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把代碼塊聲明為 synchronized,有兩個重要后果,通常是指該代碼具有 原子性(atomicity)和 可見性(visibility)。
volatile的使用條件
Volatile 變量具有 synchronized 的可見性特性,但是不具備原子性。這就是說線程能夠自動發現 volatile 變量的最新值。
Volatile 變量可用于提供線程安全,但是只能應用于非常有限的一組用例:多個變量之間或者某個變量的當前值與修改后值之間沒有約束。因此,單獨使用 volatile 還不足以實現計數器、互斥鎖或任何具有與多個變量相關的不變式(Invariants)的類(例如 “start <=end”)。
出于簡易性或可伸縮性的考慮,您可能傾向于使用 volatile 變量而不是鎖。當使用 volatile 變量而非鎖時,某些習慣用法(idiom)更加易于編碼和閱讀。此外,volatile 變量不會像鎖那樣造成線程阻塞,因此也很少造成可伸縮性問題。在某些情況下,如果讀操作遠遠大于寫操作,volatile 變量還可以提供優于鎖的性能優勢。
使用條件
您只能在有限的一些情形下使用 volatile 變量替代鎖。要使 volatile 變量提供理想的線程安全,必須同時滿足下面兩個條件:
實際上,這些條件表明,可以被寫入 volatile 變量的這些有效值獨立于任何程序的狀態,包括變量的當前狀態。
第一個條件的限制使 volatile 變量不能用作線程安全計數器。雖然增量操作(x++)看上去類似一個單獨操作,實際上它是一個由(讀取-修改-寫入)操作序列組成的組合操作,必須以原子方式執行,而 volatile 不能提供必須的原子特性。實現正確的操作需要使x 的值在操作期間保持不變,而 volatile 變量無法實現這點。(然而,如果只從單個線程寫入,那么可以忽略第一個條件。)
反例
大多數編程情形都會與這兩個條件的其中之一沖突,使得 volatile 變量不能像 synchronized 那樣普遍適用于實現線程安全。
【反例:volatile變量不能用于約束條件中】 下面是一個非線程安全的數值范圍類。它包含了一個不變式 —— 下界總是小于或等于上界
@NotThreadSafe public class NumberRange { private int lower, upper; public int getLower() { return lower; } public int getUpper() { return upper; } public void setLower(int value) { if (value > upper) throw new IllegalArgumentException(...); lower = value; } public void setUpper(int value) { if (value < lower) throw new IllegalArgumentException(...); upper = value; } }
將 lower 和 upper 字段定義為 volatile 類型不能夠充分實現類的線程安全;而仍然需要使用同步——使 setLower() 和 setUpper() 操作原子化。
否則,如果湊巧兩個線程在同一時間使用不一致的值執行 setLower 和 setUpper 的話,則會使范圍處于不一致的狀態。例如,如果初始狀態是(0, 5),同一時間內,線程 A 調用setLower(4) 并且線程 B 調用setUpper(3),顯然這兩個操作交叉存入的值是不符合條件的,那么兩個線程都會通過用于保護不變式的檢查,使得最后的范圍值是(4, 3) —— 一個無效值。
volatile的適用場景
模式 #1:狀態標志
也許實現 volatile 變量的規范使用僅僅是使用一個布爾狀態標志,用于指示發生了一個重要的一次性事件,例如完成初始化或請求停機。
volatile boolean shutdownRequested; ... public void shutdown() { shutdownRequested = true; } public void doWork() { while (!shutdownRequested) { // do stuff } }
線程1執行doWork()的過程中,可能有另外的線程2調用了shutdown,所以boolean變量必須是volatile。
而如果使用 synchronized 塊編寫循環要比使用 volatile 狀態標志編寫麻煩很多。由于 volatile 簡化了編碼,并且狀態標志并不依賴于程序內任何其他狀態,因此此處非常適合使用 volatile。
這種類型的狀態標記的一個公共特性是:通常只有一種狀態轉換;shutdownRequested 標志從false 轉換為true,然后程序停止。這種模式可以擴展到來回轉換的狀態標志,但是只有在轉換周期不被察覺的情況下才能擴展(從false 到true,再轉換到false)。此外,還需要某些原子狀態轉換機制,例如原子變量。
模式 #2:一次性安全發布(one-time safe publication)
在缺乏同步的情況下,可能會遇到某個對象引用的更新值(由另一個線程寫入)和該對象狀態的舊值同時存在。
這就是造成著名的雙重檢查鎖定(double-checked-locking)問題的根源,其中對象引用在沒有同步的情況下進行讀操作,產生的問題是您可能會看到一個更新的引用,但是仍然會通過該引用看到不完全構造的對象。
//注意volatile!!!!!!!!!!!!!!!!! private volatile static Singleton instace; public static Singleton getInstance(){ //第一次null檢查 if(instance == null){ synchronized(Singleton.class) { //1 //第二次null檢查 if(instance == null){ //2 instance = new Singleton();//3 } } } return instance;
如果不用volatile,則因為內存模型允許所謂的“無序寫入”,可能導致失敗。——某個線程可能會獲得一個未完全初始化的實例。
考察上述代碼中的 //3 行。此行代碼創建了一個 Singleton 對象并初始化變量 instance 來引用此對象。這行代碼的問題是:在Singleton 構造函數體執行之前,變量instance 可能成為非 null 的!
什么?這一說法可能讓您始料未及,但事實確實如此。
在解釋這個現象如何發生前,請先暫時接受這一事實,我們先來考察一下雙重檢查鎖定是如何被破壞的。假設上述代碼執行以下事件序列:
模式 #3:獨立觀察(independent observation)
安全使用 volatile 的另一種簡單模式是:定期 “發布” 觀察結果供程序內部使用。【例如】假設有一種環境傳感器能夠感覺環境溫度。一個后臺線程可能會每隔幾秒讀取一次該傳感器,并更新包含當前文檔的 volatile 變量。然后,其他線程可以讀取這個變量,從而隨時能夠看到最新的溫度值。
使用該模式的另一種應用程序就是收集程序的統計信息。【例】如下代碼展示了身份驗證機制如何記憶最近一次登錄的用戶的名字。將反復使用lastUser 引用來發布值,以供程序的其他部分使用。
public class UserManager { public volatile String lastUser; //發布的信息 public boolean authenticate(String user, String password) { boolean valid = passwordIsValid(user, password); if (valid) { User u = new User(); activeUsers.add(u); lastUser = user; } return valid; } }
模式 #4:“volatile bean” 模式
volatile bean 模式的基本原理是:很多框架為易變數據的持有者(例如 HttpSession)提供了容器,但是放入這些容器中的對象必須是線程安全的。
在 volatile bean 模式中,JavaBean 的所有數據成員都是 volatile 類型的,并且 getter 和 setter 方法必須非常普通——即不包含約束!
@ThreadSafe public class Person { private volatile String firstName; private volatile String lastName; private volatile int age; public String getFirstName() { return firstName; } public String getLastName() { return lastName; } public int getAge() { return age; } public void setFirstName(String firstName) { this.firstName = firstName; } public void setLastName(String lastName) { this.lastName = lastName; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
模式 #5:開銷較低的“讀-寫鎖”策略
如果讀操作遠遠超過寫操作,您可以結合使用內部鎖和 volatile 變量來減少公共代碼路徑的開銷。
如下顯示的線程安全的計數器,使用 synchronized 確保增量操作是原子的,并使用 volatile 保證當前結果的可見性。如果更新不頻繁的話,該方法可實現更好的性能,因為讀路徑的開銷僅僅涉及 volatile 讀操作,這通常要優于一個無競爭的鎖獲取的開銷。
@ThreadSafe public class CheesyCounter { // Employs the cheap read-write lock trick // All mutative operations MUST be done with the 'this' lock held @GuardedBy("this") private volatile int value; //讀操作,沒有synchronized,提高性能 public int getValue() { return value; } //寫操作,必須synchronized。因為x++不是原子操作 public synchronized int increment() { return value++; }
使用鎖進行所有變化的操作,使用 volatile 進行只讀操作。
其中,鎖一次只允許一個線程訪問值,volatile 允許多個線程執行讀操作
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