您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要介紹了Spring AOP執行先后順序實例詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下
眾所周知,spring聲明式事務是基于AOP實現的,那么,如果我們在同一個方法自定義多個AOP,我們如何指定他們的執行順序呢?
網上很多答案都是指定order,order越小越是最先執行,這種也不能算是錯,但有些片面。
配置AOP執行順序的三種方式:
通過實現org.springframework.core.Ordered接口
@Component @Aspect @Slf4j public class MessageQueueAopAspect1 implements Ordered{@Override public int getOrder() { // TODO Auto-generated method stub return 2; } }
通過注解
@Component @Aspect @Slf4j @Order(1) public class MessageQueueAopAspect1{ ... }
通過配置文件配置
<aop:config expose-proxy="true"> <aop:aspect ref="aopBean" order="0"> <aop:pointcut id="testPointcut" expression="@annotation(xxx.xxx.xxx.annotation.xxx)"/> <aop:around pointcut-ref="testPointcut" method="doAround" /> </aop:aspect> </aop:config>
我們在同一個方法上加以下兩個AOP,看看究竟。
@Component @Aspect @Slf4j public class MessageQueueAopAspect1 implements Ordered{ @Resource(name="actionMessageProducer") private IProducer<MessageQueueInfo> actionProducer; @Pointcut("@annotation(com.xxx.annotation.MessageQueueRequire1)") private void pointCutMethod() { } //聲明前置通知 @Before("pointCutMethod()") public void doBefore(JoinPoint point) { log.info("MessageQueueAopAspect1:doBefore"); return; } //聲明后置通知 @AfterReturning(pointcut = "pointCutMethod()", returning = "returnValue") public void doAfterReturning(JoinPoint point,Object returnValue) { log.info("MessageQueueAopAspect1:doAfterReturning"); } //聲明例外通知 @AfterThrowing(pointcut = "pointCutMethod()", throwing = "e") public void doAfterThrowing(Exception e) { log.info("MessageQueueAopAspect1:doAfterThrowing"); } //聲明最終通知 @After("pointCutMethod()") public void doAfter() { log.info("MessageQueueAopAspect1:doAfter"); } //聲明環繞通知 @Around("pointCutMethod()") public Object doAround(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable { log.info("MessageQueueAopAspect1:doAround-1"); Object obj = pjp.proceed(); log.info("MessageQueueAopAspect1:doAround-2"); return obj; } @Override public int getOrder() { return 1001; } }
@Component @Aspect @Slf4j public class MessageQueueAopAspect2 implements Ordered{ @Resource(name="actionMessageProducer") private IProducer<MessageQueueInfo> actionProducer; @Pointcut("@annotation(com.xxx.annotation.MessageQueueRequire2)") private void pointCutMethod() { } //聲明前置通知 @Before("pointCutMethod()") public void doBefore(JoinPoint point) { log.info("MessageQueueAopAspect2:doBefore"); return; } //聲明后置通知 @AfterReturning(pointcut = "pointCutMethod()", returning = "returnValue") public void doAfterReturning(JoinPoint point,Object returnValue) { log.info("MessageQueueAopAspect2:doAfterReturning"); } //聲明例外通知 @AfterThrowing(pointcut = "pointCutMethod()", throwing = "e") public void doAfterThrowing(Exception e) { log.info("MessageQueueAopAspect2:doAfterThrowing"); } //聲明最終通知 @After("pointCutMethod()") public void doAfter() { log.info("MessageQueueAopAspect2:doAfter"); } //聲明環繞通知 @Around("pointCutMethod()") public Object doAround(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable { log.info("MessageQueueAopAspect2:doAround-1"); Object obj = pjp.proceed(); log.info("MessageQueueAopAspect2:doAround-2"); return obj; } @Override public int getOrder() { return 1002; } }
@Transactional(propagation=Propagation.REQUIRES_NEW) @MessageQueueRequire1 @MessageQueueRequire2 public PnrPaymentErrCode bidLoan(String id){ ... }
看看執行結果:
從上面的測試我們看到,確實是order越小越是最先執行,但更重要的是最先執行的最后結束。
這個不難理解,Spring AOP就是面向切面編程,什么是切面,畫一個圖來理解下:
由此得出:spring aop就是一個同心圓,要執行的方法為圓心,最外層的order最小。從最外層按照AOP1、AOP2的順序依次執行doAround方法,doBefore方法。然后執行method方法,最后按照AOP2、AOP1的順序依次執行doAfter、doAfterReturn方法。也就是說對多個AOP來說,先before的,一定后after。
如果我們要在同一個方法事務提交后執行自己的AOP,那么把事務的AOP order設置為2,自己的AOP order設置為1,然后在doAfterReturn里邊處理自己的業務邏輯。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。