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今天就跟大家聊聊有關Android應用中怎么對GIF動圖進行播放控制與監聽,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
Android 中 GIF 動圖處理與監聽
剛開始第一個想到的便是 glide , 但是自認為 glide 不能夠控制 GIF 以及去監聽它,所以網上去搜尋別的方法。看到有一個方案是將圖片分幀,一張張的去用逐幀動畫來實現。
我開始懷疑給這個解決方案的人了,都什么時代了還做這種費力不討好,大量占用用戶內存的東西!于是乎動手前又仔細 Google 了一番,答案著實令我尷尬,glide 是可以控制 GIF 動畫的!!!
怒上代碼 :使用glide 加載 GIF 動圖
Glide.with(DoorActivity.this).load(R.drawable.opendoor).into(openDoorGif);
很簡單的一行代碼就可以搞定,以上方式圖片和動圖都可以加載(網絡鏈接亦可)
下面是只可以加載 GIF 動圖的寫法:
Glide.with(DoorActivity.this).load(R.drawable.opendoor).asGif().into(openDoorGif);
其實就多了個 asGIF
但是這種方式下的動圖播放一直是循環的,有什么方式可以停下來呢!沒遇到過千萬別說沒必要,假如現在有一個需求,需要點擊一下按鈕來播放一次 GIF 實現與用戶的交互呢?這個技能我想你肯定是要 get 的,因為類似需求你遲早會碰到!
下面寫法實現了對 GIF 動圖的控制
//handler發送消息成功的狀態碼 private static final int MESSAGE_SUCCESS = 4424; //handler發送消息所攜帶的參數(持續時間) private int duration; /** * 加載開門Gif動圖(只播放一次) * @param view */ public void loadGif(View view){ Glide.with(this) .load(R.drawable.opendoor) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE) .listener(new RequestListener<Integer, GlideDrawable>() { @Override public boolean onException(Exception arg0, Integer arg1, Target<GlideDrawable> arg2, boolean arg3) { return false; } @Override public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, Integer model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) { // 計算動畫時長 GifDrawable drawable = (GifDrawable) resource; GifDecoder decoder = drawable.getDecoder(); for (int i = 0; i < drawable.getFrameCount(); i++) { duration += decoder.getDelay(i); } //發送延時消息,通知動畫結束 //以下兩個參數都是 int 型,記得如上的聲明 handler.sendEmptyMessageDelayed(MESSAGE_SUCCESS, duration); return false; } }) //僅僅加載一次gif動畫 //此處的參數 1 及時指明播放次數 .into(new GlideDrawableImageViewTarget(openDoorGif, 1)); }
看完上述內容,你們對Android應用中怎么對GIF動圖進行播放控制與監聽有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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