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這篇文章主要為大家展示了iOS開發之如何實現緩存計算及清除緩存,內容簡而易懂,希望大家可以學習一下,學習完之后肯定會有收獲的,下面讓小編帶大家一起來看看吧。
話不多說,直接擼代碼
// // gzhCache.h // cache // // Created by 郭志賀 on 2020/5/27. // Copyright © 2020 郭志賀. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface gzhCache : NSObject /// 計算緩存大小 +(float)filePath; /// 清理緩存 +(void)clearCache; @end NS_ASSUME_NONNULL_END
// // gzhCache.m // cache // // Created by 郭志賀 on 2020/5/27. // Copyright © 2020 郭志賀. All rights reserved. // #import "gzhCache.h" @implementation gzhCache // 顯示緩存大小 + (float)filePath { NSString * cachPath = [ NSSearchPathForDirectoriesInDomains ( NSCachesDirectory , NSUserDomainMask , YES ) firstObject ]; return [ self folderSizeAtPath :cachPath]; } //計算單個文件的大小 + (long long) fileSizeAtPath:( NSString *) filePath{ NSFileManager * manager = [ NSFileManager defaultManager ]; if ([manager fileExistsAtPath :filePath]){ return [[manager attributesOfItemAtPath :filePath error : nil ] fileSize ]; } return 0 ; } //遍歷文件夾獲得文件夾大小,返回多少M + (float)folderSizeAtPath:(NSString *)folderPath{ NSFileManager * manager = [ NSFileManager defaultManager ]; if (![manager fileExistsAtPath :folderPath]) return 0 ; NSEnumerator *childFilesEnumerator = [[manager subpathsAtPath :folderPath] objectEnumerator ]; NSString * fileName; long long folderSize = 0 ; while ((fileName = [childFilesEnumerator nextObject ]) != nil ){ NSString * fileAbsolutePath = [folderPath stringByAppendingPathComponent :fileName]; folderSize += [ self fileSizeAtPath :fileAbsolutePath]; } return folderSize/( 1024.0 * 1024.0 ); } //清理緩存 + (void)clearCache { NSString * cachPath = [ NSSearchPathForDirectoriesInDomains ( NSCachesDirectory , NSUserDomainMask , YES ) firstObject ]; NSArray * files = [[ NSFileManager defaultManager ] subpathsAtPath :cachPath]; NSLog ( @"cachpath = %@" , cachPath); for ( NSString * p in files) { NSError * error = nil ; NSString * path = [cachPath stringByAppendingPathComponent :p]; if ([[ NSFileManager defaultManager ] fileExistsAtPath :path]) { [[ NSFileManager defaultManager ] removeItemAtPath :path error :&error]; } } [ self performSelectorOnMainThread : @selector (clearCachSuccess) withObject : nil waitUntilDone : YES ]; } + (void)clearCachSuccess { NSLog(@"清理成功"); } @end
需要查詢大小的地方使用:
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%.2fM",[gzhCache filePath]];
清理的方法調用
[gzhCache clearCache];
以上就是關于iOS開發之如何實現緩存計算及清除緩存的內容,如果你們有學習到知識或者技能,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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