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這篇文章主要介紹支持多項選擇的ExpandableListView怎么用,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
目標(需求):
1. 創建一個可展開可收縮的列表;
2. 其列表項包含多個checkable的部件,當選擇某一行時,該行包含的checkable的部件需要作出相應的變化;
3. 可以選擇多個列表項,并且這些列表項可被讀出
結果圖:
實現:
1. 創建主layout用于規劃列表顯示。對于具體的列表項,為了實現的方便我們也創建一個layout文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.home.mymultichecklistview.CheckableLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal" > <com.home.mymultichecklistview.CheckableTextView android:id="@+id/item" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="6dip" android:layout_weight="1" /> <com.home.mymultichecklistview.InertCheckBox android:id="@+id/checkbox" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginRight="5dp" android:maxWidth="40dp" android:maxHeight="40dp" android:focusable="false" android:layout_gravity="right" android:button="@drawable/checkbox" /> </com.home.mymultichecklistview.CheckableLinearLayout>
2. 類似ListView,ExpandableListView也是通過Adapter來管理其包含的各種元素和操作,這里我們創建一個擴展自BaseExpandableListAdapter的Adapter。與ListView不同的是,ExpandableListAdapter要渲染實現兩級View(Group級和列表項級)的操作。它通過getGroupView()渲染Group項,通過getChildView()渲染列表子項。
@Override public View getGroupView(int groupPosition, boolean isExpanded, View convertView, ViewGroup parent) { View groupView = convertView; if (groupView == null) { groupView = new TextView(context); ((TextView)groupView).setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.CENTER_VERTICAL); groupView.setPadding(50,0,0,0); } ((TextView)groupView).setText(groupData[groupPosition]); ((TextView)groupView).setTextColor(context.getResources().getColor(R.color.fgcolor)); return groupView; } @Override public View getChildView(final int groupPosition, final int childPosition, boolean isLastChild, View convertView, ViewGroup parent) { View itemView = convertView; final ViewHolder vh; if (itemView == null) { LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); itemView = inflater.inflate(R.layout.item_view, null); vh = new ViewHolder(); vh.layout = (CheckableLinearLayout)itemView.findViewById(R.id.layout); vh.item = (TextView)itemView.findViewById(R.id.item); itemView.setTag(vh); } else { vh = (ViewHolder)itemView.getTag(); } vh.item.setText(itemData[groupPosition][childPosition]); final ExpandableListView listView = ((ExpandableListView)((MainActivity)context).findViewById(R.id.list)); final int position = listView.getFlatListPosition(ExpandableListView.getPackedPositionForChild(groupPosition, childPosition)); listView.setItemChecked(position, checkedState[groupPosition][childPosition]); vh.layout.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { ((CheckableLinearLayout)v).toggle(); checkedState[groupPosition][childPosition] = !checkedState[groupPosition][childPosition]; listView.setItemChecked(position, ((CheckableLinearLayout)v).isChecked()); } }); return itemView; }
3. 為每一列表子項容器創建OnClickListener監聽鼠標的點擊事件。在這里要注意,由于列表子項包含了CheckBox,所以為了使點擊事件不要被CheckBox捕獲,我們需要創建一個擴展自CheckBox的類來屏蔽鼠標和鍵盤事件。同時,需要在這個容器里搜索其包含的checkable的部件并將check操作傳給這些部件。
Adapter中的方法getChildView()需要實現鼠標點擊監聽器:
public View getChildView(final int groupPosition, final int childPosition, boolean isLastChild, View convertView, ViewGroup parent) { View itemView = convertView; final ViewHolder vh; ... final int position = listView.getFlatListPosition(ExpandableListView.getPackedPositionForChild(groupPosition, childPosition)); listView.setItemChecked(position, checkedState[groupPosition][childPosition]); vh.layout.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { ((CheckableLinearLayout)v).toggle(); checkedState[groupPosition][childPosition] = !checkedState[groupPosition][childPosition]; listView.setItemChecked(position, ((CheckableLinearLayout)v).isChecked()); } }); return itemView; }
擴展自CheckBox的InertCheckBox需要屏蔽鍵盤和鼠標事件
public class InertCheckBox extends CheckBox { @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { //直接返回false return false; } @Override public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) { //直接返回false return false; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //直接返回false return false; } @Override public boolean onKeyMultiple(int keyCode, int repeatCount, KeyEvent event) { //直接返回false return false; ... }
列表項容器需要實現Checkable接口并且把check操作傳遞給其checkable的子部件
public class CheckableLinearLayout extends LinearLayout implements Checkable { ... @Override public void setChecked(boolean checked) { this.isChecked = checked; for (Checkable view : checkableViews) { view.setChecked(checked); } } @Override public boolean isChecked() { return this.isChecked; } @Override public void toggle() { isChecked = !isChecked; for (Checkable view : checkableViews) { view.toggle(); } } @Override protected void onFinishInflate() { super.onFinishInflate(); for (int i=0; i<this.getChildCount(); i++) { findCheckableChild(this.getChildAt(i)); } } private void findCheckableChild(View child) { if (child instanceof Checkable) { checkableViews.add((Checkable)child); } if (child instanceof ViewGroup) { for (int i=0; i<((ViewGroup)child).getChildCount(); i++) { findCheckableChild(((ViewGroup) child).getChildAt(i)); } } } ... }
開發中遇到的問題:
1. 渲染后的child view類似于放在一個cache中,下一次再通過convertView取時,由于Group的收縮或擴展操作會隱藏/顯示一些child view,導致某一child View的flat position發生變化,獲取到的convertView不是原來希望獲取的view。所以,每次獲取到view后都需要對其內容重新設置(比如設置正確文本,設置監聽器等)
2. check的狀態設置很tricky。我開始認為直接在監聽器中調用容器的toggle()方法即可。結果發現一旦某個group做了expand或collapse操作后,所有列表項的check狀態全沒了。后來發現原來group做了expand/collapse操作后,ListView會對其所有子項重新設置check狀態,而check狀態的值是存在ListView的一個SparseBooleanArray表里(mCheckStates)。由于沒有對這個表進行設置,所以一刷新check狀態就全丟了。并且由于這個表的key是基于拉平后所有可見的列表項的位置定的,當group擴展或收縮后,同一個列表項,它拉平后的位置還會變化。所以,為了解決這個問題,我在adapter里增加了一個二維表用于記錄每一列表項的check狀態。在執行 listView的setItemChecked函數時,其check狀態是從這個自己創建的表中讀出的,不能通過ListView的mCheckStates來讀。這個我認為是ExpandableListView的一個缺陷。
遺留的已知問題:
我使用了@drawable/checkbox 來定義checkbox check 和uncheck時的圖片,但當checkbox被check上時,這個checked的圖片沒有生效。不知道為什么,還需要進一步debug.
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