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小編給大家整理了關于IOS中宏(define)與常量(const)的正確使用方法,有助于大家更加深入的理解這方面的內容。
當我們想全局共用一些數據時,可以用宏、變量、常量
宏:
#define HSCoder @"漢斯哈哈哈"
變量:
NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
常量:
四種寫法: static const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈"; const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈"; NSString const *HSCoder = @"漢斯哈哈哈"; NSString * const HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
const修飾的位置不同代表不同的意思:
NSString const * 和 NSString * const 不同在于前者相當于指針指向的內容不可修改,后者表示指針本身不可修改
有時候會遇到:
const NSString *就會遇到警報:
改成NSString * const就不會了。說明兩者是不同的。
思考:宏與常/變量的選擇?
宏:只是在預處理器里進行文本替換,沒有類型,不做任何類型檢查,編譯器可以對相同的字符串進行優化。只保存一份到 .rodata 段。甚至有相同后綴的字符串也可以優化,你可以用GCC 編譯測試,"Hello world" 與 "world" 兩個字符串,只存儲前面一個。取的時候只需要給前面和中間的地址,如果是整形、浮點型會有多份拷貝,但這些數寫在指令中。占的只是代碼段而已,大量用宏會導致二進制文件變大
變量:共享一塊內存空間,就算項目中N處用到,也不會分配N塊內存空間,可以被修改,在編譯階段會執行類型檢查
常量:共享一塊內存空間,就算項目中N處用到,也不會分配N塊內存空間,可以根據const修飾的位置設定能否修改,在編譯階段會執行類型檢查
常量區分
全局常量:不管你定義在任何文件夾,外部都能訪問
const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
比如:
局部常量:用static修飾后,不能提供外界訪問
static const NSString *HSCoder = @"漢斯哈哈哈";
一般項目中,定義全局常量,會寫在獨立文件里
如:
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