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性能優化點:
1.使用int不使用double。(單位用分不用元)也省去了還要用math.round四舍五入,把double類型數據只留小數點后前兩位。
2.random() 方法用于返回一個隨機數,隨機數范圍為 0.0 =< Math.random < 1.0。所以,當每人只能分到1分錢時,不用生成隨機數(隨機數只能生成0分,不大于最小值,會死循環)。
import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class WXTRedPackage { public static void main(String[] args) { WXTRedPackage wx = new WXTRedPackage(); // 紅包錢數(以分為單位),個數 wx.WXMoney(1000, 50); } public void WXMoney(int sum, int num) { // 創建一個hashmap,把分配出來的人和錢順序打亂 Map<Integer, Integer> moneyMap = new HashMap(); System.out.println("共計" + sum / 100 + "元紅包,分成" + num + "份。開始:"); int min = 0; int balance = sum; int money = 0; for (int i = 0; i < num; i++) { if ((double) sum / num == 1) { moneyMap.put(i, 1); } else { // 最大可分配數目為剩下的人每人至少1分錢 int max = balance - (num - i - 1) * 1; // 獲取一個0-最大可分配數的隨機數 money = (int) (Math.random() * max); // 最后一個人全分配最后的余額 if (i == num - 1) { moneyMap.put(i, balance); break; } else { // 分配的金額要超過0份,小于最大可分配數,不符合要求則把人數減一重新循環一次 if (money > min && money < max) { balance -= money; moneyMap.put(i, money); } else { i = i - 1; } } } } for (Integer key : moneyMap.keySet()) { System.out.println("第" + (key + 1) + "人獲取紅包" + (double) moneyMap.get(key) / 100 + "元!"); } } }
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