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小編這次要給大家分享的是淺談kotlin中object關鍵字,文章內容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。
前言
object是Kotlin中的一個重要的關鍵字,也是Java中沒有的。object主要有以下三種使用場景:
下面就一一介紹它們所表示的含義、用法以及注意點,保證你在看完本篇之后就可以完全掌握object關鍵字的用法。
1. 對象聲明(Object Declaration)
語法含義:將類的聲明和定義該類的單例對象結合在一起(即通過object就實現了單例模式)
基本示例
object RepositoryManager{ fun method(){ println("I'm in object declaration") } }
即將class關鍵字替換為object關鍵字,來聲明一個類,與此同時也聲明它的一個對象。只要編寫這么多代碼,這個類就已經是單例的了。
使用
a. 在Kotlin中:
fun main(args: Array<String>) { RepositoryManager.method() }
像在Java中調用靜態方法(在kotlin中沒有靜態方法)一樣去調用其中定義的方法,但實際上是使用RepositoryManager類的單例對象去調用實例方法。如果對此還不能理解,可以看看下面對在Java中去使用的說明。
b. 在Java中:
public class JavaTest { public static void main(String[] args) { RepositoryManager.INSTANCE.method(); } }
換句話說,object declaration的類最終被編譯成:一個類擁有一個靜態成員來持有對自己的引用,并且這個靜態成員的名稱為INSTANCE,當然這個INSTANCE是單例的,故這里可以這么去使用。如果用Java代碼來聲明這個RepositoryManager的話,可以有如下代碼:
class RepositoryManager{ private RepositoryManager(){} public static final RepositoryManager INSTANCE = new RepositoryManager(); }
4) 注意點:
盡管和普通類的聲明一樣,可以包含屬性、方法、初始化代碼塊以及可以繼承其他類或者實現某個接口,但是它不能包含構造器(包括主構造器以及次級構造器)
它也可以定義在一個類的內部:
class ObjectOuter { object Inner{ fun method(){ println("I'm in inner class") } } } fun main(args: Array<String>) { ObjectOuter.Inner.method() }
2、伴生對象(Companion object)
在闡述伴生對象之前,首先我們要明確一點:在Kotlin中是沒有static關鍵字的,也就是意味著沒有了靜態方法和靜態成員。那么在kotlin中如果要想表示這種概念,取而代之的是包級別函數(package-level function)和我們這里提到的伴生對象。至于它們之間的區別,不急,我們后面再說。
語法形式:
class A{ companion object 伴生對象名(可以省略){ //define method and field here } }
基本示例:
class ObjectTest { companion object MyObjec{ val a = 20 fun method() { println("I'm in companion object") } } }
使用:
a. 在Kotlin中:
fun main(args: Array<String>) { //方式一 ObjectTest.MyObject.method() println(ObjectTest.MyObject.a) //方式二(推薦方式) ObjectTest.method() println(ObjectTest.a) }
在這里請注意:在定義(定義時如果省略了伴生對象名,那么編譯器會為其提供默認的名字Companion)和調用時伴生對象名是可以省略的。而且在方式二中,注意調用形式,是通過類名.方法名()的形式進行的,我們在沒有生成ObjectTest類的對象時,調用了定義其內部伴生對象中定義的屬性和方法,是不是類似Java中的靜態方法的概念。
通過現象看本質
通過javap命令,讓我們看看其生成的字節碼:
注意紅框中,這個MyObject成員變量的類型,是使用
MyObject這個內部類。注意它這里并沒有外部類的引用,說明是以靜態內部類的形式存在的。
還記得我們在前面遺留的問題:同樣都可以用來替代Java中的static的概念,那么在伴生對象中定義的方法和包級別函數有什么區別呢?
先來反編譯一個包含包級別函數的kt文件(或者說是類):
可以看出,一個名叫ObjectTest2.kt文件,實際上最終會生成一個名叫ObjectTest2Kt的類,而在這個kt文件中定義的頂級函數(包級別函數)是作為這個類的靜態方法的形態存在的。
那么現在可以回答遺留的問題了:實際上就是平級類(姑且稱之)中的靜態方法和靜態內部類中的方法的區別,因為靜態內部類中的方法是可以訪問外部類中定義的static方法和成員的,哪怕是private的(包括私有構造器,我們常用的基于靜態內部類實現的單例模式就是基于這一點),而平級類中方法是訪問不到當前類中靜態的private成員的。如果你覺得文字這么描述還不夠直觀,那么我們來看下面這一張圖(盜自Kotlin in action):
@JvmStatic注解:我們把前面定義的method方法上加上此注解,重新build工程,然后再來反編譯ObjectTest和ObjectTest$MyObject這個兩個類,看會有什么變化。
對于這個靜態內部類而言,加與不加@JvmStatic注解其類的結構是沒有變化的。但是對于目標類而言,很明顯多了一個靜態方法,這樣我們就不難理解@JvmStatic注解的作用了:將伴生對象類中定義的實例方法和屬性,添加到目標類中,并且以靜態的形式存在。
對于伴生對象,最后再補充一點:一個類的伴生對象只能有一個。仔細想想也很好理解,伴生對象的名稱是可以省略的。如果允許對應多個伴生對象,那么我們在多個伴生對象中都定義了一模一樣的函數,在調用時到底是使用哪個伴生對象的方法呢?就會產生歧義,這樣就不難理解這條語法規定了。
3、對象表達式(Object Expression)
Java的匿名內部類回顧:
在去學習對象表達式之前,我們先來回顧一下Java中的匿名內部類。
interface Contents { void absMethod(); } public class Hello { public Contents contents() { return new Contents() { @Override public void absMethod() { System.out.println("method invoked..."); } }; } public static void main(String[] args) { Hello hello = new Hello(); hello.contents().absMethod(); //打印method invoked... } } ``` new Contents()
這個contents()方法返回的是一個匿名內部類的對象,這個匿名內部類實現了Contents接口。這些代碼很熟悉,不多說了。現在提出兩個局限性問題:
a. 如果在匿名內部類中新添加了一些屬性和方法,那么在外界是無法調用的
return new Contents() { private int i = 1; public int value() { return i; } @Override public void absMethod() { System.out.println("method invoked..."); } }; public static void main(String[] args) { Hello hello = new Hello(); hello.contents().absMethod(); hello.contents().value(); //Cannot resolve method 'value()' }
當你想使用這個value方法時,編譯器會報錯。也好理解,就是多態的知識,父類型的引用是無法知曉子類添加方法的存在的。
b. 一個匿名內部類肯定是實現了一個接口或者是繼承一個類,并且只能是一個,用數學術語說是“有且只有一個”
2) 語法形式:
object [ : 接口1,接口2,類型1, 類型2]{} //中括號中的可省略
3) 使用示例:
a. 實現一個接口或類
interface AA { fun a() } fun main(args: Array) { val aa = object : AA { override fun a() { println("a invoked") } } aa.a() }
b. 不實現任何接口和類,并且在匿名內部類中添加方法
fun main(args: Array) { val obj = object { fun a() { println("a invoked") } } obj.a() //打印:a invoked }
從這個例子可以看出,前面我們提到的Java匿名內部類的第一個局限的地方在Kotlin中就不存在了,新添加的方法也是可以調用的
c. 實現多個接口和類
fun main(args: Array) { val cc = object : AA, BB() { override fun a() { } override fun b() { } } cc.a() cc.b() }
從這個例子可以看出,前面我們提到的Java匿名內部類的第二個局限性在kotlin中也不存在
4) 使用注意點:
這是Kotlin官方文檔上的一段話:匿名對象只有定義成局部變量和private成員變量時,才能體現它的真實類型。如果你是將匿名對象作為public函數的返回值或者是public屬性時,你只能將它看做是它的父類,當然你不指定任何類型時就當做Any看待。這時,你在匿名對象中添加的屬性和方法是不能夠被訪問的。
再來舉個例子幫助大家理解:
class MyTest { private val foo = object { fun method() { println("private") } } val foo2 = object { fun method() { println("public") } } fun m() = object { fun method(){ println("method") } } fun invoke(){ val local = object { fun method(){ println("local") } } local.method() //編譯通過 foo.method() //編譯通過 foo2.method() //編譯通不過 m().method() //編譯通不過 } }
5) 關于在匿名對象中訪問同一作用下定義的局部變量的問題:
在Java中,如果在匿名內部類中訪問外部定義的局部變量,那么該局部變量必須使用final關鍵字進行修飾,至于為什么大家可以看我之前的一篇博文。而在Kotlin中,這條限制沒有了,看下面的例子:
var a = 1 val obj = object { fun method() { a++ } } obj.method() println(a) //打印出2
再來解釋一下:在Java中,實際上在method方法中使用的a實際上是局部變量a的一份拷貝,而不是它本身。而在Kotlin最終也是要編譯成字節碼供JVM去執行,所以本質上它是不會違背這一點的。那么它是怎么處理的呢?
當你訪問的局部變量是val時,那么也是很Java一樣,持有的是一份拷貝;而當你是一個可變變量(var)時,它的值是被存儲在Ref這個類的實例成員中,Ref變量是final的,而他其中的成員變量是可以改變的。反編譯后是可以看到Ref的身影的。
這里還有段有點意思的代碼,給大家貼出:
fun tryToCountButtonClicks(button: Button): Int{ var clicks = 0 button.setOnClickListener{ clicks++ } return clicks }
button是個按鈕,這段代碼的本意上是想要統計Button被點擊的次數。但是這個函數的返回值始終是0,哪怕你點擊再多次。因為你對局部變量clicks值得修改是異步的,而此函數的返回值是在執行時就確定了的,就是你的值還沒有被修改,函數已經返回了。如果真的想統計點擊次數,可以將clicks定義成類的成員變量。
4. 對比object declaration、Companion object以及object expression的初始化時機:
a. object declaration:當第一次訪問它時才初始化,是一種懶初始化
b. Companion object:當它對應的類被加載后,它才初始化,類似Java中的靜態代碼塊
c. object expression:一旦它被執行,立馬初始化
至此,關于Kotlin中的object關鍵字的使用就介紹完了,希望大家能有所收獲~
看完這篇關于淺談kotlin中object關鍵字的文章,如果覺得文章內容寫得不錯的話,可以把它分享出去給更多人看到。
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