您好,登錄后才能下訂單哦!
本篇文章給大家分享的是有關怎么在Android中利用貝塞爾曲線實現手指軌跡,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
1、使用貝塞爾曲線前
MyView.java
public class MyView extends View { // 實例一個路徑對象 private Path mPath = new Path(); public MyView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub switch (event.getAction()) { // 按下 case MotionEvent.ACTION_DOWN: //getX()和getY()獲得的永遠是相對view的觸摸位置坐標 mPath.moveTo(event.getX(), event.getY()); // return true表示當前控件已經消費了下按動作, // 之后的ACTION_MOVE、ACTION_UP動作也會繼續傳遞到當前控件中 return true; // 移動 case MotionEvent.ACTION_MOVE: mPath.lineTo(event.getX(), event.getY()); // postInvalidate用來重繪控件,在非UI線程中使用 postInvalidate(); default: break; } return super.onTouchEvent(event); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); // 實例一個畫筆并設置畫筆樣式 Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);// 填充樣式改為描邊 // 路徑和畫筆聯合繪制成圖形 canvas.drawPath(mPath, paint); } public void reset() { // 清除掉path里的線條和曲線,但是不會改變它的fill-type mPath.reset(); //刷新View,清屏 invalidate(); } }
MyActivity.java
public class MyActivity extends Activity { MyView myView; Button reset; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.gesture); myView = (MyView) findViewById(R.id.myView); reset = (Button) findViewById(R.id.reset); reset.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub myView.reset(); } }); } }
gesture.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/reset" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="reset" /> <com.example.gesture.MyView android:id="@+id/myView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
運行效果(不夠順滑)
2、使用貝塞爾曲線后
將上面函數lineTo()改為quadTo()
public class MySecondView extends View { private Path mPath=new Path(); private float mPreX,mPreY; public MySecondView(Context context) { super(context); } public MySecondView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //將Path的初始位置設置到手指的觸點處 mPath.moveTo(event.getX(), event.getY()); mPreX=event.getX(); mPreY=event.getY(); return true; case MotionEvent.ACTION_MOVE: float endX=(mPreX+event.getX())/2; float endY=(mPreY+event.getY())/2; //quadTo前兩個參數是控制點,后兩個是終點 mPath.quadTo(mPreX, mPreY, endX, endY); mPreX=event.getX(); mPreY=event.getY(); invalidate(); default: break; } return super.onTouchEvent(event); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); Paint paint = new Paint(); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setColor(Color.RED); paint.setStrokeWidth(2); canvas.drawPath(mPath,paint); } public void reset(){ mPath.reset(); postInvalidate(); } }
Android是一種基于Linux內核的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用于移動設備,如智能手機和平板電腦,由美國Google公司和開放手機聯盟領導及開發。
以上就是怎么在Android中利用貝塞爾曲線實現手指軌跡,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。