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在移動端,各個平臺或 UI 系統的原始指針事件模型基本都是一致,即:一次完整的事件分為三個階段:手指按下、手指移動、和手指抬起,而更高級別的手勢(如點擊、雙擊、拖動等)都是基于這些原始事件的。
Flutter 中可以使用 Listener widget 來監聽原始觸摸事件,它也是一個功能性 widget。
Listener 的常見屬性
屬性 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
onPointerDown | (PointerDownEvent event){} | 手指按下時觸發 |
onPointerMove | (PointerDownEvent event){} | 手指在屏幕滑動時觸發 |
onPointerUp | (PointerDownEvent event){} | 手指離開屏幕時觸發 |
onPointerCancel | (PointerDownEvent event){} | 取消觸摸時觸發 |
Listener({ Key key, this.onPointerDown, //手指按下回調 this.onPointerMove, //手指移動回調 this.onPointerUp,//手指抬起回調 this.onPointerCancel,//觸摸事件取消回調 this.behavior = HitTestBehavior.deferToChild, //在命中測試期間如何表現 Widget child })
用法如下:
Listener( onPointerDown: (dowPointEvent){}, onPointerMove: (movePointEvent){}, onPointerUp: (upPointEvent){}, child: Container( child: Text('Listener的監聽') ) );
使用場景一: 下拉刷新,上拉加載
如果實現下拉刷新,必須借助 RefreshIndicator,在 listview 外面包裹一層 RefreshIndicator,然后在 RefreshIndicator 里面實現 onRefresh 方法。監聽的方法有很多種,就不一一闡述了,這里主要說一下經常使用的兩種方法。
/// 下拉刷新,這里必須使用async,不然會報錯 Future<Null> _refresh() async { final Completer<Null> completer = new Completer<Null>(); _dataList.clear(); // 清空數據 setState(() { page = 1; }); loadData(completer); // 加載數據 return completer.future; }
加載更多需要對 ListView 進行監聽,所以需要進行監聽器的設置,在 State 中進行監聽器的初始化。
ScrollController _scrollController = new ScrollController(); // 初始化滾動監聽器,加載更多使用
1、直接監聽_scrollController,根據是否滑動到底部來判斷是否需要加載更多
_scrollController.addListener(() { // 如果滑動到底部 if (_scrollController.position.pixels == _scrollController.position.maxScrollExtent) { // do something } });
RefreshIndicator( onRefresh: _refresh, // 下拉刷新 child: ListView.builder( padding: EdgeInsets.only(bottom: Adapt.px(40)), shrinkWrap: true, controller: _scrollController, physics: AlwaysScrollableScrollPhysics(), itemCount: _dataList.length, itemBuilder: (context, item) { return listCard(_dataList[item]); } ) )
2、使用上述的 Listener 來監聽,通過 Listener 的 onPointerMove(手指在屏幕上滑動)來監聽滑動的距離,當滑動到底部時加載更多數據
new Listener( onPointerMove: (event) { var position = event.position.distance; var detal = position - lastDownY; if (detal > 0) { print("================向下移動================"); } else { // 所摸點長度 +滑動距離 = IistView的長度 說明到達底部 print("================向上移動================"); print("scrollController==滑動距離=======${(position - downY)}"); var scrollExtent = scrollController.position.maxScrollExtent; print("scrollController==ListView最大長度===${scrollExtent}"); print("scrollController==所摸點長度===${scrollController.offset}"); print("scrollController==所摸點離屏幕距離===${position}"); var result = scrollController.offset +(position - downY).abs(); if (result >= scrollExtent) { print("scrollController====到達底部"); lastListLength = scrollExtent; loadMore(); // 加載更多數據 } } lastDownY = position; }, child: new ListView.builder( controller: scrollController, itemCount: datas == null ? 0 : datas.length, itemBuilder: (BuildContext context, int index) { return Container(child: Text('列表${index}') ) } ) );
使用場景二 , 滑動屏幕時,隱藏掉鍵盤
日常使用 TextField 時候,彈出來的鍵盤如果是按鈕提交有時候會出現鍵盤不自動隱藏關閉的情況,可以觸發關閉彈出來的鍵盤。
FocusScope.of(context).requestFocus(FocusNode()); // 或者 FocusNode _foucusNode = new FocusNode(); _foucusNode.unfocus(); 使用 Listener 監聽,在滑動屏幕的時候關閉鍵盤 Listener( onPointerMove: (movePointEvent){ _foucusNode.unfocus(); }, child: return SingleChildScrollView( controller: _scrollController, child: Column( children: <Widget>[ // some widget ], ) ) )
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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