
      break;
     default:
      break;
    }
    break;
   default:
    break;
  }
  return false;
 }
}

查看結果:

Android觸摸事件傳遞機制初識

從中可以看到,事件是從down-move-up這樣順序執行,onTouch方法優先于onClick方法調用,如果都是以super方法傳遞的話,最后的結果是在MyTextView的onTouchEvent方法內被消費的,如果不消費的話,則會把事件返回到它的父級去消費,如果父級也沒消費,那么最終會返回到Activity中處理。

ViewGroup事件傳遞機制

ViewGroup作為View控件的容器存在,ViewGroup擁有dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent三個方法。同樣,我們自定義一個ViewGroup,繼承自RelativeLayout,實現一個MyRelativeLayout。

public class MyRelativeLayout extends RelativeLayout {

 private static final String TAG = "MyRelativeLayout";

 public MyRelativeLayout(Context context) {
  super(context);
 }

 public MyRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
 }

 @Override
 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
  switch (ev.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_UP:
    Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
    Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_CANCEL");
    break;
   default:
    break;
  }
  return super.dispatchTouchEvent(ev);
 }

 @Override
 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
  switch (ev.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent ACTION_MOVE");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_UP:
    Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent ACTION_UP");
    break;
   default:
    break;
  }
  return true;
 }

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  switch (event.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_DOWN");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_MOVE");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_UP:
    Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_UP");
    break;
   case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
    Log.e(TAG, "onTouchEvent ACTION_CANCEL");
    break;
   default:
    break;
  }
  return super.onTouchEvent(event);
 }
}

查看結果:

Android觸摸事件傳遞機制初識

從中可以看到觸摸事件的傳遞順序也是從Activity到ViewGroup,再由ViewGroup遞歸傳遞給它的子View。ViewGroup通過onInterceptTouchEvent方法對事件進行攔截,如果該方法返回true,則事件不會繼續傳遞給子View,如果返回false或者super.onInterceptTouchEvent,則事件會繼續傳遞給子View。在子View中對事件進行消費后,ViewGroup將不接收到任何事件。

小結

在Android系統事件中,View和ViewGroup的偽代碼如下:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
 boolean consume = false;
 if(onInterceptTouchEvent(ev)){
 consume = onTouchEvent(ev);
 }
 else{
 consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
 }
 return consume;
}

用三張圖來表示Android中觸摸機制的流程。

1、View內觸摸事件不消費

Android觸摸事件傳遞機制初識

2、View內觸摸事件消費

Android觸摸事件傳遞機制初識

3、ViewGroup攔截觸摸事件

Android觸摸事件傳遞機制初識

一些總結:

  • 同一個事件序列是指從手指接觸屏幕的那一刻起,到手指離開屏幕的那一刻結束。一般是以down事件開始,中間含有數量不定的move事件,最終以up事件結束。
  • 正常情況下,一個事件序列只能被一個View攔截且消耗。
  • 某個View一旦決定攔截,那么這個事件序列就只能由它來處理,那么同一事件序列中的其他事件都不會再交給它來處理,并且事件將重新交給它的父元素去處理,即父元素的onTouchEvent會被調用。
  • 如果View不消耗除ACTION_DOWN以外的其他事件,那么這個點擊事件就會消失,此時父元素的onTouchEvent并不會被調用,最終會交給Activity處理。
  • ViewGroup默認不攔截任何事件。
  • View中沒有onInterceptTouchEvent方法。
  • View的onTouchEvent默認都會被消耗,除非它是不可點擊的。
  • 事件傳遞過程是由外向內的,即事件先是傳遞給父元素,然后再由父元素分發給子View。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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