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今天來說一波自己對Java中抽象類和接口的理解,含參考內容:
一、抽象類
1、定義:
public abstract class 類名{}
Java語言中所有的對象都是用類來進行描述,但是并不是所有的類都是用來描述對象的。我所理解的抽象類其實就是對同一類事物公共部分的高度提取,這個公共部分包括屬性和行為。比如牛、羊、豬它們的公共屬性是都有毛,公共行為是都哺乳,所以我們可以把公共部分抽象成一個哺乳類,含有屬性毛和行為哺乳,當牛、羊、豬繼承了哺乳類后也就有了哺乳的功能,至于怎么完成這個功能就需要自己去實現了。
2、特點
(1)被Abstract關鍵字修飾的類是抽象類;
(2)含有抽象方法的類一定是抽象類,但是抽象類不一定含有抽象方法;且抽象方法必須是public或protected,否則不能被子類繼承。默認為public。
(3)抽象方法中不能有實現,否則編譯報錯;
(4)抽象類中可以定義自己的成員變量和成員方法;
(5)子類繼承抽象類時,必須實現抽象類中的所有抽象方法,否則該子類也要被定義為抽象類;
(6)抽象類不能被實例化。
3、驗證以上規定是否確實如其所述
這是我在word中編輯的一張驗證表,把它截成圖片放在這里:
從上圖的驗證結果來看,那些理論都是正確的
二、接口
1、定義:
public interface 接口名{}
接口是用來提供方法的。按我的理解,它是對多個類公共行為的高度提取,比如所有的動物它們的公共行為是吃和睡,那么我們就可以將這兩個行為提取出來封裝在一個接口中,當某個動物需要執行這個行為的時候只要調用該接口,然后在自己的類里面完成具體實現就行。這樣理解好像跟抽象類沒什么區別,那再看下面的這個例子。如果把這兩個行為放在抽象類中,但是該抽象類中還有一個爬的行為,此時當一種爬行動物,比如蛇,當它繼承這個類的時候,會實現吃、睡、爬行這三個方法,于是它便有了吃、睡、爬的功能;但是如果一個飛行類的動物如鳥,當它繼承了這個方法的時候,同樣的也有了吃、睡、爬的功能,很明顯,爬不是它需要的功能,這就有點詞不達意了,但是當他們繼承了只有吃、睡的接口,就有了吃、睡的基本功能,至于爬和飛,可以抽象出來放在抽象類中,按需繼承,按需實現自己需要的功能就OK了。
2、特點:
(1)接口中可以有自己的成員變量,但會被隱式地指定為public staic final,而且也只能是public staic final的,接口中所有的方法都是抽象方法,都會被隱式地指定為public abstract的。
(2)接口中只定義抽象方法,沒有具體的實現;
(3)實現接口的類必須實現接口中定義的所有方法;
3、驗證以上理論是否正確
同樣,驗證出上面的理論都是對的!
三、抽象類和接口的區別:
1、抽象類中可以有自己的成員方法及它們的具體實現;接口中只能含有抽象方法;
2、抽象類中可以含有各種類型的成員變量;接口中的成員變量只能是public static final的;
3、一個類只能繼承一個抽象類,但可以實現多個接口;
4、抽象類中可以含有靜態代碼塊和靜態方法;接口中不能定義靜態代碼塊和靜態方法;
驗證一個類只能繼承一個抽象類,但能實現多個接口
首先,定義兩個抽象類:一個Mummals哺乳類,一個Crawler爬行類
/** * @createtime 2017年3月17日 上午10:33:27 * @description 哺乳類 */ public abstract class Mammals { public String foods; public abstract void nurse(); public void eat(String food){ this.foods = food; System.out.println("吃"+foods); } }
/** * * @createtime 2017年3月17日 上午11:23:09 * @description 定義一個抽象類--爬行類 */ public abstract class Crawler { public abstract void crawl(); }
其次,定義兩個接口:一個是BaseAction基礎接口;一個是SpecialAction特殊接口
/** * * @createtime 2017年3月17日 上午11:03:42 * @description 定義一個名為基本行為的接口 */ public interface BaseAction { public String name = ""; public void eat(); public void sleep(); }
/** * @createtime 2017年3月17日 上午11:24:56 * @description 定義一個接口用來實現特殊行為 */ public interface SpecialAction { public void study(); }
然后,定義一個基礎類People,繼承Mummals類,實現BaseAction接口和SpecialAction接口
/** * @createtime 2017年3月17日 上午11:25:48 * @description 定義一個普通的類--人類,繼承哺乳類,實現基礎接口和特殊接口 */ public class People extends Mammals implements BaseAction,SpecialAction{ @Override public void study() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void eat() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void sleep() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void nurse() { // TODO Auto-generated method stub } }
可以看出,一個子類是可以實現多個接口的
最后,讓基礎類People,同時繼承Mummals類和Crawler類
/** * @createtime 2017年3月17日 上午11:25:48 * @description 定義一個普通的類--人類,繼承哺乳類,實現基礎接口和特殊接口 */ public class People extends Mammals,Crawler{ @Override public void nurse() { // TODO Auto-generated method stub } }
總結
以上就是本文關于淺談Java抽象類和接口的個人理解的全部內容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續參閱本站:
Spring中bean的繼承與抽象代碼示例
Hibernate核心思想與接口簡介
java中接口(interface)及使用方法示例
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