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常規思路:
創建兩個 view,通過 for 循環創建 imageView,未點亮星星視圖在下、點亮星星視圖在上重合在一起,當用戶點擊視圖時,通過改變點亮星星視圖的 width 實現功能
本文思路:
直接重寫 drawrect 方法,在 drawrect 用 drawimage 畫出星星,根據 currentValue 畫出不同類型的星星,當用戶點擊視圖時,改變 currentValue,并根據改變后的 currentValue 重新畫出星星。
展示圖:
代碼:
自定義一個繼承 UIView 的 CYStarView
屬性:
/** 完成后執行的block */ @property (copy, nonatomic) void(^completionBlock)(NSInteger); /** 是否可以點擊 */ @property (assign, nonatomic) BOOL clickable; /** 星星個數 */ @property (assign, nonatomic) NSInteger numberOfStars; /** 星星邊長 */ @property (assign, nonatomic) CGFloat lengthOfSide; /** 評價值 */ @property (assign, nonatomic) NSInteger currentValue; /** 星星間隔 */ @property (assign, nonatomic) CGFloat spacing;
重寫 setter 方法,在 setter 方法中調用 setNeedsDisplay,會執行 drawrect:
- (void)setLengthOfSide:(CGFloat)lengthOfSide { // 超過控件高度 if (lengthOfSide > self.frame.size.height) { lengthOfSide = self.frame.size.height; } // 超過控件寬度 if (lengthOfSide > self.frame.size.width / _numberOfStars) { lengthOfSide = self.frame.size.width / _numberOfStars; } _lengthOfSide = lengthOfSide; _spacing = (self.frame.size.width - lengthOfSide * _numberOfStars) / _numberOfStars; [self setNeedsDisplay]; }
在 drawrect 中畫星星:
- (void)drawRect:(CGRect)rect { UIImage *lightImage = [UIImage imageNamed:@"star_light"]; UIImage *darkImage = [UIImage imageNamed:@"star_dark"]; // 獲取當前上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); for (int i = 0; i < self.numberOfStars; i ++) { // 根據 currentValue 選擇是畫亮的還是暗的星星 UIImage *image = i >= self.currentValue ? darkImage : lightImage; CGRect imageRect = CGRectMake(self.spacing / 2 + (self.lengthOfSide + self.spacing) * i, (self.frame.size.height - self.lengthOfSide) / 2, self.lengthOfSide, self.lengthOfSide); CGContextSaveGState(context); // 坐標系Y軸是相反的,進行翻轉 CGContextScaleCTM(context, 1.0, - 1.0); CGContextTranslateCTM(context, 0, - rect.origin.y * 2 - rect.size.height); CGContextDrawImage(context, imageRect, image.CGImage); CGContextRestoreGState(context); } }
使用:
在要使用的控制器中:
#import "CYStarView.h" // 初始化,傳入必要參數 CYStarView *starView = [[CYStarView alloc] initWithFrame:frame numberOfStars:number lengthOfSide:length]; // 設置 clickable,評論界面設置為YES,展示界面設置為NO self.starView.clickable = YES; // // 設置 completionBlock self.starView.completionBlock = ^(NSInteger currentValue) { // 點擊后的操作放這里 };
項目地址:點我點我!
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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