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前言
Kotlin一個強大之處就在于它的擴展函數,巧妙的運用這些擴展函數可以讓你寫出的代碼更加優雅,閱讀起來更加流暢,下面總結了在開發中經常用到的一些內聯擴展函數。經常有小伙伴搞不懂with,run,apply等等這些函數該怎么用,在哪里用,我的建議是先記住每個函數的功能(無非就是它需要什么參數?返回值是什么?)記住這兩點再根據實際開發中的場景慢慢的就能熟練運用了。其實這些函數極其類似,不同的函數可以完成同樣的功能,通過下面的實例也能看出。而在我以往的開發經驗中這些函數主要的使用場景有兩個,一是非空判斷,二是對象的初始化或者本身及方法的頻繁調用。
內聯和正常函數的區別不在于定義函數的異同點。定義的時候只需要加一個標識,就可以讓正常函數變為內聯函數。實際兩者的區別是在實際執行時的處理機制上。內聯是耗用性能低,比正常函數少了壓棧和出棧的操作,是一種以空間換時間的方式。當函數體少,以及被頻繁調用的函數才適合被定義為內聯函數
1. with
定義:fun <T, R> with(receiver: T, block: T.() -> R): R
功能:將對象作為函數的參數,在函數內可以通過 this指代該對象。返回值為函數的最后一行或return表達式。
實例:
1.在自定義view中當我們初始化畫筆時很多時候我們會寫下邊的代碼
var paint = Paint() paint.color = Color.BLACK paint.strokeWidth = 1.0f paint.textSize = 18.0f paint.isAntiAlias = true
如果使用with,那么就可以寫成這樣
var paint = Paint() with(paint) { color = Color.BLACK strokeWidth = 1.0f textSize = 18.0f isAntiAlias = true }
省去了paint.后書寫起來感覺會更加自然
2.在聲明一些集合的場景比如:
var list= mutableListOf<String>() list.add("1") list.add("2") list.add("3")
使用with可以寫成
var list = with(mutableListOf<String>()) { add("1") add("2") add("3") this }
開發中還有很多場景可以使用with功能,理解了with的功能也就能夠靈活運用了。
2. takeIf和takeUnless
takeif
定義:fun <T> T.takeIf(predicate: (T) -> Boolean): T?
功能:傳遞一個函數參數,如果函數結果為true,返回T對象,否則返回null。
實例:使用File文件時通常會判斷file是否存在,比如
var file = File("filePath") if (file.exists()) { //do something } else { return false }
使用takeif后
var file = File("filePath").takeIf { it.exists() }?:return false //do something
takeUnless
定義:fun <T> T.takeUnless(predicate: (T) -> Boolean): T?
功能:與takeIf相反,參數函數返回false時返回T對象,否則返回null,這里不再舉例。
3. run
定義:
(1)fun <R> run(block: () -> R): R
(2)fun <T, R> T.run(block: T.() -> R): R
功能:調用run函數返回值為函數體最后一行,或return表達式。
實例:
返回最后一行
kotlin.run { println("11") println("22") }
結果:
I/System.out: 11
I/System.out: 22
返回return表達式,return后面的代碼不再執行(注意寫法@run)
kotlin.run { return@run println("11") println("22") }
結果:
I/System.out: 11
4. repeat
定義:fun repeat(times: Int, action: (Int) -> Unit)
功能:重復執行action函數times次,times從0開始
實例:與for循環功能類似,例如
repeat(5){ println("count:$it") }
等價于
for (i in 0..4) { println("count:$i") }
或者
(0..4).forEach{println("count:$it")}
5. let
定義:fun <T, R> T.let(block: (T) -> R): R
功能:調用對象(T)的let函數,則該對象為函數的參數。在函數內可以通過 it 指代該對象。返回值為函數的最后一行或指定return表達式。
實例:有點類似于run(),let在使用中可用于空安全驗證,變量?.let{}
例如
val data = …… data?.let { …… // 假如data不為null,代碼會執行到此處 }
6. apply
定義:fun <T> T.apply(block: T.() -> Unit): T
功能:調用對象的apply函數,在函數范圍內,可以任意調用該對象的任意方法,并返回該對象。
實例:
var list = mutableListOf<Int>().apply { add(1) add(2) add(3) }
注意:他和run函數的區別,run返回的是最后一行,apply返回的是對象本身,由apply函數的定義我們可以看出apply適用于那些對象初始化需要給其屬性賦值的情況。
還是用畫筆的例子
原始的
var paint = Paint() paint.textSize = 14.0f paint.color = Color.WHITE paint.isAntiAlias = false
使用apply后
var paint = Paint().apply { textSize = 14.0f color = Color.WHITE isAntiAlias = false }
此外由于apply函數返回的是其對象本身,那么可以配合?.完成多級的非空判斷操作,或者用于建造者模式的Builder中
7. also
定義:fun <T> T.also(block: (T) -> Unit): T
功能:調用對象的also函數,在函數塊內可以通過 it
指代該對象,返回值為該對象本身。(注意其和let函數的區別,let返回的是最后一行,also返回的是對象本身)
實例:需要返回對象本身(this)的情況下,例如建造者模式。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。
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