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今天就跟大家聊聊有關C++中變量的區別有哪些,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
局部變量(Local variables)與 全局變量:
在子程序或代碼塊中定義的變量稱為局部變量,在程序的一開始定義的變量稱為全局變量。
全局變量作用域是整個程序,局部變量作用域是定義該變量的子程序或代碼塊。
當全局變量與局部變量同名時:在定義局部變量的子程序內,局部變量起作用;在其它地方全局變量起作用。
全局變量在程序開始運行期間就已經在內存中開辟了內存空間,直到程序結束才會釋放這塊內存空間。
全局變量要在其他文件中使用,需顯示的聲明這個變量,使用extern關鍵字聲明(extern int nData;)。
int nData = 10; // 這是一個全局變量 int main() { int i = 0; // 這是一個局部變量,這個變量只在main函數中有效。 int nData = 100; // 這也是一個局部變量,但是這個局部變量與全局變量重名了,那么如果訪問nData這個變量的時候到底訪問的是哪個? cout << nData << endl; return 0; }
這段代碼輸出的值是100,因為當局部變量與全局變量重名時,訪問的是局部變量。否則訪問的則是全局變量!
局部靜態變量:
局部static變量與全局變量一樣,在程序開始運行期間就已經在內存中開辟了空間,直到程序結束才會釋放這塊內存空間。
一個局部static變量只定義/初始化一次,后序都不再定義或初始化。
局部static變量只能在定義的子程序或代碼塊中訪問,不能在外部訪問,所以叫局部靜態變量。
全局靜態變量:
全局static變量與局部static變量一樣,在程序開始運行期間就分配了內存地址。
局部static變量只能在定義的代碼塊中被訪問,而全局static變量只能在定義的文件中被訪問。不能跨文件訪問。
看完上述內容,你們對C++中變量的區別有哪些有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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