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小編給大家分享一下IOS中多手勢之間沖突怎么辦,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
IOS中多手勢之間的沖突和解決辦法
UIImageView默認是不支持交互的,也就是userInteractionEnabled=NO ,因此要接收觸摸事件(手勢識別),必須設置userInteractionEnabled=YES(在iOS中UILabel、UIImageView的userInteractionEnabled默認都是NO,UIButton、UITextField、UIScrollView、UITableView等默認都是YES)。
在iOS中,如果一個手勢A的識別部分是另一個手勢B的子部分時,默認情況下A就會先識別,B就無法識別了。要解決這個沖突可以利用- (void)requireGestureRecognizerToFail:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer;方法來完成。這個方法可以指定某個手勢執行的前提是另一個手勢失敗才會識別執行。
//解決在圖片上滑動時拖動手勢和輕掃手勢的沖突 [panGesture requireGestureRecognizerToFail:swipeGestureToRight]; [panGesture requireGestureRecognizerToFail:swipeGestureToLeft]; //解決拖動和長按手勢之間的沖突 [longPressGesture requireGestureRecognizerToFail:panGesture];
通過下邊的方法可以實現同一視圖多個手勢操作,
遵循UIGestureRecognizerDelegate,
重寫相應的方法,
指定手勢代理者
利用代理的方法
-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
以上是“IOS中多手勢之間沖突怎么辦”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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