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這期內容當中小編將會給大家帶來有關如何在Java 中實現LinkedList,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
來看一下 LinkedList 中的屬性:
//鏈表的節點個數 transient int size = 0; //指向頭節點的指針 transient Node<E> first; //指向尾節點的指針 transient Node<E> last;
1、結點結構
Node 是在 LinkedList 里定義的一個靜態內部類,它表示鏈表每個節點的結構,包括一個數據域 item,一個后置指針 next,一個前置指針 prev。
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
2、添加元素
對于鏈表這種數據結構來說,添加元素的操作無非就是在表頭/表尾插入元素,又或者在指定位置插入元素。因為 LinkedList 有頭指針和尾指針,所以在表頭或表尾進行插入元素只需要 O(1) 的時間,而在指定位置插入元素則需要先遍歷一下鏈表,所以復雜度為 O(n)。
在表頭添加元素的過程如下:
當向表頭插入一個節點時,很顯然當前節點的前驅一定為 null,而后繼結點是 first 指針指向的節點,當然還要修改 first 指針指向新的頭節點。除此之外,原來的頭節點變成了第二個節點,所以還要修改原來頭節點的前驅指針,使它指向表頭節點,源碼的實現如下:
private void linkFirst(E e) { final Node<E> f = first; //當前節點的前驅指向 null,后繼指針原來的頭節點 final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); //頭指針指向新的頭節點 first = newNode; //如果原來有頭節點,則更新原來節點的前驅指針,否則更新尾指針 if (f == null) last = newNode; else f.prev = newNode; size++; modCount++; }
在表尾添加元素跟在表頭添加元素大同小異,如圖所示
當向表尾插入一個節點時,很顯然當前節點的后繼一定為 null,而前驅結點是 last指針指向的節點,然后還要修改 last 指針指向新的尾節點。此外,還要修改原來尾節點的后繼指針,使它指向新的尾節點,源碼的實現如下:
void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; //當前節點的前驅指向尾節點,后繼指向 null final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); //尾指針指向新的尾節點 last = newNode; //如果原來有尾節點,則更新原來節點的后繼指針,否則更新頭指針 if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; }
最后,在指定節點之前插入,如圖所示
當向指定節點之前插入一個節點時,當前節點的后繼為指定節點,而前驅結點為指定節點的前驅節點。此外,還要修改前驅節點的后繼為當前節點,以及后繼節點的前驅為當前節點,源碼的實現如下:
void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // assert succ != null; //指定節點的前驅 final Node<E> pred = succ.prev; //當前節點的前驅為指點節點的前驅,后繼為指定的節點 final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); //更新指定節點的前驅為當前節點 succ.prev = newNode; //更新前驅節點的后繼 if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; }
上述就是小編為大家分享的如何在Java 中實現LinkedList了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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