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一內容:設計一個手寫字體識別程序。
二實現
①建立一個存放手寫字體的數據庫
②activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Gesture:" android:id="@+id/tv" android:textSize="24dp"/> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="20dp" android:text="clear" android:id="@+id/bt"/> <android.gesture.GestureOverlayView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gestureStrokeType="multiple" android:eventsInterceptionEnabled="false" android:orientation="vertical" android:id="@+id/gesture"></android.gesture.GestureOverlayView> </LinearLayout
3.MainActivity.java
package com.example.myapplication; import android.gesture.Gesture; import android.gesture.GestureLibraries; import android.gesture.GestureLibrary; import android.gesture.GestureOverlayView; import android.gesture.Prediction; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.util.ArrayList; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureOverlayView.OnGesturePerformedListener { GestureLibrary mLibrary; //定義手勢庫對象 GestureOverlayView gest; //定義手勢視圖對象做畫板之用 TextView txt; Button bt; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); gest = (GestureOverlayView)findViewById(R.id.gesture); gest.addOnGesturePerformedListener(this); // 注冊手勢識別的監聽器 txt = (TextView)findViewById(R.id.tv); mLibrary = GestureLibraries.fromRawResource(this,R.raw.gestures); //加載手勢庫 bt = (Button)findViewById(R.id.bt); bt.setOnClickListener(new Click()); if (!mLibrary.load()) { finish(); } } /*根據畫的手勢識別是否匹配手勢庫里的手勢*/ @Override public void onGesturePerformed(GestureOverlayView gest, Gesture gesture) { ArrayList gestList = mLibrary.recognize(gesture); // 從手勢庫獲取手勢數據 if (gestList.size() > 0) { Prediction pred = (Prediction)gestList.get(0); if (pred.score > 1.0) { // 檢索到匹配的手勢 Toast.makeText(this,pred.name,Toast.LENGTH_SHORT).show(); txt.append(pred.name); } } } private class Click implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View view) { txt.setText("Gesture:"); } } }
三效果
以上所述是小編給大家介紹的AndroidStudio手勢識別詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網站的支持!
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