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使用Native.js怎么實現屏幕截圖

發布時間:2021-06-08 16:50:56 來源:億速云 閱讀:212 作者:Leah 欄目:移動開發

使用Native.js怎么實現屏幕截圖?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
	<meta charset="utf-8">
	<title>Webview Example</title>
	<script type="text/javascript">
var ws=null;
// H5 plus事件處理
function plusReady(){
	ws=plus.webview.currentWebview();
}
if(window.plus){
	plusReady();
}else{
	document.addEventListener('plusready', plusReady, false);
}
// 截屏繪制
var bitmap=null;
function captureWebview() {
	bitmap = new plus.nativeObj.Bitmap('test');
	// 將webview內容繪制到Bitmap對象中
	ws.draw(bitmap,function(){
		console.log('截屏繪制圖片成功');
	},function(e){
		console.log('截屏繪制圖片失敗:'+JSON.stringify(e));
	});
}
	</script>
	</head>
	<body>
		截屏繪制Webview窗口<br/>
		<button onclick="captureWebview()">Draw</button>
	</body>
</html>	

說明:

draw

截屏繪制使用方法

 void wobj.draw( bitmap, successCallback, errorCallback, options );

將Webview窗口的可視區域截屏并繪制到Bitmap圖片對象中。

參數:

bitmap: ( plus.nativeObj.Bitmap ) 可選 要繪制的圖片對象

如果圖片中已經存在內容則覆蓋,如果截屏繪制失敗則保留之前的圖片內容。

successCallback: ( SuccessCallback ) 可選 截屏繪制操作成功回調

截屏繪制操作成功時調用。

errorCallback: ( ErrorCallback ) 可選 截屏繪制操作失敗回調

截屏繪制操作失敗時調用,并返回失敗信息。

options: ( WebviewDrawOptions ) 可選 截屏繪制操作參數

設置控制截屏繪制區域、是否檢測白屏等。

返回值:

void : 無

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