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小編給大家分享一下Java里的static在Kotlin里怎么實現,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
static修飾符是java里面非常常用的一個東西,用法也非常多。然而,在kotlin里竟然沒有這個東西!那該如何替代呢?本文就總結了下java里面static的幾種常見用法在kotlin里的替代方式。
static在java里面的用法總結
static在java里面的用法有很多,最常用的有下面幾種:
靜態變量及方法
靜態初始化
靜態內部類
下面我們就看看這幾種場景在kotlin是如何實現的。
場景一:靜態變量及方法
靜態變量及方法可能是我們平時用到static最多的地方,我們先看看java里面是如何做的。
java靜態變量及方法介紹:
首先,是靜態變量和方法的定義:
public class StaticTest { public static int STATIC_VAR = 0; public static void staticMethod(String str){ System.out.println(str); } }
然后是靜態變量和方法的使用:
StaticTest.STATIC_VAR = 10; StaticTest.staticMethod("hello");
java的實現方式大家都非常熟悉了,下面著重說說kotlin是如何實現的。
kotlin替代靜態變量及方法的方案
kotlin通過引入“伴生對象”的概念來替代java里的靜態變量及方法。
“伴生對象”這個名詞聽上去很古怪,其實非常簡單:在類的內容使用companion來標記一個對象。所有需要“靜態化”的變量和方法都放在這個對象里。
下面是定義伴生對象的代碼:
class StaticTest { companion object{//伴生對象是可以指定名字的,不過一般都省略掉。 var STATIC_VAR = 0 fun staticMethod(str: String?) { println(str) } } }
接下來看看如何使用伴生對象,伴生對象只能通過類名來訪問,使用方法和java差不多:
StaticTest.STATIC_VAR = 100 StaticTest.staticMethod("hello")
kotlin的伴生對象解決了什么問題?
大家可能會好奇,為什么kotlin要用這么一個奇怪的方式來解決這個問題呢?
我的理解是有兩個原因:
第一,使用伴生對象體現了kotlin一貫的設計理念:一切都是對象!伴生對象也是對象!而java的static,顯然和對象沒有關系。
第二,伴生對象解決了java靜態變量及方法的一個常見的反模式:靜態方法及變量可以通過對象的引用來訪問。
還是拿上面的例子,java的靜態變量及方法可以通過類引用和對象引用兩種方法訪問:
//通過類引用訪問 StaticTest.STATIC_VAR = 10; StaticTest.staticMethod("hello"); //通過對象引用訪問 StaticTest obj = new StaticTest(); obj.STATIC_VAR = 10; obj.staticMethod("hello");
而通過對象引用訪問靜態變量及方法,顯然是不合適的。但是在java里卻沒有辦法從語法層面避免這個問題。
而kotlin的伴生對象只能通過類引用訪問,從語法的層面解決了這個問題:
//使用類引用訪問 StaticTest.STATIC_VAR = 100 StaticTest.staticMethod("hello") //不能使用對象引用訪問 val obj = StaticTest() obj.STATIC_VAR = 100 //編譯錯誤 obj.staticMethod("hello") //編譯錯誤
總之,kotlin里每個新的語言特性,都是為了填補java的某一個坑。
場景二:靜態初始化
java里的靜態初始化可以在類加載的時候初始化一些靜態變量,比如:
public class StaticTest { public static int STATIC_VAR = 0; static { STATIC_VAR = 100; System.out.println("in static init"); } public static void main(String[] args) { System.out.println(StaticTest.STATIC_VAR); } }
上面的代碼執行結果如下:
in static init
100
在kotlin里,因為java的靜態變量及方法都是放在伴生對象里實現的,而伴生對象也是一個普通對象,所以可以通過伴生對象的init方法來實現變量的初始化,代碼如下:
class StaticTest { companion object{//伴生對象是可以指定名字的,不過一般都省略掉。 var STATIC_VAR = 0 init { STATIC_VAR = 100 println("in companion object init") } } }
執行代碼:
println(StaticTest.STATIC_VAR)
結果如下:
in companion object init
100
可以看到,kotlin的實現方式要比java的更加一致,既然大家都是對象,所以都是通過init來初始化的。而java里,非靜態變量是通過構造函數來初始化的,而靜態變量是通過static代碼塊來初始化的,兩者很不一致。
場景三:靜態內部類
java的內部類有兩種,普通內部類和靜態內部類。二者的區別是前者可以訪問外部類的變量,而后者不可以。同時普通內部類會持有外部類的一個引用,靜態內部類則沒有。
public class StaticTest { private int out = 0; class InnerClass{ public void InnerClassMethod(){ out = 100; //可以訪問外部類的變量 } } static class StaticInnerClass{ public void StaticInnerClassMethod(){ out = 100; //編譯錯誤,不可以訪問外部類的變量 } } }
而kotlin的內部類也有兩種:內部類和嵌套類。從語法上說,二值的差別就是前者多一個inner修飾符。
下面是和java的比較:
kotlin的內部類(使用inner修飾符)相當于java的普通內部類,可以訪問外部變量,同時持有外部對象的引用。
kotlin的嵌套類(沒有inner修飾符)相當于java的靜態內部類,不可以訪問外部變量
kotlin嵌套類的例子:
class StaticTest { var out = 0 inner class InnerClass{ fun InnerClassMethod(){ out = 100 //內部類可以訪問外部變量 } } }
kotlin內部類的例子:
class StaticTest { var out = 0 class InnerClass{ fun InnerClassMethod(){ out = 100 //編譯錯誤,嵌套類不可以訪問外部變量 } } }
通過對比,大家應該很容易的搞清楚kotlin里內部類和嵌套類的區別了。
以上是“Java里的static在Kotlin里怎么實現”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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