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static變量怎么在Java項目中使用

發布時間:2021-03-31 17:54:55 來源:億速云 閱讀:239 作者:Leah 欄目:編程語言

這篇文章給大家介紹static變量怎么在Java項目中使用,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

1、static變量

按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。

兩者的區別是:

對于靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只為靜態分配一次內存,在加載類的過程中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),當然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。

對于實例變量,沒創建一個實例,就會為實例變量分配一次內存,實例變量可以在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。

所以一般在需要實現以下兩個功能時使用靜態變量:

在對象之間共享值時

方便訪問變量時

2、靜態方法

靜態方法可以直接通過類名調用,任何的實例也都可以調用,

因此靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法(就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法。

因為實例成員與特定的對象關聯!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!

因為static方法獨立于任何實例,因此static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。

例如為了方便方法的調用,Java API中的Math類中所有的方法都是靜態的,而一般類內部的static方法也是方便其它類對該方法的調用。

3、static代碼塊

static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立于類成員的static語句塊,可以有多個,位置可以隨便放,它不在任何的方法體內,JVM加載類時會執行這些靜態的代碼塊,如果static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的先后順序依次執行它們,每個代碼塊只會被執行一次。例如:

public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自動生成方法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}

運行結果:

3
hhahhahah
1000
4
5

利用靜態代碼塊可以對一些static變量進行賦值,最后再看一眼這些例子,都一個static的main方法,這樣JVM在運行main方法的時候可以直接調用而不用創建實例。

4、static和final一塊用表示什么

static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解為“全局常量”!

對于變量,表示一旦給值就不可修改,并且通過類名可以訪問。

對于方法,表示不可覆蓋,并且可以通過類名直接訪問。

有時你希望定義一個類成員,使它的使用完全獨立于該類的任何對象。通常情況下,類成員必須通過它的類的對象訪問,但是可以創建這樣一個成員,它能夠被它自己使用,而不必引用特定的實例。在成員的聲明前面加上關鍵字static(靜態的)就能創建這樣的成員。如果一個成員被聲明為static,它就能夠在它的類的任何對象創建之前被訪問,而不必引用任何對象。你可以將方法和變量都聲明為static。static 成員的最常見的例子是main( ) 。因為在程序開始執行時必須調用main() ,所以它被聲明為static。

聲明為static的變量實質上就是全局變量。當聲明一個對象時,并不產生static變量的拷貝,而是該類所有的實例變量共用同一個static變量。聲明為static的方法有以下幾條限制:

它們僅能調用其他的static 方法。

它們只能訪問static數據。

它們不能以任何方式引用this 或super(關鍵字super 與繼承有關,在下一章中描述)。

如果你需要通過計算來初始化你的static變量,你可以聲明一個static塊,Static 塊僅在該類被加載時執行一次。下面的例子顯示的類有一個static方法,一些static變量,以及一個static 初始化塊:

// Demonstrate static variables,methods,and blocks.
class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;
static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}
public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}

一旦UseStatic 類被裝載,所有的static語句被運行。首先,a被設置為3,接著static 塊執行(打印一條消息),最后,b被初始化為a*4 或12。然后調用main(),main() 調用meth() ,把值42傳遞給x。3個println ( ) 語句引用兩個static變量a和b,以及局部變量x 。

注意:在一個static 方法中引用任何實例變量都是非法的。

下面是該程序的輸出:

Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12

在定義它們的類的外面,static 方法和變量能獨立于任何對象而被使用。這樣,你只要在類的名字后面加點號運算符即可。例如,如果你希望從類外面調用一個static方法,你可以使用下面通用的格式:

classname.method( )

這里,classname 是類的名字,在該類中定義static方法。可以看到,這種格式與通過對象引用變量調用非static方法的格式類似。一個static變量可以以同樣的格式來訪問——類名加點號運算符。這就是Java 如何實現全局功能和全局變量的一個控制版本。

下面是一個例子。在main() 中,static方法callme() 和static 變量b在它們的類之外被訪問。

class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {
System.out.println("a = " + a);
}
}
class StaticByName {
public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
}

下面是該程序的輸出:

a = 42
b = 99

static成員是不能被其所在class創建的實例訪問的。

如果不加static修飾的成員是對象成員,也就是歸每個對象所有的。

加static修飾的成員是類成員,就是可以由一個類直接調用,為所有對象共有的。

關于static變量怎么在Java項目中使用就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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