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在某些時候,我們可能想基于字符串做一些事情,比如:針對同一用戶的并發同步操作,使用鎖字符串的方式實現比較合理。因為只有在相同字符串的情況下,并發操作才是不被允許的。而如果我們不分青紅皂白直接全部加鎖,那么整體性能就下降得厲害了。
因為string的多樣性,看起來string鎖是天然比分段鎖之類的高級鎖更有優勢呢。
因為String 類型的變量賦值是這樣的: String a = "hello world."; 所有往往會有個錯誤的映象,String對象就是不可變的。
額,關于這個問題的爭論咱們就不細說了,總之, "a" != "a" 是有可能成立的。
另外,針對上鎖這件事,我們都知道,鎖是要針對同一個對象,才會有意義。所以,粗略的,我們可以這樣使用字符串鎖:
public void method1() { String str1 = "a"; synchronized (str1) { // do sync a things... } } public void method2() { String str2 = "a"; synchronized (str2) { // do sync b things... } }
乍一看,這的確很方便簡單。但是,前面說了, "a" 是可能不等于 "a" 的(這是大部分情況,只有當String被存儲在常量池中時值相同的String變量才相等)。
所以,我們可以稍微優化下:
public void method3() { String str1 = "a"; synchronized (str1.intern()) { // do sync a things... } } public void method4() { String str2 = "a"; synchronized (str2.intern()) { // do sync b things... } }
看起來還是很方便簡單的,其原理就是把String對象放到常量池中。但是會有個問題,這些常量池的數據如何清理呢?
不管怎么樣,我們是不是可以自己去基于String實現一個鎖呢?
肯定是可以的了!直接上代碼!
import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.ConcurrentMap; import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * 基于string 的鎖實現 */ public final class StringBasedMutexLock { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(StringBasedMutexLock.class); /** * 字符鎖 管理器, 將每個字符串 轉換為一個 CountDownLatch * * 即鎖只會發生在真正有并發更新 同一個 String 的情況下 * */ private static final ConcurrentMap<String, CountDownLatch> lockKeyHolder = new ConcurrentHashMap<>(); /** * 基于lockKey 上鎖,同步執行 * * @param lockKey 字符鎖 */ public static void lock(String lockKey) { while (!tryLock(lockKey)) { try { logger.debug("【字符鎖】并發更新鎖升級, {}", lockKey); blockOnSecondLevelLock(lockKey); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); logger.error("【字符鎖】中斷異常:" + lockKey, e); break; } } } /** * 釋放 lockKey 對應的鎖選項,使其他線程可執行 * * @param lockKey 要使用互斥的字符串 * @return true: 釋放成功, false: 釋放失敗,可能被其他線程誤釋放 */ public static boolean unlock(String lockKey) { // 先刪除鎖,再釋放鎖,此處會導致后續進來的并發優先執行,無影響 CountDownLatch realLock = getAndReleaseLock1(lockKey); releaseSecondLevelLock(realLock); return true; } /** * 嘗試給指定字符串上鎖 * * @param lockKey 要使用互斥的字符串 * @return true: 上鎖成功, false: 上鎖失敗 */ private static boolean tryLock(String lockKey) { // 此處會導致大量 ReentrantLock 對象創建嗎? // 其實不會的,這個數量最大等于外部并發數,只是對 gc 不太友好,會反復創建反復銷毀y return lockKeyHolder.putIfAbsent(lockKey, new CountDownLatch(1)) == null; } /** * 釋放1級鎖(刪除) 并返回重量級鎖 * * @param lockKey 字符鎖 * @return 真正的鎖 */ private static CountDownLatch getAndReleaseLock1(String lockKey) { return lockKeyHolder.remove(lockKey); } /** * 二級鎖鎖定(鎖升級) * * @param lockKey 鎖字符串 * @throws InterruptedException 中斷時拋出異常 */ private static void blockOnSecondLevelLock(String lockKey) throws InterruptedException { CountDownLatch realLock = getRealLockByKey(lockKey); // 為 null 說明此時鎖已被刪除, next race if(realLock != null) { realLock.await(); } } /** * 二級鎖解鎖(如有必要) * * @param realLock 鎖實例 */ private static void releaseSecondLevelLock(CountDownLatch realLock) { realLock.countDown(); } /** * 通過key 獲取對應的鎖實例 * * @param lockKey 字符串鎖 * @return 鎖實例 */ private static CountDownLatch getRealLockByKey(String lockKey) { return lockKeyHolder.get(lockKey); } }
使用時,只需傳入 lockKey 即可。
// 加鎖 StringBasedMutexLock.lock(linkKey); // 解鎖 StringBasedMutexLock.unlock(linkKey);
這樣做有什么好處嗎?
1. 使用ConcurrentHashMap實現鎖獲取,性能還是不錯的;
2. 每個字符串對應一個鎖,使用完成后就刪除,不會導致內存溢出問題;
3. 可以作為一個外部工具使用,業務代碼接入方便,無需像 synchronized 一樣,需要整段代碼包裹起來;
不足之處?
1. 使用ConcurrentHashMap實現鎖獲取,性能還是不錯的;
2. 每個字符串對應一個鎖,使用完成后就刪除,不會導致內存溢出問題;
3. 可以作為一個外部工具使用,業務代碼接入方便,無需像 synchronized 一樣,需要整段代碼包裹起來;
4. 本文只是想展示實現 String 鎖,此鎖并不適用于分布式場景下的并發處理;
擴展: 如果不使用 String 做鎖,如何保證大并發前提下的小概率并發場景的線程安全?
我們知道 CAS 的效率是比較高的,我們可以使用原子類來進行CAS的操作。
比如,我們添加一狀態字段, 操作此字段以保證線程安全:
/** * 運行狀態 * * 4: 正在刪除, 1: 正在放入隊列中, 0: 正常無運行 */ private transient volatile AtomicInteger runningStatus = new AtomicInteger(0); // 更新時先獲取該狀態: public void method5() { AtomicInteger runningStatus = link.getRunningStatus(); // 正在刪除數據過程中,則等待 if(!runningStatus.compareAndSet(0, 1)) { // 1. 等待另外線程刪除完成 // 2. 刪除正在更新標識 // 3. 重新運行本次數據放入邏輯 long lockStartTime = System.currentTimeMillis(); long maxLockTime = 10 * 1000; while (!runningStatus.compareAndSet(0, 1)) { if(System.currentTimeMillis() - lockStartTime > maxLockTime) { break; } } runningStatus.compareAndSet(1, 0); throw new RuntimeException("數據正在更新,重新運行: " + link.getLinkKey() + link); } try { // do sync things } finally { runningStatus.compareAndSet(1, 0); } } public void method6() { AtomicInteger runningStatus = link.getRunningStatus(); if (!runningStatus.compareAndSet(0, 4)) { logger.error(" 數據正在更新中,不得刪除,返回 "); return; } try { // do sync things } catch (Exception e) { logger.error("并發更新異常:", e); } finally { runningStatus.compareAndSet(4, 0); } }
實際測試下來,CAS 性能是要比 synchronized 之類的鎖性能要好的。當然,我們這里針對的并發數都是極少的,我們只是想要保證這極少情況下的線程安全性。所以,其實也還好。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對億速云的支持。
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