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App功能介紹頁,主要是由介紹app功能的幾張圖片和當前頁指示符組成,如下效果
我們來一步一步實現上面的界面,左右滑動切換顯示功能頁,這個可以通過PageView來實現,底部的指示符半透明覆蓋在PageView上,開發過Android同學知道可以用Framelayout布局來實現,Flutter上也有類似的控件Stack,我們先完成骨架代碼
// An highlighted block void main() => runApp(App()); class App extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Title', theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: AppFuncBrowse(), ); } } class AppFuncBrowse extends StatefulWidget { @override _AppFuncBrowseState createState() { return _AppFuncBrowseState(); } } class _AppFuncBrowseState extends State<AppFuncBrowse> { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Container( color: Colors.white, child: Stack( children: <Widget>[ ], ), )); } }
AppFuncBrowse 就是我們功能介紹頁,上面編譯運行功能后,我們先來著手實現功能介紹頁面切換,PageView主要有兩類構建函數,一個是懶加載頁面(適合頁面很多時使用),一個是適合少量頁面的一次性加載的,我們實例顯示3個頁面,就簡單的用這種方式, PageView用到了PageController用來控制顯示哪一頁,先定義它
class _AppFuncBrowseState extends State<AppFuncBrowse> { PageController _pageController = PageController(); //省略... }
有了PageController我們就可以創建PageView,代碼如下
Widget _createPageView() { return PageView( controller: _pageController, onPageChanged: (pageIndex) { setState(() { _pageIndex = pageIndex; print(_pageController.page); print(pageIndex); }); }, children: <Widget>[ Container( color: Colors.blue, child: Center( child: Text('Page 1'), ), ), Container( color: Colors.red, child: Center( child: Text('Page 2'), ), ), Container( color: Colors.green, child: Center( child: Text('Page 3'), ), ), ], ); } @override Widget build(BuildContext context) { // TODO: implement build return Scaffold( body: Container( color: Colors.white, // margin: EdgeInsets.only(top: MediaQuery.of(context).padding.top), child: Stack( children: <Widget>[ _createPageView(), ], ), )); }
到這里我們完成了一個可以左右滑動的功能頁, 每頁的內容大家可以自定義,一般是一張圖片,我這里為了簡單起見直接顯示Text,到目前為止我們離目標還缺一個頁碼指示器,學過iOS的非常熟悉,需要用到UIPageControl,可惜的是到目前為止Flutter還沒提供該原生控件,我們只能自己實現它,其實也很簡單,代碼如下:
_createPageIndicator() { return Opacity( opacity: 0.7, child: Align( alignment: FractionalOffset.bottomCenter, child: Container( margin: EdgeInsets.only(bottom: 60), height: 40, width: 80, padding: EdgeInsets.all(0), decoration: BoxDecoration( color: Colors.grey, //.withAlpha(128), borderRadius: BorderRadius.all(const Radius.circular(6.0))), child: GestureDetector( behavior: HitTestBehavior.translucent, onTapUp: (detail) => _handlePageIndicatorTap(detail), child: Row( key: _pageIndicatorKey, mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly, mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: <Widget>[ _dotWidget(0), _dotWidget(1), _dotWidget(2), ]), ), ), ), ); }
咋一看感覺好復雜,其實也很簡單,學過設計模式的同學可能看出和裝飾者模式一樣,widget層次結構就類似這種模式,這也是Flutter的強大之處,用現有的控件可以組合出各種效果,首先我們用Opacity控件來封裝子控件,設置opacity使其成為半透明,然后使用Align控制其底部對齊,為了使其距離底部一段距離,還需要Container來包裝,為了實現圓角的Container,強大的decoration屬性就登場了,它能實現各種裝飾效果,這里我們實現的效果是灰色背景和圓角。
現在講完了這些裝修,就剩下三個點了,三個點在同一水平線上,所以我們用Row來做為父控件,Row有幾個屬性值注意
mainAxisAlignment 主軸對齊方式,Row的主軸是水平方向,
crossAxisAlignment 主軸的垂直方向對齊方式,Row的主軸是水平方向,所以該字段表示上下對齊方式
mainAxisSize 主軸方向的大小,對Row來說即寬度
與Row對應的控件是Column,其對應上面屬性剛好相反
上面屬性的其他值可以自己試驗,我們這里用到
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly, mainAxisSize: MainAxisSize.min,
表示子控件左右(包含與父控件)間距相同,并且寬度保持最小,最后我們來實現三個點,當前頁的對應的點顏色需要和其他未顯示的頁有所區別,我們需要記錄當前是第幾頁,從而使對應的第幾個點highlight顯示
class _AppFuncBrowseState extends State<AppFuncBrowse> { PageController _pageController = PageController(); int _pageIndex = 0;
然后就可以創建點了
_dotWidget(int index) { return Container( width: 10, height: 10, decoration: BoxDecoration( shape: BoxShape.circle, color: (_pageIndex == index) ? Colors.white70 : Colors.black12)); }
滑動PageView,需要更新_pageIndex,從而對應的更新當前頁對應的點的顏色
return PageView( controller: _pageController, onPageChanged: (pageIndex) { setState(() { _pageIndex = pageIndex; print(_pageController.page); print(pageIndex); }); },
onPageChanged就是PageView換頁的事件,這里需要調用setState從而使Widget重建更新當前頁的點顏色
到這里為止就剩下點擊點更新PageView的功能了,我們來實現點擊功能,就是監聽點擊手勢,代碼如下
_handlePageIndicatorTap(TapUpDetails detail) { RenderBox renderBox = _pageIndicatorKey.currentContext.findRenderObject(); Size widgeSize = renderBox.paintBounds.size; Offset tapOffset = renderBox.globalToLocal(detail.globalPosition); if (tapOffset.dx > widgeSize.width / 2) { _scrollToNextPage(); } else { _scrollToPreviousPage(); } }
手勢有一個屬性behavior需要值得注意,默認值為deferToChild,具體取值如下:
behavior: HitTestBehavior.translucent 控制響應的點擊區域:
translucent 表示整個區域,被遮擋的子視圖也能響應
opaque 表示整個區域,被遮擋的子視圖不能響應
deferToChild 表示點擊到子視圖才響應,手勢默認behavior
需要實現點擊左半部分向前翻頁,點擊后半部分向后翻頁,我們需要判斷當前點擊的區域,這就需要找到Row的RenderObject來獲取控件區域,然后獲取點擊相對控件的偏移來確定,具體見代碼,_pageIndicatorKey就是傳給Row的key,具體定義如下
class _AppFuncBrowseState extends State<AppFuncBrowse> { PageController _pageController = PageController(); int _pageIndex = 0; GlobalKey<_AppFuncBrowseState> _pageIndicatorKey = GlobalKey();
現在只剩下前后翻頁的代碼了,代碼如下
_scrollToPreviousPage() { if (_pageIndex > 0) { _pageController.animateToPage(_pageIndex - 1, duration: const Duration(milliseconds: 200), curve: Curves.ease); } }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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