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這篇文章給大家分享的是有關android如何實現篩選菜單效果的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
實現步驟
1、設置主題
一般設置如下
<style name="Translucent_NoTitle" parent="android:style/Theme.Dialog"> <item name="android:windowNoTitle">true</item> <item name="android:background">#00000000</item> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <item name="android:windowAnimationStyle">@null</item> <item name="android:windowIsFloating">true</item> <item name="android:colorBackgroundCacheHint">@null</item> <item name="android:windowIsTranslucent">true</item> <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item><span > </span>背景暗淡效果 </style>
也可使用android.R.style.Theme_Panel和android.R.style.Theme_Light_Panel。android.R.style.Theme_Panel代碼如下,其與上面是一樣的。
<style name="Theme.Panel"> <item name="windowBackground">@color/transparent</item> <item name="colorBackgroundCacheHint">@null</item> <item name="windowFrame">@null</item> <item name="windowContentOverlay">@null</item> <item name="windowAnimationStyle">@null</item> <item name="windowIsFloating">true</item> <item name="backgroundDimEnabled">false</item> <item name="windowIsTranslucent">true</item> <item name="windowNoTitle">true</item> </style>
2、設置內容的寬高
我們通過WindowManager.LayoutParams實現。
WindowManager.LayoutParams layoutParams = getWindow().getAttributes(); layoutParams.width = screenWidth; layoutParams.height = contentHeight; layoutParams.gravity = Gravity.TOP; layoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL; //不阻塞事件傳遞到后面的窗口 getWindow().setAttributes(layoutParams);
這里,設置layoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL; 則后面窗口的按鈕可響應觸摸事件(例,HorizontalScrollView能橫向滾動)。
3、設置動畫
通過ValueAnimator實現。
enter = ValueAnimator.ofFloat(0, 1f).setDuration(350); enter.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { dialogContent.setTranslationY((1 - animation.getAnimatedFraction()) * -contentHeight); } }); out = ValueAnimator.ofFloat(0, 1f).setDuration(350); out.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { dialogContent.setTranslationY(animation.getAnimatedFraction() * -contentHeight); } }); out.addListener(new Animator.AnimatorListener() { @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { } @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { dismiss(); } @Override public void onAnimationCancel(Animator animation) { } @Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) { } });
上面enter和out進行一系列設置,對out動畫加開始結束監聽。enter的start()方法在onStart()中調用
@Override protected void onStart() { super.onStart(); dialogContent.post(new Runnable() { @Override public void run() { enter.start(); } }); }
通過view的post方式,enter.start()會在view hierarchy(view樹)構建完后執行(即視圖構建完后執行)。view.post源碼:
public boolean post(Runnable action) { final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo; if (attachInfo != null) { return attachInfo.mHandler.post(action); } // Assume that post will succeed later ViewRootImpl.getRunQueue().post(action); return true; }
第七行為關鍵代碼,ViewRootImpl為視圖層級的頂部,實現了view和WindowManager之間的必要協議。RunQueue:運行隊列用來排入沒有handler關聯的view的以后工作。
所以這里dialog的視圖顯示時會調用enter.start()方法.
監聽返回鍵:
@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { out.start(); return true; } return super.onKeyDown(keyCode, event); }
out動畫執行完后,onAnimationEnd中調用dismiss()方法。
4、在點擊的view下顯示出來
public void showAsDropView(View view) { WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); lp.width = screenWidth; int[] location = new int[2]; view.getLocationOnScreen(location); // view.getLocationInWindow(location);<span > </span>這里跟上面一句的效果一樣,不知有什么區別 lp.y = location[1]-PhoneConstant.statusHeight+view.getHeight(); lp.gravity = Gravity.TOP; getWindow().setAttributes(lp); contentTop = location[1]; show(); }
PhoneConstant.statusHeight為狀態欄的高度,其通過反射獲取
//反射獲取狀態欄高度 Class<?> c = null; Object obj = null; Field field = null; int x = 0, sbar = 0; try { c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen"); obj = c.newInstance(); field = c.getField("status_bar_height"); x = Integer.parseInt(field.get(obj).toString()); PhoneConstant.statusHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x); } catch(Exception e1) { e1.printStackTrace(); }
也可通過以下方式獲取
Rect outRect = new Rect(); activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(outRect);
不過直接放在activity的onCreate中無效,只有界面繪制出來了才能獲取到,可通過view.post()方式獲取。
效果圖:
另外,繼承自AlertDialog的自定義dialog點擊edittext不彈出軟鍵盤,所以一般繼承自Dialog。
控制對話框輸入法的彈出,調用
代碼如下:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE|WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
感謝各位的閱讀!關于“android如何實現篩選菜單效果”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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