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后端提供服務,通常返回的json串,但是某些場景下可能需要直接返回二進制流,如一個圖片編輯接口,希望直接將圖片流返回給前端,此時可以怎么處理?
主要借助的是 HttpServletResponse這個對象,實現case如下
@RequestMapping(value = {"/img/render"}, method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST, RequestMethod.OPTIONS}) @CrossOrigin(origins = "*") @ResponseBody public String execute(HttpServletRequest httpServletRequest, HttpServletResponse httpServletResponse) { // img為圖片的二進制流 byte[] img = xxx; httpServletResponse.setContentType("image/png"); OutputStream os = httpServletResponse.getOutputStream(); os.write(img); os.flush(); os.close(); return "success"; }
注意事項
一般來說,一個后端提供的服務接口,往往是返回json數據的居多,前面提到了直接返回圖片的場景,那么常見的返回圖片有哪些方式呢?
那么我們提供的一個Controller,應該如何同時支持上面這三種使用姿勢呢?
因為有幾種不同的返回方式,至于該選擇哪一個,當然是由前端來指定了,所以,可以定義一個請求參數的bean對象
@Data public class BaseRequest { private static final long serialVersionUID = 1146303518394712013L; /** * 輸出圖片方式: * * url : http地址 (默認方式) * base64 : base64編碼 * stream : 直接返回圖片 * */ private String outType; /** * 返回圖片的類型 * jpg | png | webp | gif */ private String mediaType; public ReturnTypeEnum returnType() { return ReturnTypeEnum.getEnum(outType); } public MediaTypeEnum mediaType() { return MediaTypeEnum.getEnum(mediaType); } }
為了簡化判斷,定義了兩個注解,一個ReturnTypeEnum, 一個 MediaTypeEnum, 當然必要性不是特別大,下面是兩者的定義
public enum ReturnTypeEnum { URL("url"), STREAM("stream"), BASE64("base"); private String type; ReturnTypeEnum(String type) { this.type = type; } private static Map<String, ReturnTypeEnum> map; static { map = new HashMap<>(3); for(ReturnTypeEnum e: ReturnTypeEnum.values()) { map.put(e.type, e); } } public static ReturnTypeEnum getEnum(String type) { if (type == null) { return URL; } ReturnTypeEnum e = map.get(type.toLowerCase()); return e == null ? URL : e; } }
@Data public enum MediaTypeEnum { ImageJpg("jpg", "image/jpeg", "FFD8FF"), ImageGif("gif", "image/gif", "47494638"), ImagePng("png", "image/png", "89504E47"), ImageWebp("webp", "image/webp", "52494646"), private final String ext; private final String mime; private final String magic; MediaTypeEnum(String ext, String mime, String magic) { this.ext = ext; this.mime = mime; this.magic = magic; } private static Map<String, MediaTypeEnum> map; static { map = new HashMap<>(4); for (MediaTypeEnum e: values()) { map.put(e.getExt(), e); } } public static MediaTypeEnum getEnum(String type) { if (type == null) { return ImageJpg; } MediaTypeEnum e = map.get(type.toLowerCase()); return e == null ? ImageJpg : e; } }
上面是請求參數封裝的bean,返回當然也有一個對應的bean
@Data public class BaseResponse { /** * 返回圖片的相對路徑 */ private String path; /** * 返回圖片的https格式 */ private String url; /** * base64格式的圖片 */ private String base; }
說明:
實際的項目環境中,請求參數和返回肯定不會像上面這么簡單,所以可以通過繼承上面的bean或者自己定義對應的格式來實現
既然目標明確,封裝可算是這個里面最清晰的一個步驟了
protected void buildResponse(BaseRequest request, BaseResponse response, byte[] bytes) throws SelfError { switch (request.returnType()) { case URL: upload(bytes, response); break; case BASE64: base64(bytes, response); break; case STREAM: stream(bytes, request); } } private void upload(byte[] bytes, BaseResponse response) throws SelfError { try { // 上傳到圖片服務器,根據各自的實際情況進行替換 String path = UploadUtil.upload(bytes); if (StringUtils.isBlank(path)) { // 上傳失敗 throw new InternalError(null); } response.setPath(path); response.setUrl(CdnUtil.img(path)); } catch (IOException e) { // cdn異常 log.error("upload to cdn error! e:{}", e); throw new CDNUploadError(e.getMessage()); } } // 返回base64 private void base64(byte[] bytes, BaseResponse response) { String base = Base64.getEncoder().encodeToString(bytes); response.setBase(base); } // 返回二進制圖片 private void stream(byte[] bytes, BaseRequest request) throws SelfError { try { MediaTypeEnum mediaType = request.mediaType(); HttpServletResponse servletResponse = ((ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes()).getResponse(); servletResponse.setContentType(mediaType.getMime()); OutputStream os = servletResponse.getOutputStream(); os.write(bytes); os.flush(); os.close(); } catch (Exception e) { log.error("general return stream img error! req: {}, e:{}", request, e); if (StringUtils.isNotBlank(e.getMessage())) { throw new InternalError(e.getMessage()); } else { throw new InternalError(null); } } }
說明:
請無視上面的幾個自定義異常方式,需要使用時,完全可以干掉這些自定義異常即可;這里簡單說一下,為什么會在實際項目中使用這種自定義異常的方式,主要是有以下幾個優點
配合全局異常捕獲(ControllerAdvie),使用起來非常方便簡單
所有的異常集中處理,方便信息統計和報警
如,在統一的地方進行異常計數,然后超過某個閥值之后,報警給負責人,這樣就不需要在每個出現異常case的地方來主動埋點了
避免錯誤狀態碼的層層傳遞
- 這個主要針對web服務,一般是在返回的json串中,會包含對應的錯誤狀態碼,錯誤信息
- 而異常case是可能出現在任何地方的,為了保持這個異常信息,要么將這些數據層層傳遞到controller;要么就是存在ThreadLocal中;顯然這兩種方式都沒有拋異常的使用方便
有優點當然就有缺點了:
異常方式,額外的性能開銷,所以在自定義異常中,我都覆蓋了下面這個方法,不要完整的堆棧
@Override public synchronized Throwable fillInStackTrace() { return this; }
編碼習慣問題,有些人可能就非常不喜歡這種使用方式
只說不練好像沒什么意思,上面的這個設計,完全體現在了我一直維護的開源項目 Quick-Media中,當然實際和上面有一些不同,畢竟與業務相關較大,有興趣的可以參考
QuickMedia: https://github.com/liuyueyi/quick-media :
BaseAction: com.hust.hui.quickmedia.web.wxapi.WxBaseAction#buildReturn
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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