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Android 3.0中怎么引入Loader異步加載機制

發布時間:2021-06-28 17:40:24 來源:億速云 閱讀:145 作者:Leah 欄目:移動開發

本篇文章給大家分享的是有關Android 3.0中怎么引入Loader異步加載機制,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

Loader是谷歌在Android 3.0引入的異步加載機制,能夠對數據異步加載并顯示到Activity或Fragment上,使用者不需要對數據的生命周期進行管理,而是交給Loader機制來管理。

使用Loader的優點

假如我們需要從網絡上獲取數據,通常的做法是使用子線程Thread+Handler或者是使用AsyncTask來處理。

Thread+Handler方法實現起來簡單直觀,不過會麻煩點,需要自己實現Handler子類,創建線程,還要管理Handler的生命周期。

AsyncTask實現起來會簡單些,無需自己管理線程和Handler。但是要管理AsyncTask的生命周期,要對Activity退出時的情況進行處理。否則可能會出現異常或內存泄露。

使用Loader無需關心線程和Handler的創建和銷毀,也無需自己管理數據整個的生命周期,Loader機制會自動幫我們處理好。我們唯一要處理的就是數據本身。

Loader使用的步驟:

創建FragmentActivity或Fragment 持有LoaderManager的實例實現Loader,用來加載數據源返回的數據實現LoaderManager.LoaderCallbacks接口實現數據的展示提供數據的數據源,如ContentProvider,服務器下發的數據等 幾個相關的類 LoaderManager

管理Loader實例,并使之和FragmentActiivty或Fragment關聯上

一個Activity或Fragment有一個唯一的LoaderManager實例

一個LoaderManager實例可以管理多個Loader實例

可以在FragmentActivity或Fragmeng中使用getSupportLoaderManager()獲取到LoaderManager實例

可以使用 initLoader() 或 restartLoader() 方法開始進行數據的加載

//0,為唯一的ID,可以為任意整數,為Loader的唯一標識
//null,為Bundle類型,可以向Loader傳遞構造參數
//LoaderCallbacks,LoaderManager對Loader各事件的調用,參考下面講到的 LoaderManager.LoaderCallbacks
getSupportLoaderManager().initLoader(0, null, new LoaderCallbacks<D>());

LoaderManager.LoaderCallbacks

LoaderManager對Loader各種情況的回調接口,包含三個回調方法

onCreateLoader(int,Bundle)
在這里需要自己創建Loader對象,int 為Loader的唯一標識,Bundle為Loader的構造參數,可為空

...
new LoaderManager.LoaderCallbacks<String>() {
      @Override
      public Loader<String> onCreateLoader(int id, Bundle args) {
        return new MyLoader();
      }
      ...
}

onLoadFinished(Loader<D>,D)
當LoaderManager加載完數據時回調此方法,在這里用UI展示數據給用戶。D為泛型,根據實際情況設置為所需的數據類型。和initLoader()LoaderCallbacks<D>參數中的的泛型為同一類型

new LoaderManager.LoaderCallbacks<String>() {
      ...
      @Override
      public void onLoadFinished(Loader<String> loader, String data) {
          show(data);
      }
      ...
}

onLoaderReset(Loader<D>)
當之前創建的Loader實例被重置的時候會回調此方法,此時需要對相關的數據進行清除處理

new LoaderManager.LoaderCallbacks<String>() {
      ...
      @Override
      public void onLoaderReset(Loader<String> loader) {
          show(null);
      }
      ...
}

 Loader

從數據源獲取數據,并對數據進行加載,為抽象類,需要自己實現子類

或使用官方已經實現的兩個子類

AsyncTaskLoader(繼承此類的時候會遇到一個坑,見下面的分析)
處理異步獲取數據 CursorLoader
處理ContentProvider返回的數據 實現AsyncTaskLoader遇到的一個坑

首先自定義一個 MyAsyncTaskLoader,繼承AsyncTaskLoader,會發現需要實現參數為Context的構造方法和實現 loadInBackground() 抽象方法

//繼承AsyncTaskLoader類,里面的泛型為返回的數據的類型,這里設為String
public class MyAsyncTaskLoader extends AsyncTaskLoader<String>{

  public MyAsyncTaskLoader(Context context) {
    super(context);
  }

  @Override
   public String loadInBackground() {
    //模擬加載
    try {
      Thread.sleep(3000);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    //返回獲取到的數據
    return new String("MyAsyncTaskLoader Test Result");
  }  
}

創建FragmentActivity

public class BaseActivity extends AppCompatActivity implements LoaderManager.LoaderCallbacks{
  @Override
  protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.base_activity_layout);
//    addFragment();
    log("onCreate");
    loadData();
  }

  protected void loadData(){
    Log.e(getClassName(),"call");
    getSupportLoaderManager().initLoader(0, null, this);
  }

  protected String getClassName(){
    return getClass().getSimpleName();
  }

  @Override
  public Loader onCreateLoader(int id, Bundle args) {
    Log.e(getClassName(),"onCreateLoader");
    return new MyAsyncTaskLoader(BaseActivity.this);
  }

  @Override
  public void onLoadFinished(Loader loader, Object data) {
    Log.e(getClassName(),"data:"+data);
  }

  @Override
  public void onLoaderReset(Loader loader) {

  }
}

當運行的時候發現日志值打印了onCreate,call,onCreateLoader,而預期中的 MyAsyncTaskLoader Test Result 并沒有輸出,也就是說 onLoadFinished 并未被回調。調試發現 MyAsyncTaskLoader 中的 loadInBackground() 方法也未執行。

這個是怎么回事呢?

那么只好查看源碼了,這里所使用的都是 support-v4 的包。

查看 AsyncTaskLoader 源碼發現 loadInBackground() 方法的確為 abstract 類型,其被調用的地方是在一個叫做 LoadTask 的內部類中。

//可以把 ModernAsyncTask 看做 AsyncTask

final class LoadTask extends ModernAsyncTask<Void, Void, D> implements Runnable {
    ....
    @Override
    protected D doInBackground(Void... params) {
       ...
        D data = AsyncTaskLoader.this.onLoadInBackground();
       ...
    }
   .....
  }

并且作為AsyncTaskLoader的一個全局變量。

public abstract class AsyncTaskLoader<D> extends Loader<D> {
....
volatile LoadTask mTask;
....
}

mTask 實例化和被執行的地方在 onForceLoad() 方法里

...
  @Override
  protected void onForceLoad() {
    ...
    mTask = new LoadTask();
    ...
    executePendingTask();
  }
  ...
  void executePendingTask() {
    ...
      if (mUpdateThrottle > 0) {
        ...
          mHandler.postAtTime(mTask, mLastLoadCompleteTime+mUpdateThrottle);
          return;
        }
      }
      ...
      mTask.executeOnExecutor(mExecutor, (Void[]) null);
    }
  }

mHandler.postAtTime 或者是 mTask.executeOnExecutor 這兩個地方就是執行 TaskLoader 的地方,并會調用到 doInBackground() 方法。

那么到這里我們可以猜測我們自定義的 MyAsyncLoader 的 loadInBackground() 未被執行,那么 onForceLoad() 也應該未被執行。

沿著這條線索查找看看這個 onForceLoad() 是在哪里被調用的。發現其是在AsyncLoader 的父類 Loader 中的 forceLoad() 中被調用

public class Loader{
...
  public void forceLoad() {
    onForceLoad();
  }
...
}

然后又看到注釋發現,此方法只能在 loader 開始的時候調用,還是找不到什么頭緒。


Android 3.0中怎么引入Loader異步加載機制

突然想到好像 CursorLoader 沒有這個問題,那么看看它是不是有調用 forceLoad(),找了下,發現還果然有!是在 onStartLoading() 這個方法里,并且只有這里調用!

public class CursorLoader extends AsyncTaskLoader<Cursor> {
  ...
  @Override
  protected void onStartLoading() {
    if (mCursor != null) {
      deliverResult(mCursor);
    }
    if (takeContentChanged() || mCursor == null) {
      forceLoad();
    }
  }
  ...
}

那么我模仿下這個看看是不是真的能行,MyAsyncLoader 的代碼修改如下:

//繼承AsyncTaskLoader類,里面的泛型為返回的數據的類型,這里設為String
public class MyAsyncTaskLoader extends AsyncTaskLoader<String>{

  public MyAsyncTaskLoader(Context context) {
    super(context);
  }
  
  //添加了這段代碼
  @Override
  protected void onStartLoading() {
    forceLoad();
  }

  @Override
   public String loadInBackground() {
    //模擬加載
    try {
      Thread.sleep(3000);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    //返回獲取到的數據
    return new String("MyAsyncTaskLoader Test Result");
  }  
}

運行后發現真的能夠輸出了!看來問題是解決了。


Android 3.0中怎么引入Loader異步加載機制 

最后一行為輸出的結果

問題是解決了,但是還是有一個疑問,這個 onStartLoading()是在哪里被調用的呢?看來還是得看看源碼。

從 getSupportLoaderManager().initLoader(0, null, this) 開始分析,發現最后是會調用到 onStartLoading()。

簡記如下,可自己對照著源碼查看:

LoaderManager的實現類為LoaderManagerImpl
init()方法里面創建 LoaderInfo info
info = createAndInstallLoader(id, args, (LoaderManager.LoaderCallbacks<Object>)callback); 進入 createAndInstallLoader 方法
mCallbacks.onLoadFinished(loader, data); 進入 onLoadFinished 方法
createLoader(id, args, callback) 進入 createLoader 方法
installLoader(info); 進入 installLoader 方法
info.start(); 進入 start 方法
mLoader.startLoading(); 進入 startLoading 方法
onStartLoading();

以上就是Android 3.0中怎么引入Loader異步加載機制,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。

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