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這篇文章給大家介紹怎么在Android中對網絡圖片進行獲取,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
工程文件結構:
布局文件中就一個 ImageView 用來顯示圖片,一個 Button 用來獲取圖片。
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button button; ImageView imageView; String url = "http://i4.buimg.com/dccba6282641a9e0.jpg"; //String textURL = "http://192.168.1.104:8080/add.jsp"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button = (Button) findViewById(R.id.button); imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Bitmap bmp = getURLimage(url); Message msg = new Message(); msg.what = 0; msg.obj = bmp; System.out.println("000"); handle.sendMessage(msg); } }).start(); } }); } //在消息隊列中實現對控件的更改 private Handler handle = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 0: System.out.println("111"); Bitmap bmp=(Bitmap)msg.obj; imageView.setImageBitmap(bmp); break; } }; }; //加載圖片 public Bitmap getURLimage(String url) { Bitmap bmp = null; try { URL myurl = new URL(url); // 獲得連接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) myurl.openConnection(); conn.setConnectTimeout(6000);//設置超時 conn.setDoInput(true); conn.setUseCaches(false);//不緩存 conn.connect(); InputStream is = conn.getInputStream();//獲得圖片的數據流 bmp = BitmapFactory.decodeStream(is);//讀取圖像數據 //讀取文本數據 //byte[] buffer = new byte[100]; //inputStream.read(buffer); //text = new String(buffer); is.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return bmp; } }
關于怎么在Android中對網絡圖片進行獲取就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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