91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

java策略模式的示例分析

發布時間:2021-08-07 14:40:20 來源:億速云 閱讀:151 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章給大家分享的是有關java策略模式的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

定義:定義一組算法,將每個算法都封裝起來,并且使他們之間可以互換。

類型:行為類模式

類圖:

java策略模式的示例分析

        策略模式是對算法的封裝,把一系列的算法分別封裝到對應的類中,并且這些類實現相同的接口,相互之間可以替換。在前面說過的行為類模式中,有一種模式也是關注對算法的封裝——模版方法模式。
        對照類圖可以看到,策略模式與模版方法模式的區別僅僅是多了一個單獨的封裝類Context,它與模版方法模式的區別在于:在模版方法模式中,調用算法的主體在抽象的父類中,而在策略模式中,調用算法的主體則是封裝到了封裝類Context中,抽象策略Strategy一般是一個接口,目的只是為了定義規范,里面一般不包含邏輯。
        其實,這只是通用實現,而在實際編程中,因為各個具體策略實現類之間難免存在一些相同的邏輯,為了避免重復的代碼,我們常常使用抽象類來擔任Strategy的角色,在里面封裝公共的代碼,因此,在很多應用的場景中,在策略模式中一般會看到模版方法模式的影子。 

策略模式的結構

封裝類:也叫上下文,對策略進行二次封裝,目的是避免高層模塊對策略的直接調用。
抽象策略:通常情況下為一個接口,當各個實現類中存在著重復的邏輯時,則使用抽象類來封裝這部分公共的代碼,此時,策略模式看上去更像是模版方法模式。
具體策略:具體策略角色通常由一組封裝了算法的類來擔任,這些類之間可以根據需要自由替換。

策略模式代碼實現

interface IStrategy { 
  public void doSomething(); 
 } 
 class ConcreteStrategy1 implements IStrategy { 
  public void doSomething() { 
   System.out.println("具體策略1"); 
  } 
 } 
 class ConcreteStrategy2 implements IStrategy { 
  public void doSomething() { 
   System.out.println("具體策略2"); 
  } 
 } 
 class Context { 
  private IStrategy strategy; 
   
  public Context(IStrategy strategy){ 
   this.strategy = strategy; 
  } 
   
  public void execute(){ 
   strategy.doSomething(); 
  } 
 } 
  
 public class Client { 
  public static void main(String[] args){ 
   Context context; 
   System.out.println("-----執行策略1-----"); 
   context = new Context(new ConcreteStrategy1()); 
   context.execute(); 
  
   System.out.println("-----執行策略2-----"); 
   context = new Context(new ConcreteStrategy2()); 
   context.execute(); 
  } 
 }

策略模式的優缺點

策略模式的主要優點有:

策略類之間可以自由切換,由于策略類實現自同一個抽象,所以他們之間可以自由切換。
易于擴展,增加一個新的策略對策略模式來說非常容易,基本上可以在不改變原有代碼的基礎上進行擴展。
避免使用多重條件,如果不使用策略模式,對于所有的算法,必須使用條件語句進行連接,通過條件判斷來決定使用哪一種算法,在上一篇文章中我們已經提到,使用多重條件判斷是非常不容易維護的。

策略模式的缺點主要有兩個:

維護各個策略類會給開發帶來額外開銷,可能大家在這方面都有經驗:一般來說,策略類的數量超過5個,就比較令人頭疼了。
必須對客戶端(調用者)暴露所有的策略類,因為使用哪種策略是由客戶端來決定的,因此,客戶端應該知道有什么策略,并且了解各種策略之間的區別,否則,后果很嚴重。例如,有一個排序算法的策略模式,提供了快速排序、冒泡排序、選擇排序這三種算法,客戶端在使用這些算法之前,是不是先要明白這三種算法的適用情況?再比如,客戶端要使用一個容器,有鏈表實現的,也有數組實現的,客戶端是不是也要明白鏈表和數組有什么區別?就這一點來說是有悖于迪米特法則的。

適用場景

        做面向對象設計的,對策略模式一定很熟悉,因為它實質上就是面向對象中的繼承和多態,在看完策略模式的通用代碼后,我想,即使之前從來沒有聽說過策略模式,在開發過程中也一定使用過它吧?至少在在以下兩種情況下,大家可以考慮使用策略模式:

  • 幾個類的主要邏輯相同,只在部分邏輯的算法和行為上稍有區別的情況。

  • 有幾種相似的行為,或者說算法,客戶端需要動態地決定使用哪一種,那么可以使用策略模式,將這些算法封裝起來供客戶端調用。

       策略模式是一種簡單常用的模式,我們在進行開發的時候,會經常有意無意地使用它,一般來說,策略模式不會單獨使用,跟模版方法模式、工廠模式等混合使用的情況比較多。

感謝各位的閱讀!關于“java策略模式的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

确山县| 基隆市| 黔西县| 阿鲁科尔沁旗| 深泽县| 宁津县| 二连浩特市| 海阳市| 静乐县| 康定县| 万州区| 大余县| 苏尼特左旗| 望谟县| 西乌珠穆沁旗| 辛集市| 贵州省| 东阳市| 万源市| 克什克腾旗| 施甸县| 清河县| 东海县| 祁东县| 麟游县| 泾川县| 永昌县| 德清县| 普陀区| 烟台市| 东方市| 平原县| 霍邱县| 白城市| 湖州市| 西乌| 阳江市| 全州县| 泗阳县| 温州市| 绥阳县|