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這篇文章將為大家詳細講解有關VirtualApk如何啟動插件Activity,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
插件以APK的形式保存在SD卡上,通過startActivity方式啟動Activity需要首先將Activity注冊到AndroidManifest.xml,如果沒有注冊就會出現如下錯誤。
Instrymentation.checkStartActivityResult
要實現插件Activity的啟動需要解決以下問題:
1、插件的Activity需要在宿主的AndroidManifest.xml上注冊。
2、插件Activity需要具有生命周期,能夠響應onPause onResume onStart onDestroy等生命周期函數。
帶著這兩個問題,我們看下Activity的啟動過程。
Activity啟動流程
當調用startActivity后到調用Activity.onCreate會經過如下流程:
1、調用Instrumentation.execStartActivity
execStartActivity
該方法首先調用AMS.startActivity啟動對應的Activity,然后通過checkStartActivityResult來對啟動結果進行檢查,如果沒有在AndroidManifest.xml中注冊該Activity,就會報出ActivityNotFoundException的錯誤。調用AMS.startActivity其實就是通過binder方式調用遠程接口。
2、調用AMS.startActivity
AMS.startActivity會調用AcctivityStackSupervisor.startActivityMayWait函數;然后調用AcctivityStackSupervisor.startActivityLocked;接著調用AcctivityStackSupervisor.startActivityUncheckedLocked;最終調用了AcctivityStackSupervisor.startSpecificActivityLocked。
startSpecificActivityLocked
startSpecificActivityLocked中會判斷app是否為空,app實際類型是ProcessRecord,代表Activity所屬的進程信息。如果為空就調用AMS.startProcessLocked創建進程。
realStartActivityLocked中的實現
如果進程已經存在,就調用realStartActivityLocked函數,realStartActivityLocked會調用app.thread.scheduleLaunchActivity,app.thread時IApplicationThread,這到底是個是什么呢。
我們知道AMS運行在SystemServer進程,而要啟動的Activity運行在APP進程,SystemServer進程要啟動APP進程中的Activity就需要通過binder方式進行操作,這時AMS相當于Client,APP相當于Server,ApplicationThread就是AMS進程調用APP進程的橋梁。ApplicationThread是在APP進程啟動的時候創建的。
上面已經知道AMS.startProcessLocked會創建APP進程:
startProcessLocked
startProcessLocked中會調用Process.start來創建APP進程,
Process.start
Process.start最終通過Zygote來創建進程,并運行進程的入口類ActivityThread.main函數。ApplicationThread就是在這里創建的。
ActivityThread.main
main函數里面給主線程創建了Looper對象,thread.attach將ApplicationThread對象傳給了AMS。
ActivityThread.attach
mAppThread是ApplicationThread類型,mgr是AMS的本地代理,mgr.attachApplication將mAppThread傳給AMS,這樣AMS就可以和APP進程交互了。
ApplicationThread
ApplicationThread提供了眾多方法,包啟動Ativity Service等。
3、ApplicationThread.scheduleLaunchActivity
Activity的創建是在APP進程中完成的,scheduleLaunchActivity通過發送消息到H類型的Handler,最終調用了ActivityThread.performLaunchActivity
ActivityThread.performLaunchActivity
ActivityThread.performLaunchActivity完成Ativity實例的加載,和onCreate的調用。到這里,Activity就已經創建完成了。
文章一開始也提到啟動插件Activity的兩個問題。理解了Activity的啟動過程后,我們可以通過如下方式來解決ActivityNotFound的問題。
1、在宿主APP的AndroidManifest.xml注冊占坑Activity
2、Hook調ActivityThread的Instrumentation對象,當檢測到startActivity啟動的是插件Activity時,將目標Activity替換成宿主占坑的Activity,這樣就繞過了ActivityNotFound問題。
3、hook調ActivityThread的mInstrumentation對象的newActivity函數,這樣當發現啟動的是宿主占坑Activity時,在將宿主占坑Activity換成插件Activity,ClassLoader加載的實際上是插件的Activity對象。
實際上VirtualApk就是這么做的。
宿主占坑Activity
宿主AndroidManifest.xml中配置了各種啟動模式的占坑Activity。
PluginManager.hookInstrumentationAndHandler
PluginManager.hookInstrumentationAndHandler,hook掉APP進程的ActivityThread中的Instrumentation對象。
Instrumentation.execStartActivity
execStartActivity是ContextImpl.startActivity調用的第一個函數,VirtualApk通過hook這個函數,markIntentIfNeeded函數將啟動插件的Intent轉換成啟動占坑的Activity。
轉換Intent
dispatchStudActivity完成插件Activity和宿主Activity的轉換。
調用員來mInstrumentation.execStartActivity
轉換完成后就繼續調用原來mInstrumentation對象的execStartActivity函數,繼續調用AMS相關的方法。
newActivity
剛剛完成了貍貓換太子,繞過了ActivityNotFound的檢測,在newActivity創建Activity對象的時候需要再換回來,也就是將宿主占坑Activity的調用換回到實際插件Activity的加載。
callActivityOnCreate
newActivity加載完插件Activity會調用callActivityOnCreate,但此時插件Activity對象的resource資源、context都是宿主的,hook調callActivityOnCreate可以自己設置插件的Resources Context等信息。
到這里就解決了加載插件的第一個問題(ActivityNotFound),那么這樣創建的Activity具有生命周期么?能夠響應onPause onResume等生命周期方法么?
答案是肯定的,我們以onPause方法為例。
當要調用Activity.onPause時,調用流程如下:AMS.activityPause-->ActivityStack.activityPausedLocked-->....ApplicationThread.schedulePauseActivity-->ActivityThread.handlePauseActivity-->ActivityThread.performPauseActivity
ActivityThread.performPauseActivity
ActivityThread.performPauseActivity根據token來查找要pause的Activity,那么這個token是哪里來的呢?
ActivityThread.performLaunchActivity
跟蹤代碼發現ActivityThread.performLaunchActivity在創建Activity對象的時候做了mActivities的保存。r.token也就是ActiviyClientRecord中的token對象,是AMS傳過來的,該token和Activity類名無關,只要能找到token和Activity對應關系即可。因此不影響Activity的生命周期。
至此,就解決了啟動插件Activity的兩個問題。
關于“VirtualApk如何啟動插件Activity”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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