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怎么利用Kotlin實現極簡回調

發布時間:2021-02-10 19:17:55 來源:億速云 閱讀:568 作者:小新 欄目:移動開發

這篇文章將為大家詳細講解有關怎么利用Kotlin實現極簡回調,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

前言

在各種開發場景中,回調都有著廣泛的應用,命名往往是各種Callback和Listener,其中在Android中接觸最早也最常用的可能就是View.OnClickListener了。

 mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   @Override
   public void onClick(View v) {
    Log.d("MM","Click");
   }
  });

不過寫多了也有點煩惱,我只想打印一條日志,卻寫了這么多代碼。不過好在這個接口里面只包含一個方法,但換做一些包含方法數量比較多的回調就顯得比較臃腫了:

 mEdit.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
   @Override
   public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
    
   }

   @Override
   public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {

   }

   @Override
   public void afterTextChanged(Editable s) {

   }
  });

如果你想優化你的代碼,讓它們看起來更簡潔優雅,可以試試Kotlin的中的一些方法。

簡化

先來看下Kotlin中的回調:

  mBtn.setOnClickListener(object :View.OnClickListener{
   override fun onClick(v: View?) {
    println("Click")
   }
  })

好像一點也沒簡化嘛,不過因為在 Kotlin 里函數也是參數的一種,在 Java 中只包含一個方法的接口,在 Kotlin 中都可以使用 Lambda 表達式來達成一樣的效果。

 mBtnCallback.setOnClickListener { println("Click") }

是不是簡單很多了,但上面的用法僅適用于接口中只有一個方法的情況,如果存在多個方法的話,當然也可以簡化了:

 mEdit.addTextChangedListener {
   beforeTextChanged { text, start, count, after -> println("beforeTextChanged") }
   onTextChanged { text, start, before, count -> println("onTextChanged") }
   afterTextChanged { text -> println("afterTextChanged") }
  }

也可以按需調用其中任意個方法:

 mEdit.addTextChangedListener {
   onTextChanged { text, start, before, count -> println("onTextChanged") }
  }

不過此處的addTextChangedListener是一個擴展函數,需要我們來自己實現:

inline fun TextView.addTextChangedListener(init: TextWatcherBridge.() -> Unit) = addTextChangedListener(TextWatcherBridge().apply(init))

class TextWatcherBridge : TextWatcher {

 private var beforeTextChanged: ((CharSequence?, Int, Int, Int) -> Unit)? = null
 private var onTextChanged: ((CharSequence?, Int, Int, Int) -> Unit)? = null
 private var afterTextChanged: ((Editable?) -> Unit)? = null

 override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
  beforeTextChanged?.invoke(s, start, count, after)
 }

 override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
  onTextChanged?.invoke(s, start, before, count)
 }

 override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
  afterTextChanged?.invoke(s)
 }

 fun beforeTextChanged(listener: (CharSequence?, Int, Int, Int) -> Unit) {
  beforeTextChanged = listener
 }

 fun onTextChanged(listener: (CharSequence?, Int, Int, Int) -> Unit) {
  onTextChanged = listener
 }

 fun afterTextChanged(listener: (Editable?) -> Unit) {
  afterTextChanged = listener
 }

}

原理就是實現一個擴展函數,把我們自己實現的TextWatcherBridge加入到回調中,因為Kotlin支持函數式編程,里面都是高階函數。為了減少性能損耗,擴展函數聲明為內聯函數。

關于“怎么利用Kotlin實現極簡回調”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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