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這篇文章將為大家詳細講解有關怎么利用Kotlin實現極簡回調,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
前言
在各種開發場景中,回調都有著廣泛的應用,命名往往是各種Callback和Listener,其中在Android中接觸最早也最常用的可能就是View.OnClickListener了。
mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Log.d("MM","Click"); } });
不過寫多了也有點煩惱,我只想打印一條日志,卻寫了這么多代碼。不過好在這個接口里面只包含一個方法,但換做一些包含方法數量比較多的回調就顯得比較臃腫了:
mEdit.addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { } @Override public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) { } @Override public void afterTextChanged(Editable s) { } });
如果你想優化你的代碼,讓它們看起來更簡潔優雅,可以試試Kotlin的中的一些方法。
簡化
先來看下Kotlin中的回調:
mBtn.setOnClickListener(object :View.OnClickListener{ override fun onClick(v: View?) { println("Click") } })
好像一點也沒簡化嘛,不過因為在 Kotlin 里函數也是參數的一種,在 Java 中只包含一個方法的接口,在 Kotlin 中都可以使用 Lambda 表達式來達成一樣的效果。
mBtnCallback.setOnClickListener { println("Click") }
是不是簡單很多了,但上面的用法僅適用于接口中只有一個方法的情況,如果存在多個方法的話,當然也可以簡化了:
mEdit.addTextChangedListener { beforeTextChanged { text, start, count, after -> println("beforeTextChanged") } onTextChanged { text, start, before, count -> println("onTextChanged") } afterTextChanged { text -> println("afterTextChanged") } }
也可以按需調用其中任意個方法:
mEdit.addTextChangedListener { onTextChanged { text, start, before, count -> println("onTextChanged") } }
不過此處的addTextChangedListener是一個擴展函數,需要我們來自己實現:
inline fun TextView.addTextChangedListener(init: TextWatcherBridge.() -> Unit) = addTextChangedListener(TextWatcherBridge().apply(init)) class TextWatcherBridge : TextWatcher { private var beforeTextChanged: ((CharSequence?, Int, Int, Int) -> Unit)? = null private var onTextChanged: ((CharSequence?, Int, Int, Int) -> Unit)? = null private var afterTextChanged: ((Editable?) -> Unit)? = null override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) { beforeTextChanged?.invoke(s, start, count, after) } override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) { onTextChanged?.invoke(s, start, before, count) } override fun afterTextChanged(s: Editable?) { afterTextChanged?.invoke(s) } fun beforeTextChanged(listener: (CharSequence?, Int, Int, Int) -> Unit) { beforeTextChanged = listener } fun onTextChanged(listener: (CharSequence?, Int, Int, Int) -> Unit) { onTextChanged = listener } fun afterTextChanged(listener: (Editable?) -> Unit) { afterTextChanged = listener } }
原理就是實現一個擴展函數,把我們自己實現的TextWatcherBridge加入到回調中,因為Kotlin支持函數式編程,里面都是高階函數。為了減少性能損耗,擴展函數聲明為內聯函數。
關于“怎么利用Kotlin實現極簡回調”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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