您好,登錄后才能下訂單哦!
本文實例講述了Android編程實現夜間模式的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
隨著APP實現的功能越來越豐富, 看小說看視頻上網等等, 現在不少人花在手機平板等移動終端上的時間越來越長了. 但手機和平板的屏幕并不像Kindle那類電紙書的水墨屏那么耐看, 由于自發光的屏幕特性, 我們長期盯著屏幕看容易眼睛酸痛疲倦, 因此各種護目模式, 夜間模式在移動APP上得到廣泛應用, 這的確也是一個貼心的小功能. 所以這次我們探討下幾種實現方式, 一起學習總結下:
1. 利用屏幕亮度
當夜間使用手機等終端, 直接降低屏幕亮度, 能減少光線強度對眼鏡的刺激, 這也是最簡單, 也相對有效的方式.
請先添加相應權限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"/>
通過設置屏幕亮度來實現的方法, 有兩種:
1) 只設置應用程序內的亮度
一般, Android里每個Activity對應一個可視的界面, 針對每個Activity去設置亮度, 方法如下:
public static void setBrightness(Activity activity , float brightnessValue) { WindowManager.LayoutParams lp = activity.getWindow().getAttributes(); if(brightnessValue > 1.0f) { lp.screenBrightness = 1.0f; } else if(brightnessValue <= 0.0f) { lp.screenBrightness = 0.0f; } else { lp.screenBrightness = brightnessValue; } activity.getWindow().setAttributes(lp); }
這樣, 一個程序包含的所有Activity, 我們都要單獨去設置它的亮度, 雖說可以封裝成工具類去使用, 但前提是有沒有更好的方法呢? 請看第二種:
2) 設置手機系統的亮度(全局亮度)
這里, 我們直接在程序的某個Activity, 比如入口Activity去設置整個手機的亮度. 由于已經設置手機全局的亮度, 那么后面無論跳轉到哪個界面, 甚至退出程序, 手機的亮度依然是所設置的亮度. 這種方法相對第一種而言算是"一勞永逸". 但這里我們先要理清思路, 考慮好幾個點:
打開應用后, 獲取手機原來的亮度值并保存它(可用于退出應用后恢復正常亮度) ---> 如果手機打開自動亮度調節則關閉自動調節, 然后設置合適的較低亮度 ---> 將設置的亮度值應用到手機中 ---> 最后,退出應用時利用保存的原亮度值恢復原來亮度, 并重新打開手機的自動亮度調節.
接下來, 貼上關鍵代碼:
首先是獲取手機屏幕亮度值:
/** * 獲取當前系統亮度 * <br>獲取失敗返回-1,獲取成功返回正常非負數<br> * @param context * @return */ public static int getSystemBrightness(Context context) { int brightnessValue = -1; try { brightnessValue = Settings.System. getInt(context.getContentResolver(),Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return brightnessValue; }
保存, 直接放在SharePreference里面就好了, 相關代碼就不寫了.
然后檢測手機是否打開亮度自動調節的開關:
/** * 是否打開自動調節亮度 * @param contentResolver * @return */ public static boolean isAutoBrightness(ContentResolver contentResolver) { boolean autoBrightness = false; try { autoBrightness = Settings.System.getInt(contentResolver , Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE) == Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return autoBrightness; }
如果打開, 就關閉:
/** * 停止自動調節亮度 * @param activity */ public static void closeAutoBrightness(Activity activity) { Settings.System.putInt(activity.getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_MANUAL); }
最后還會用到打開亮度調節:
public static void openAutoBrightness(Activity activity) { Settings.System.putInt(activity.getContentResolver(), Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE, Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE_AUTOMATIC); }
關閉亮度調節后, 就設置亮度, 直接使用第一種方法中的相關代碼即可. 但因為要將該亮度的設置應用到全局, 所以需要將該亮度值保存到手機中:
/** * 保存全局的亮度值設置 * @param contentResolver * @param brightnessValue 亮度值 */ public static void saveBrightness (ContentResolver contentResolver , int brightnessValue) { Uri uri = android.provider.Settings.System.getUriFor("screen_brightness"); android.provider.Settings.System.putInt(contentResolver, "screen_brightness" , brightnessValue); contentResolver.notifyChange(uri, null); }
這樣, 最終效果就OK了, 即使退出當前應用, 手機依然是所設置的較低亮度. 當然, 退出應用前應當恢復正常的亮度和設置, 于是就利用保存的亮度值重新設置, 然后將新的亮度值再次保存到手機中即可, 別忘了, 手機之前是打開亮度自動調節的話, 還要重新打開自動調節.
2. 自定義Theme.(最常用的方法)
自定義View, 相信很多人都很熟悉. 而自定義Theme跟這個類似, 也是實現夜間模式最常用的方法, 因為它不止可以實現夜間模式, 還能實現常見的主題更換功能. 這里就不細說, 只講思路. 假設我們的應用界面是白色背景, 黑色文字, 夜間模式就是黑色背景, 灰白色的文字. 這種夜間模式有別于第一種的調節亮度, 由于背景和內容文字可以隨意的設置顏色和透明度, 這種夜間模式看起來更直觀,也可以更舒服.
自定義Theme利用的是, 在XML中定義要用到的背景和文字顏色屬性, 比如:
<declare-styleable name="MyThemeAttrs"> <attr name="activity_background" format="color" /> <attr name="text_color" format="color" /> </declare-styleable>
然后在style.xml中創建自己的兩個主題(Theme), 比如默認主題和夜間主題, 默認主題中給activity_background屬性設為白色, text_color屬性設為黑色, 夜間主題則分別為黑色和灰白色. 在View的layout文件中, 給所用的背景View, 比如某個RelativeLayout的backgroundColor屬性設為"?activity_background", TextView的textColor設為"?text_color"即可. 當然, 由于這是Theme, 在Activity開始初始化視圖前去應用才能生效. 因此最好自己封裝一個主題工具類, 在Activity的setContentView( ) 方法之前調用setTheme() 方法去設置主題.
3. WindowManager實現遮罩模式
這里, 我們應當明白一個概念, 當不必深究, window(窗口). Android的設計理念中, 給幾乎每個顯示的組件都設置包含在一個window中. Activity也有它自己的window. 通過在window添加一層灰黑色有一定透明度的view, 使它看起來是屏幕變暗了, 當然實際上手機的亮度是沒有變化的, 這種實現, 可以叫"遮罩", 類似相機拍照時在鏡頭套一層膜或者鏡片上去, 使呈現的效果有所不同. 但是這種方法, 也有不好的地方, 就是類似上面說的單獨在每個Activity去設置它的亮度. 這里每進入一個界面就需要重新"套一層view"上去, 相對"一勞永逸"的方法而言, 顯得沒優勢. 那么直接上代碼:
WindowManager manager = (WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams( WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT, WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION, WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE|WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE, PixelFormat.TRANSLUCENT); params.gravity = Gravity.TOP; params.y = 10;// 距離底部的距離是10像素 如果是 top 就是距離top是10像素 TextView tv = new TextView(this); tv.setBackgroundColor(0x55000000); manager.addView(tv,params);
代碼中, 通過WindowManager.LayoutParams
的參數設置, 禁止所添加遮罩層的觸摸和聚焦. 這樣使得即使添上一層View, 也不會影響Activity視圖中的組件正常使用.
其實上面三種方法, 放在現在來看, 都不是新的技術, 而網上我也看過很多相關的代碼, 這里這只是放在一起做個對比和總結. 上面根據三種實現方法說了各自的特點, 綜合而言, 第一, 二種方法比較可取, 而究竟選擇第一還是第二種方法, 應該看具體需求, 如果你的應用只是簡單的要求降低亮度, 不想修改太多的代碼, 那么第一種會比較適合; 如果希望有良好的體驗, 希望看起來更酷, 甚至還想添加其他的主題, 比如藍色, 綠色的主題等等, 那么無疑第二種是最好的選擇. 自定義屬性的廣泛應用, 給我們實現更個性化的視覺效果(比如自定義組件, 自定義主題等)提供了便利.
更多關于Android相關內容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android開發入門與進階教程》、《Android調試技巧與常見問題解決方法匯總》、《Android基本組件用法總結》、《Android視圖View技巧總結》、《Android布局layout技巧總結》及《Android控件用法總結》
希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。