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這篇文章給大家分享的是有關Java中String如何創建對象的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
本文研究的主要是Java String創建對象的問題,具體介紹如下。
首先我們要明白兩個概念,引用變量和對象,對象一般通過new在堆中創建,String只是一個引用變量。
所有的字符串都是String對象,由于字符串常量的大量使用,java中為了節省時間,在編譯階段,會把所有字符串常量放在字符串常量池中,字符串常量池的一個好處就是可以把相同的字符串合并,占用一個空間。
雖然在Java中無法直接獲取變量的地址,但是可以用==判斷一下兩個引用變量是否指向了一個地址即一個對象。
棧內存 | 堆內存 |
---|---|
基礎類型,對象引用( 堆內存地址 ) | 由new 創建的對象和數組 |
存取速度快 | 相對于棧內存較慢 |
數據大小在聲明周期必須確定 | 分配的內存由java 虛擬機自動垃圾回收器管理。動態分配內存大小 |
共享特性,棧中如果有字符串,則直接引用;如果沒有,開辟新的空間存入值 | 每new一次都在堆內存中生成一個新的對象。不存在任何復用 |
package com.demo.test; import java.lang.reflect.Field; public class StringDemo { public static void main(String[] args) { //先在內存中查找有沒有這個字符串對象存在,如果存在就指向這個字符串對象; String str1 = "abc"; String str2 = "abc"; /* public String toString() { return this; } */ String str3 = "abc".toString(); //不論內存中是否已經存在這個字符串對象,都會新建一個對象。 String str4 = new String("abc"); String str5 = new String("abc"); String str6 = str5; String str7 = "a" + "b" + "c"; String str8 = "a" + "b" + new String("c"); //String是不可變字符串對象,StringBuilder和StringBuffer是可變字符串對象(其內部的字符數組長度可變),StringBuffer線程安全,StringBuilder非線程安全 String str9 = new StringBuilder().append("a").append("b").append("c").toString(); String str10 = new StringBuffer().append("a").append("b").append("c").toString(); System.out.println("--------> =="); System.out.println("---> 1"); System.out.println(str1==str2);//true System.out.println("---> 3"); System.out.println(str3==str1);//true System.out.println("---> 4"); System.out.println(str4==str1);//false System.out.println(str4==str3);//false System.out.println(str4==str5);//false System.out.println(str4==str6);//false System.out.println("---> 7"); System.out.println(str7==str1);//true System.out.println(str7==str3);//true System.out.println(str7==str4);//false System.out.println("---> 8"); System.out.println(str8==str1);//false System.out.println(str8==str3);//false System.out.println(str8==str4);//false System.out.println(str8==str7);//false System.out.println("---> 9"); System.out.println(str9==str1);//false System.out.println(str9==str3);//false System.out.println(str9==str4);//false System.out.println(str9==str7);//false System.out.println(str9==str8);//false System.out.println("---> 10"); System.out.println(str10==str1);//false System.out.println(str10==str3);//false System.out.println(str10==str4);//false System.out.println(str10==str7);//false System.out.println(str10==str8);//false System.out.println(str10==str9);//false System.out.println("--------> equals"); System.out.println(str1.equals(str4));//true System.out.println(str1.equals(str7));//true System.out.println(str1.equals(str8));//true System.out.println("--------> hashCode"); /* hashCode計算公式: s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1] 因此hashCode都是一樣的,而且是每次運行都一樣 */ System.out.println(str1.hashCode());//96354 System.out.println(str2.hashCode()); System.out.println(str3.hashCode()); System.out.println(str4.hashCode()); System.out.println(str5.hashCode()); System.out.println(str6.hashCode()); System.out.println(str7.hashCode()); System.out.println("--------> normal change value"); //String是不可變類,string只是指向堆內存中的引用,存儲的是對象在堆中的地址,而非對象本身,給string賦值只是改變其引用對象而非對象本身 str6 = "123"; System.out.println(str5);//abc System.out.println(str6);//123 System.out.println("--------> reflect change value"); /* 如果非要改變String的值,也不是不可行。只能使用反射了。 public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { // The value is used for character storage. private final char value[]; …… } */ str6 = str5; try { Field field = String.class.getDeclaredField("value"); // Field field = str6.getClass().getDeclaredField("value"); if(!field.isAccessible()) { field.setAccessible(true); } char[] value = (char[])field.get(str6); value[0] = '0'; System.out.println(str5);//0bc System.out.println(str6);//0bc } catch (NoSuchFieldException | SecurityException | IllegalArgumentException | IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("--------> obj.toString()"); Object obj = new Object(); /* public String toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); } */ System.out.println(obj.toString());//java.lang.Object@15db9742 String[] arr1 = {"0"}; String[] arr2 = {"0"}; System.out.println(arr1.equals(arr2));//false } }
總結
如果String指向的是一個字符串常量,那么會先在字符串常量池(棧)中查找,如果有就直接指向它;沒有則在字符串常量池中創建該常量,然后String指向該常量。
如果String使用關鍵字new初始化,則會在堆中開辟固定的空間存放該字符串的值,然后String指向該常量。
使用字符串常量拼接,由于表達式先計算右值,因此相當于將String指向一個新拼接好的字符串常量。同樣會在字符串常量池中查找,如果有就直接指向它;沒有則在字符串常量池中創建該常量,然后String指向該常量。但是如果拼接中存在使用new生成的字符串,則新的字符串就等價于使用new在堆中創建的一樣。
修改String的值,只能改變String的指向,不會改變String指向的對象本身。如果非要改變指向的對象本身,可以使用反射。
如果是數組,由于它是對象,那么equals只比較其數組指針地址,并不會去比較其中的元素是否相等。
感謝各位的閱讀!關于“Java中String如何創建對象”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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