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本文實例講述了java GUI編程之布局控制器(Layout)。分享給大家供大家參考,具體如下:
布局控制器,是用來系統自動分配各個component在window內部是怎么排布的;默認為FlowLayout,即挨個排序。FlowLayout是Panel的
instance 1:FlowLayout
import java.awt.*; public class TestLayout { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame(); Button b1 = new Button("ok"); Button b2 = new Button("open"); Button b3 = new Button("change"); f.setBackground(Color.BLUE); f.setBounds(100, 100, 300, 300); f.setLayout(new FlowLayout()); f.setResizable(true); f.add(b1); f.add(b2); f.add(b3); f.setVisible(true); } }
instance 2:BorderLayout
import java.awt.*; public class TestBorderLayout { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("Border Layout"); Button bn = new Button("Bn"); Button bs = new Button("Bs"); Button be = new Button("Be"); Button bw = new Button("Bw"); Button bc = new Button("Bc"); // f.add(bw,"West"); // f.add(be,"East"); // f.add(bn,"North"); // f.add(bs,"South"); // f.add(bc,"Center"); // f.setLayout(new BordorLayout()); f.add(bn,BorderLayout.NORTH); f.add(bs,BorderLayout.SOUTH); f.add(bw,BorderLayout.WEST); f.add(be,BorderLayout.EAST); f.add(bc,BorderLayout.CENTER); f.setSize(200, 200); f.setVisible(true); } }
BorderLayout把整個界面劃分為東西南北中五個區域塊;其中BorderLayout.NORTH等是int類型的數據,為一個常量。
instance 3:GridLayout
import java.awt.*; public class TestGridLayout { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame(); Button b1 = new Button("b1"); Button b2 = new Button("b2"); Button b3 = new Button("b3"); Button b4 = new Button("b4"); Button b5 = new Button("b5"); Button b6 = new Button("b6"); f.setLayout(new GridLayout(3,2)); f.add(b1); f.add(b2); f.add(b3); f.add(b4); f.add(b5); f.add(b6); f.pack(); f.setSize(200, 200); f.setVisible(true); } }
注:當調用Layout后,其內部的component的大小和位置由系統(布局管理器自主分配),而無法認為的設計。而pack()方法是用來顯示各個組件的。
instance 4:綜合實例
import java.awt.*; public class TestedLayout { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("GUI"); f.setLayout(new GridLayout(2,1)); Panel p1 = new Panel(new BorderLayout()); Panel p2 = new Panel(new BorderLayout()); Panel p11 = new Panel(new GridLayout(2,1)); Panel p22 = new Panel(new GridLayout(2,2)); Button b1 = new Button("button"); Button b2 = new Button("button"); Button b3 = new Button("button"); Button b4 = new Button("button"); Button b5 = new Button("button"); Button b6 = new Button("button"); Button b7 = new Button("button"); Button b8 = new Button("button"); Button b9 = new Button("button"); Button b10 = new Button("button"); p1.add(b1,BorderLayout.WEST); p1.add(b2,BorderLayout.EAST); p2.add(b3,BorderLayout.WEST); p2.add(b4,BorderLayout.EAST); p11.add(b5); p11.add(b6); p22.add(b7); p22.add(b8); p22.add(b9); p22.add(b10); p1.add(p11,BorderLayout.CENTER); p2.add(p22,BorderLayout.CENTER); f.add(p1); f.add(p2); f.setBounds(100, 100, 400, 400); f.setVisible(true); } }
注:一個new等于創建了一個button對象,分配了一個內存空間。即使是完全相同的button即同樣的大小名稱等,其終究還是哪一個,當其被反復添加時,僅僅是相當于給其換了位置。其和變量不同,并不是單純的復制,而是內存和對象的指向問題。
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希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。
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